简介:
"植物大战僵尸"(Plants vs. Zombies)是一款由PopCap Games开发的流行塔防游戏,最初于2009年发布。游戏的概念是在僵尸入侵的情境下,玩家通过种植不同种类的植物来保护他们的房屋免受僵尸的侵袭。在游戏中,玩家需要通过收集阳光资源来种植植物,这些植物各有不同的特点和技能,比如射击、炸弹、冰冻等,以应对不同类型的僵尸。游戏通常分为多个关卡,每个关卡都有不同的地图和僵尸类型,玩家需要在每个关卡中选择合适的植物来应对不同的挑战。
界面图:
部分代码:
python
#5 向日葵类
class Sunflower(Plant):
def __init__(self,x,y):
super(Sunflower, self).__init__()
self.image = pygame.image.load('imgs/sunflower.png')
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.price = 50
self.hp = 100
#5 时间计数器
self.time_count = 0
#5 新增功能:生成阳光
def produce_money(self):
self.time_count += 1
if self.time_count == 25:
MainGame.money += 5
self.time_count = 0
#5 向日葵加入到窗口中
def display_sunflower(self):
MainGame.window.blit(self.image,self.rect)
#6 豌豆射手类
class PeaShooter(Plant):
def __init__(self,x,y):
super(PeaShooter, self).__init__()
# self.image 为一个 surface
self.image = pygame.image.load('imgs/peashooter.png')
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.price = 50
self.hp = 200
#6 发射计数器
self.shot_count = 0
#6 增加射击方法
def shot(self):
#6 记录是否应该射击
should_fire = False
for zombie in MainGame.zombie_list:
if zombie.rect.y == self.rect.y and zombie.rect.x < 800 and zombie.rect.x > self.rect.x:
should_fire = True
#6 如果活着
if self.live and should_fire:
self.shot_count += 1
#6 计数器到25发射一次
if self.shot_count == 25:
#6 基于当前豌豆射手的位置,创建子弹
peabullet = PeaBullet(self)
#6 将子弹存储到子弹列表中
MainGame.peabullet_list.append(peabullet)
self.shot_count = 0