类和对象
类
类是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型。类类型支持继承,继承是一种机制,它使派生类可以对基类进行扩展和专用化
在 C# 中,类是引用类型的,其中包括状态(成员属性)和操作(成员方法和其它函数成员),我们可以动态创建类的实例(instance),这个实例也被称为对象(object),我们可以通过类和对象来设计程序。
类的定义
类的修饰符
定义类 类前的修饰符public 能在任意位置进行使用(可以在其他项目中调用这个类)intemal 只能在当前项目里面使用 <u>*默认的修饰符是internal*</u>
属性和字段
属性和字段的区别 // 1 都是定义在一个类中,属于类成员变量 // 2 字段一般都是私有的private ,属性一般是公开的Public // 3 字段以小驼峰命名方式 age,属性一般以大驼峰命名 Age // 4 字段可以存储数据, 属性不能存储数据,通过属性访问私有的字段,可以保证私有字段的安全性
字段有三种修饰符:
public 共有的 (可以在任意地方使用)
protected 受保护的 (只能在自己类里面使用)
private 私有的 (只能在自己类里面使用)
对象
对象: 类的实例化,类中的其中一个,可以访问类中属性和方法
声明:
类名 对象名 = new 类名();
列如: ADC timo = new ADC(); //创建对象
可以通过对象. 单独给属性赋值,或者调用类中方法
对象创建完成后如果要通过对象来访问类中的成员,则需要使用点`.`运算符连接对象的名称和成员的名称,如下所示:
类和对象搭配使用
创建一个公共的学生类,类中包括一些成员属性和成员方法,然后实例化这个类,并通过类的对象调用类中的成员属性和成员方法。
运行结果如下: