【Unity】加速Unity编辑器模式启动时间

Unity每次Play之后都会Reload Script Assemblies(重新加载脚本程序集)。

如果我们没有使用很多Assem,则并不需要在播放前重新编译。

可以在设置中将此事的重新编译关闭。

在Edit > Project Settings > Editor 面板中

找到Enter Play Mode Options并勾选,

取消Reload Domain的勾选(如果被勾选了)

勾选Reload Scene。

相关推荐
return(b,a%b);1 小时前
VSCode 远程开发连接(glibc<2.28)
ide·vscode·编辑器
speop1 小时前
vscode使用tmux技巧
ide·vscode·编辑器
人工干智能1 小时前
建自己的Python项目仓库,使用工具:GitHub(远程仓库)、GitHub Desktop(版本控制工具)、VSCode(代码编辑器)
python·编辑器·github
程序员三明治4 小时前
Python编辑器的安装及配置(Pycharm、Jupyter的安装)从0带你配置,小土堆视频
python·pycharm·编辑器
ONLYOFFICE4 小时前
【技术教程】如何将文档编辑器集成至用PHP编写的Web应用程序中
编辑器·php·onlyoffice
SmalBox5 小时前
【光照】Unity[经验模型]和[物理模型]
unity·渲染
在路上看风景8 小时前
10. 游戏开发中的TCP与UDP
unity
技术程序猿华锋8 小时前
深度解码OpenAI的2025野心:Codex重生与GPT-5 APIKey获取调用示例
人工智能·vscode·python·gpt·深度学习·编辑器
陈言必行8 小时前
Unity 性能优化 之 静态资源优化 (音频 | 模型 | 纹理 | 动画)
unity·性能优化·游戏引擎
Thomas_YXQ18 小时前
Unity3D RectTransform.rect属性详解
unity·编辑器·游戏引擎·材质