入门 Axure RP 9 | 原型设计基础教程

选择正确的原型设计工具并非易事,Axure RP 9能够快速完成原型设计。原型设计是一种经过时间考验的方法,可以将你的设计快速放置在用户的设备并交到他们手中。替代Axure RP 9的原型设计工具即时设计是一个完全集成的协同设计工具,无需使用不同的设计工具。设计师可以在Axure RP 9即时设计中制作复杂的原型。

为什么要用Axure RP 9进行原型设计

以往,想要完成原型设计,设计师必须经过一段冗长的设计流程。典型的设计工作流程包括:在Sketch中创建 UI,再在InVision或Marvel等其他工具中进行原型设计。之后,使用另一个工具(例如Zeplin )将设计交付给开发人员,效率十分低下。

替代Axure RP 9的原型设计工具即时设计是一个完全集成的协同设计工具,无需使用不同的设计工具。设计师可以在Axure RP 9即时设计中制作复杂的原型。当设计人员将项目移交给开发人员时,他们可以更好地了解应该如何实施,并且可以更有效地与产品经理合作来估计范围和评估技术可行性。即时设计是搭载在web端的设计软件,支持多人直接在线上进入同一文档。

即时设计 - 可实时协作的专业 UI 设计工具即时设计是一款支持在线协作的专业级 UI 设计工具,支持 Sketch、Figma、XD 格式导入,海量优质设计资源即拿即用。支持创建交互原型、获取设计标注,为产设研团队提供一站式协同办公体验。https://ad.js.design/special/prototype/?source=csdn&plan=btt613

Axure RP 9的特点和优势:设计人员无需知道如何编写代码即可在Axure RP 9中创建复杂、动态、功能丰富的原型。可以使用其交互面板和简单的语句来设置复杂的交互。

以下是一些Axure RP 9功能的列表:

1.1 基本和高级原型

用于快速线框图和原型设计的内置小部件

无需编码即可构建基于浏览器的原型

移动设备查看

离线原型查看

自定义小部件库

1.2 共同创作和协作

Axure RP 9和Axure Cloud使多人可以同时处理同一个项目。

1.3 共享资产

创建和共享交互式组件库,并从 Sketch 导入资源。

1.4 开发者交接

将设计从RP和Sketch发布到Axure Cloud,以实现自动红线以及 CSS 和图像导出。

1.5 文档和规范

创建流程、产品拆解和视觉规范。

现在,Axure有了国产替代------即时设计,如果你想从Axure转移到即时设计工作台中,只需支持一键 / 批量导入Axure文件,即可在即时设计开启原型设计工作。

2. 如何使用Axure RP 9进行原型设计

接下来,将向你展示如何使用Axure RP 9即时设计 ,制作一个理论上的iPhone应用程序原型。

2.1 开始

第一件事是创建一个新的设计文件。

2.2 设置 项目

对于移动网站或应用程序,只需以智能手机友好的宽度和高度创建原型页面。如果你的目标是 iPhone,请创建一个375×667像素的页面。

由于大多数移动页面的运行时间都超过了设备屏幕的高度,因此专注于获得正确的宽度更为重要。这些宽度适用于Retina和非Retina iOS显示器。因为即时设计是一个所见即所得的设计工具,所以不能按屏幕宽度的百分比来调整页面大小。

当将设备从纵向翻转到横向时,你的原型不会总是扩展以填充屏幕的宽度,因此如果你的应用程序通常在横向模式下使用,请考虑这一点。

要为iPhone创建原生应用程序的原型,可以从将现有的资源组件添加到即时设计画板开始。如果正在创建低保真原型,那么即时设计中内置的形状和对象可能就是你所需要的。

测试保真度更高的原型可以观察用户如何与按钮、图标和其他控件进行交互。测试低保真原型可以帮助了解用户是否共享你的应用程序模型,但无法深入了解特定图标对第一次使用该应用程序的人是否有意义。

开始项目后,需要为原型设置基本框架。

即时设计 - 可实时协作的专业 UI 设计工具

2.3 资源管理面板

为方便用户复用 即时设计 资源社区中的组件,即时设计 在编辑器中内置了众多大厂的组件库,将左侧栏切换到「资源」页面,就可以看到内置的所有组件库。每个组件库包含了不同类型的组件,涵盖图标、弹窗、按钮、导航栏、表单等,在编辑设计文件的过程中,将左侧栏的组件拖拽到画板中,即可直接调用。

如果编辑器内置的组件库不能满足你的需求,可以点击资源面板右上角的按钮,打开「资源管理面板」,如下图所示。

资源管理面板分为 3 个选项卡,第 1 个「我收藏的库」默认情况下和左侧栏的组件资源是一致的,是 即时设计 默认收藏的来自资源社区的精选资源。

切换到「编辑精选资源库」选项卡,在这里可以看到 即时设计 社区编辑手工筛选的资源,点击其中的任意一项,可以将其添加到编辑器的组件资源面板中,扩充现有的组件资源,给你的设计提供更多选择。

