一、TCP 与 UDP 对比
- TCP
传输控制协议 TCP
(Transmission Control Protocol),是面向连接
的【3次握手,4次挥手
】,提供可靠交付
,具有错误恢复机制
(如超时重传、校验和等),有流量控制,拥塞控制
,提供全双工通信,面向字节流
(把应用层传下来的报文看成字节流,把字节流组织成大小不等的数据块),每一条 TCP 连接只能是点对点的(一对一)
。
开销:
由于其复杂性,开销较大
,需要更多的处理时间和资源。
报文结构:
TCP段,包含序列号、确认号、窗口大小等控制信息。
用途:
常用于需要可靠传输的应用,如网页浏览(HTTP)、文件传输(FTP)、邮件传输(SMTP)等。
适用于数据完整性至关重要的应用,如金融交易、电子邮件等。
- UDP
用户数据报协议 UDP
(User Datagram Protocol),是无连接
的,尽最大可能交付
(可能发生数据丢失或乱序),没有错误恢复机制
,没有拥塞控制
,面向报文
(对于应用程序传下来的报文不合并也不拆分,只是添加 UDP 首部),支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信
。
开销:
开销较小
,使用较少的处理时间和资源。
报文结构:
UDP数据报,包含源端口、目的端口、数据长度等信息。
用途:
常用于对实时性要求高的应用,如在线游戏、实时视频会议、DNS查询、VoIP等。
适用于可以容忍一定数据丢失的应用,或者实时性要求高,对延迟敏感的应用。
二、TCP的 3次握手,4次挥手
TCP(传输控制协议)的三次握手
(Three-way Handshake)过程是建立一个可靠的连接所必需的。
-
第一次握手 :
客户端发送一个SYN(同步序列编号)报文
到服务器以开始一个连接。这个报文指明了客户端的初始序列号(ISN, Initial Sequence Number)。 -
第二次握手 :
服务器
接收到这个SYN报文后,需要确认客户端的序列号,因此会发送一个SYN-ACK(同步-确认)报文
。这个报文包含了服务器自己的初始序列号,并且对客户端的SYN报文中的序列号进行确认(即ACK, Acknowledgement number)。 -
第三次握手 :
客户端
接收到服务器的SYN-ACK报文后,会发送一个ACK报文
到服务器端进行最后的确认。这个ACK报文对服务器的SYN报文中的序列号进行确认。
这个过程确保了双方都可以接收和发送数据,从而建立了一个全双工的通信连接
。
至于"四次挥手
",这通常是指TCP连接的终止过程:
-
第一次挥手 :当通信的一方准备
关闭连接时,发送一个FIN(结束)报文
,用来关闭主动方到被动方的数据传输。 -
第二次挥手 :
接收方
接收到FIN报文后,发送一个ACK报文确认
,并告知对方可以关闭其到发送方的数据传输。 -
第三次挥手 :
接收方发送一个FIN报文
给发送方,请求关闭其数据传输。 -
第四次挥手 :
发送方
接收到这个FIN报文后,发送一个ACK报文
进行确认,完成连接的关闭。
四次挥手过程中,双方都可以独立地开始关闭连接的过程,因此可能出现一方已经准备好关闭连接,而另一方还需要一些时间来完成数据传输的情况。这就是为什么需要四次挥手来确保双方都能独立地关闭连接。