【Unity】加速Unity编辑器模式启动时间

Unity每次Play之后都会Reload Script Assemblies(重新加载脚本程序集)。

如果我们没有使用很多Assem,则并不需要在播放前重新编译。

可以在设置中将此事的重新编译关闭。

在Edit > Project Settings > Editor 面板中

找到Enter Play Mode Options并勾选,

取消Reload Domain的勾选(如果被勾选了)

勾选Reload Scene。

相关推荐
ysn111113 小时前
NGUI实现反向定位到层级面板结点
unity
MediaTea5 小时前
Python 编辑器:Thonny
编辑器
Thomas_YXQ10 小时前
Unity3D DOTS场景流式加载技术
java·开发语言·unity
KhalilRuan14 小时前
Unity-MMORPG内容笔记-其一
unity·游戏引擎
山顶望月川16 小时前
并行科技MaaS平台支持文心4.5系列开源模型调用
人工智能·机器学习·编辑器
GDAL16 小时前
Node.js REPL 教程
node.js·编辑器·vim
向宇it18 小时前
【unity游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
网络·http·游戏·unity·c#·编辑器·游戏引擎
qq_168278951 天前
Protobuf在游戏开发中的应用:TypeScript + Golang 实践
服务器·golang·游戏引擎
切韵10 天前
Unity编辑器扩展:UI绑定复制工具
ui·unity·编辑器
F_D_Z11 天前
【vim】通过vim编辑器打开、修改、退出配置文件
linux·编辑器·vim