设计模式——外观模式

外观模式(Facade)

为系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

c++ 复制代码
#include <iostream>

using namespace std;

// 四个系统子类
class SubSystemOne
{
public:
    void MethodOne()
    {
        cout << "子系统方法一" << endl;
    }
};

class SubSystemTwo
{
public:
    void MethodTwo()
    {
        cout << "子系统方法二" << endl;
    }
};

class SubSystemThree
{
public:
    void MethodThree()
    {
        cout << "子系统方法三" << endl;
    }
};

class SubSystemFour
{
public:
    void MethodFour()
    {
        cout << "子系统方法四" << endl;
    }
};

// 外观类,需要了解所有子系统的方法或属性,进行组合,以备外界调用
class Facade
{
private:
    SubSystemOne one;
    SubSystemTwo two;
    SubSystemThree three;
    SubSystemFour four;

public:
    Facade() : one(SubSystemOne()), two(SubSystemTwo()), three(SubSystemThree()), four(SubSystemFour()) {}

    void MethodA()
    {
        cout << "方法组A()------" << endl;
        one.MethodOne();
        two.MethodTwo();
        four.MethodFour();
    }

    void MethodB()
    {
        cout << "方法组B()------" << endl;
        two.MethodTwo();
        three.MethodThree();
    }
};

// 客户端调用
int main()
{
    Facade facade = Facade();
    facade.MethodA();
    facade.MethodB();
    return 0;
}

输出:

复制代码
方法组A()------
子系统方法一
子系统方法二
子系统方法四
方法组B()------
子系统方法二
子系统方法三
相关推荐
geovindu1 小时前
go: Visitor Pattern
开发语言·设计模式·golang·访问者模式
ximu_polaris15 小时前
设计模式(C++)-行为型模式-模版方法模式
c++·设计模式
A-Jie-Y15 小时前
JAVA设计模式-抽象工厂模式
java·设计模式
故事还在继续吗16 小时前
设计模式完全指南
设计模式
薛定谔的悦17 小时前
共享数据总线(DPR)设计模式——嵌入式系统的“内存数据库”
jvm·数据库·设计模式
A-Jie-Y18 小时前
JAVA设计模式-建造者模式
java·设计模式
无敌秋19 小时前
# C++ 工厂方法模式实战指南
开发语言·c++·设计模式
a里啊里啊20 小时前
软考-软件评测师:知识点整理(七)——软件工程
设计模式·软件工程·软考·uml·结构化开发·软件评测师·软件模型
ximu_polaris20 小时前
设计模式(C++)-行为型模式-策略模式
c++·设计模式·策略模式
geovindu1 天前
go: Observer Pattern
开发语言·观察者模式·设计模式·golang