C# Winform图形绘制

WinForms 应用程序中的控件是基于窗体的,当控件需要重绘时,它会向父窗体发送一个消息请求重绘。但是,控件本身并不直接处理绘制命令,所以你不能直接在控件上绘制图形。

解决方法:

  • 重写控件的OnPaint方法
  • 使用CreateGraphics方法

绘制直线:

cs 复制代码
//绘制线条,线条为虚线,虚线之间的间隔为3像素
Pen pen = new Pen(new SolidBrush(Color.Blue), 2);
pen.DashStyle = DashStyle.Solid;
e.Graphics.DrawLine(pen, 35, 24, 100, 60);

绘制椭圆,圆形:

cs 复制代码
//绘制椭圆,设置椭圆的大小和位置
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 120, 100);
// 绘制椭圆边框
e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Green, rect);

绘制扇形并填充:

cs 复制代码
//填充扇形
// 设置弧线的起点和终点
int x = 50;
int y = 50;
int width = 100;
int height = 50;
// 设置弧线的起始角度和角度范围(顺时针方向)
int startAngle = 0;
int sweepAngle = 90;
e.Graphics.FillPie(Brushes.LightBlue, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);

绘制弧线:

cs 复制代码
// 绘制弧线
// 设置弧线的起点和终点
int x1 = 100;
int y1 = 100;
int width1 = 80;
int height1 = 100;
// 设置弧线的起始角度和角度范围(顺时针方向)
float startAngle1 = -180;
float sweepAngle1 = 90;
e.Graphics.DrawArc(Pens.Black, x1, y1, width1, height1, startAngle1, sweepAngle1);

绘制多边形:

cs 复制代码
//绘制多边形
Color color = System.Drawing.Color.Red;
Brush brushes = new SolidBrush(color);
Point[] point = new Point[3];
point[0] = new Point(10, 10);
point[1] = new Point(40, 20);
point[2] = new Point(34, 30);
e.Graphics.FillPolygon(brushes, point);

实例代码:

https://download.csdn.net/download/lvxingzhe3/89420813

参考:

C# Winform GDI+ 绘图_c# 画图-CSDN博客

相关推荐
用户3721574261355 小时前
C# 提取 PDF 附件:包括文档附件和页面注释附件
c#
寂寞的船6 小时前
【Unity Bug挑战】第12期 Awaitable 二次 await 死锁之谜 —— 为什么同一个异步操作等两次就卡死?
unity·c#·游戏引擎·bug
huaqianzkh2 天前
WinForm C#:循环修改控件UI闪烁卡顿?SuspendLayout / ResumeLayout 与 BeginUpdate 优化
开发语言·ui·c#
用户3721574261352 天前
C# 实现 Excel 单元格保护:锁定公式并允许编辑指定区域
c#·ai编程·编程语言
公子小六3 天前
基于.NET的Windows窗体编程之WinForms数据持久化(1)
windows·microsoft·c#·.net·winforms
三雷科技3 天前
第6章第4节:自定义分词器
开发语言·c#
zhanghaha13143 天前
C# 系列教程_12 字符串 string 保姆级系统教程(面向新手,大量示例 + 原理讲解)
开发语言·数据库·c#
Coder_Shenshen3 天前
罗克韦尔ACD工程归档离线变量树解析
算法·c#
寂寞的船3 天前
【Unity知识速递】第10期 Unity GC 零分配实战:从 UnityEngine.Pool 到手动 GC 控制的全链路优化
jvm·unity·c#·游戏引擎·lucene
1-1=04 天前
C# 数据结构和特殊类型
数据结构·c#·.net·.netcore