2.4 设置滚动溢出

当在「原型模式」下,选中一个面板,在右侧画板中可以设置滚动溢出的效果。目前即时设计支持三种不同类型的溢出行为:

垂直滚动

垂直滚动支持在画板内上下滑动或滚动,来模拟向下滚动较长的网站,通常在预览一屏无法预览完毕,需要继续往下翻动的场景,如购物APP、新闻咨询类APP等。

水平滚动

水平滚动支持在画板内左右滑动或滚动,同时保持其垂直位置。使用它为内容创建滑动区域,常见的场景有轮播图。

水平&垂直滚动

水平和垂直滚动支持在面板内的任意方向进行上下左右滚动,这样可以实现一些例如地图预览的场景。

如下图所示,我们设置了375x667像素的垂直滚动。大小为375×46像素的Tabbar放置在屏幕底部并置于顶层,以确保它永远不会被其他内容覆盖,而较长页面的内容在其下方滚动。需要注意的是,如果要使用滚动溢出效果的画板,需要溢出的内容必须要超出画板的边框。

2.5 始终使用对象名称

关于命名对象的注意事项:即时设计允许命名包含在原型中的所有对象。随着原型变得越来越复杂,当必须从长列表中选择一个对象时,这些名称使对象更容易识别。因此按钮的名称将采用"btnButtonPurpose"的形式,而文本输入的名称将采用"txtTextInputPurpose"的形式;当然,你可以为"btn"和"txt"之后的部分创建自己的名称。

2.6 为原型创建交互流程

流程指的是在多个画板之间的交互事件连接,从A画板开始到B画板结束。当创建交互事件时,就会默认在初始画板左上角创建一个「交互流程」,或者可以在原型模式下,选中任意画板后,在右侧面板中点击「加号」添加「交互流程」。

创建的状态越多,就能够更好地测试不同的使用场景。因为原型设计的主要目标是了解用户如何与应用程序交互,所以仅创建一个愉快的路径可能是不够的。如果只是为了看看用户尝试使用应用程序做什么,请尽可能创建替代流程。替代流程可以像一个屏幕一样简单,它仍然允许查看他们点击的内容并在其上测试他们。

即时设计交互事件类型 :

单击/双击

悬停时

按下时

鼠标移入/移出

按下

松开

在原型模式下选中画板内的图层或画板,选中图层后右边框的中心会出现「触发点」。鼠标点击并拖拽「触发点」至「目标」图层,即可完成创建交互事件。创建完成后可在右侧面板中查看该交互事件的属性。也可以在选中面板后,直接在「原型」-「交互事件」点击「加号」,直接添加交互事件。

2.7 生成原型

可以通过以下三种方式开始预览原型:

在编辑页面界面的右上角点击「播放」按钮。

原型模式下的右侧面板中的流程列表,鼠标悬停后的播放按钮。

画板的左上角的「交互流程」播放按钮。

你可以将原型设计保存为.pix文件以导出整个即时设计文件。这不包含原文件中的任何评论、版本历史记录或权限。

2.8 测试

基于实验室的测试消除了许多这些因素,可能导致对测试结果的不准确解释。原型设计和测试的另一个重要部分是在现场进行。即时设计 - 可实时协作的专业 UI 设计工具即时设计是一款支持在线协作的专业级 UI 设计工具,支持 Sketch、Figma、XD 格式导入,海量优质设计资源即拿即用。支持创建交互原型、获取设计标注,为产设研团队提供一站式协同办公体验。https://ad.js.design/special/prototype/?source=csdn&plan=btt613

相关推荐
初九之潜龙勿用14 分钟前
C#校验画布签名图片是否为空白
开发语言·ui·c#·.net
MediaTea1 小时前
七次课掌握 Photoshop:绘画与修饰
ui·photoshop
syj_1116 小时前
初识ArkUI
ui·arkts·arkui
芋芋qwq14 小时前
Unity UI射线检测 道具拖拽
ui·unity·游戏引擎
鸿蒙自习室15 小时前
鸿蒙多线程开发——线程间数据通信对象02
ui·harmonyos·鸿蒙
大霞上仙17 小时前
element ui table 每行不同状态
vue.js·ui·elementui
栈老师不回家1 天前
Element UI 组件库详解【Vue】
前端·vue.js·ui
郭梧悠1 天前
HarmonyOS(57) UI性能优化
ui·性能优化·harmonyos
wyh要好好学习2 天前
WPF数据加载时添加进度条
ui·wpf
code_shenbing2 天前
跨平台WPF框架Avalonia教程 三
前端·microsoft·ui·c#·wpf·跨平台·界面设计