设计模式——外观模式

外观模式(Facade)

为系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

c++ 复制代码
#include <iostream>

using namespace std;

// 四个系统子类
class SubSystemOne
{
public:
    void MethodOne()
    {
        cout << "子系统方法一" << endl;
    }
};

class SubSystemTwo
{
public:
    void MethodTwo()
    {
        cout << "子系统方法二" << endl;
    }
};

class SubSystemThree
{
public:
    void MethodThree()
    {
        cout << "子系统方法三" << endl;
    }
};

class SubSystemFour
{
public:
    void MethodFour()
    {
        cout << "子系统方法四" << endl;
    }
};

// 外观类,需要了解所有子系统的方法或属性,进行组合,以备外界调用
class Facade
{
private:
    SubSystemOne one;
    SubSystemTwo two;
    SubSystemThree three;
    SubSystemFour four;

public:
    Facade() : one(SubSystemOne()), two(SubSystemTwo()), three(SubSystemThree()), four(SubSystemFour()) {}

    void MethodA()
    {
        cout << "方法组A()------" << endl;
        one.MethodOne();
        two.MethodTwo();
        four.MethodFour();
    }

    void MethodB()
    {
        cout << "方法组B()------" << endl;
        two.MethodTwo();
        three.MethodThree();
    }
};

// 客户端调用
int main()
{
    Facade facade = Facade();
    facade.MethodA();
    facade.MethodB();
    return 0;
}

输出:

复制代码
方法组A()------
子系统方法一
子系统方法二
子系统方法四
方法组B()------
子系统方法二
子系统方法三
相关推荐
看山是山_Lau1 小时前
建造者模式:复杂对象如何一步步构建
设计模式·建造者模式
霸道流氓气质2 小时前
业务链路追踪日志设计模式 — 从原理到实践
设计模式
nnsix1 天前
设计模式 - 建造者模式 笔记
笔记·设计模式·建造者模式
cui17875681 天前
矩阵拼团 + 复购拼团:新零售最稳的复购模式,规则简单
大数据·人工智能·设计模式·零售
百珏1 天前
[灰度发布]:全链路透传组件:APM、自研方案与 Java Agent 的实现取舍
后端·设计模式·架构
likerhood1 天前
设计模式 · 享元模式(Flyweight Pattern)java
java·设计模式·享元模式
AI大法师1 天前
从 Adobe 焕新看品牌系统升级:Logo、主色、字体与产品体验如何重新对齐
大数据·人工智能·adobe·设计模式
贵慜_Derek1 天前
《从零实现 Agent 系统》连载 03|控制循环:感知—决策—行动—反思
人工智能·设计模式·架构
nnsix1 天前
设计模式 - 原型模式 笔记
笔记·设计模式·原型模式
nnsix1 天前
设计模式 - 适配器模式 笔记
笔记·设计模式·适配器模式