笔记-前端

URL 输入到渲染的过程

域名解析,找到服务地址

构建 TCP 连接,若有 https,则多一层 TLS 握手,

特殊响应码处理 301 302

解析文档

构建 dom 树和 csscom

生成渲染树:从DOM树的根节点开始遍历每个可见节点,对于每个可见的节点,找到CSSOM树中对应的规则,并应用它们,根据每个可见节点以及其对应的样式,组合生成渲染树

Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的集合信息

Painting(重绘):根据渲染树及其回流得到的集合信息,得到节点的绝对像素。

绘制,在页面上展示,这一步还涉及到绘制层级、GPU相关的知识点

加载js脚本,加载完成解析js脚本

回流(重排)与重绘

回流:浏览器中的页面是采用流式布局来绘制的,从左到右,从上到下,当其中一个节点的空间属性发生了变化,那么就会影响到其他节点的空间布局,需要重新收集节点信息,再进行绘制,而这个过程及回流的过程,页面节点重新调整排列,因此也叫重排。

重绘:我们对页面节点元素的外观做处理的过程,例如修改颜色,背景,阴影等。

回流一定重绘,但重绘不一定回流
触发回流的场景

1.添加或删除可见的DOM元素

2.元素的位置发生变化

3.元素的尺寸发生变化(包括外边距、内边框、边框大小、高度和宽度等)

4.内容发生变化,比如文本变化或图片被另一个不同尺寸的图片所替代。

5.页面一开始渲染的时候(这肯定避免不了)

6.浏览器的窗口尺寸变化(因为回流是根据视口的大小来计算元素的位置和大小的)

获取位置信息,因为需要回流计算最新的值
回流的优化

对树的局部甚至全局重新生成是非常耗性能的,所以要避免频繁触发回流

现代浏览器已经帮我们做了优化,采用队列存储多次的回流操作,然后批量执行,但获取布局信息例外,因为要获取到实时的数值,浏览器就必须要清空队列,立即执行回流。

编码上,避免连续多次修改,可通过合并修改,一次触发

对于大量不同的 dom 修改,可以先将其脱离文档流,比如使用绝对定位,或者 display:none ,在文档流外修改完成后再放回文档里中

通过节流和防抖控制触发频率

css3 硬件加速,transform、opacity、filters,开启后,会新建渲染层

https://segmentfault.com/a/1190000021966814

https://juejin.cn/post/6844904073737535496

相关推荐
卸任10 小时前
Vibe coding工具使用心得
前端·ai编程
brien911 小时前
为什么模型标称 1M,Google Antigravity 聊到 256K 却突然失忆?我们给它做了个原生行内监控圆环
前端
修炼的dance11 小时前
录屏关键帧间隔多少合适?六档实测,2秒到10秒小了75.6%
前端
Lank_M11 小时前
关键帧从1秒拉到10秒,录屏小87.3%,摄像头小10.8%
前端
补码缩写11 小时前
用 ffprobe 拆录屏,八成字节在 29 个关键帧上
前端
百思不得小李11 小时前
一个复杂的动态表单是如何实现的
前端·设计模式
陈随易12 小时前
Cmder 停更 17 个月,2.0 支持 Windows Terminal
前端·后端·程序员
风骏时光牛马12 小时前
前沿视界
前端
kyriewen12 小时前
我扫了 814 个依赖,97 个还敢要 Node 10
前端·javascript·程序员
陈随易12 小时前
3000 万人在用的翻译插件,重写一遍就是一门生意
前端·后端·程序员