状态管理
在flink中,算子可以分为无状态和有状态两种情况。
无状态的算子只需要观察每个独立事件,根据当前输入的数据直接输出结果。像:filter、flatMap、map都属于无状态的算子。
有状态的算子则是除当前数据之外,还需要一些其他数据来计算结果。这里说的其他数据其实就是指状态,聚合算子,窗口算子都应该算是有状态的算子。
状态也可以分为两种,一种是算子状态,一种是按键分区状态(只有进行key 进行分组的)
按键分区状态
- 值状态
值状态就是状态中只保存一个值 - 列表状态
用List的形式存储状态,主要有的方法:get(获取列表状态,返回值迭代类型);update(更新list状态)、add(添加一个元素)、addAll(添加多个)、clear(清空) - Map状态
用map形式存储状态。 - 规约状态
- 聚合状态
状态生存时间
因为状态如果长时间保存会导致存储耗尽,通过设置状态的ttl,可以自动清除没有用的状态,当状态在内存中存在的时间超过这个值,就将它清除。
算子状态
在算子状态中,一个子任务就是一个整体
主要几种类型:列表状态、联合列表状态、广播状态
在算子状态中可以进行初始化后,进行持久化防止异常退出时丢失算子状态,
列表状态和联合列表状态区别在于:并行度改变后如何重新分配,list状态:轮询均分给新的并行子任务;unionlist状态:原先多个子任务的状态,合并成一份完成的,分配给每个新的算子一整份。
广播状态:可以作为配置流进行配置,可以实时修改配置。
状态后端
状态后端分类
HashMapStateBacked (哈希表状态后端,使用内存,保存在TaskManager JVM堆,默认使用)
EmbeddedRocksDBStateBackend(内嵌RocksDB状态后端,kv存储,持久化到磁盘,数据存储需要序列化)