【Spine学习10】之 创建新骨骼时,自动绑定图片和插槽的快捷方式

两天没更新了。

遇到一些难解的难题

用的版本是破解版

不知道为啥现在的教程非常地快

明明有些细节很重要还略过讲

所以创建骨骼这里 基本创建是都会

可是骨骼一多 实际工作中的重命名也太麻烦了 。

这就需要学习快捷创建方式:

<将对应图片自动绑定到新骨骼上并设置好重命名>

在用创建快捷方式创建骨骼的时候,我跟着教程走 发现无法成功创建。

所以查了不下5个教程才发现一些需要注意的地方:

(救命!真的很崩溃,百度也百度不到 这些知识 ,都没有人详细写一下)

1、选择父骨骼,

2、点击创建骨骼**(这里用鼠标点击,不要用快捷键N)**

3、第三步要按住ctrl键 ,然后点击选择图片 (注意必须是保证图片选择变成蓝色的框,如果选择图片边框是白色其实并没有完全选择上 ,那么再按住ctrl键再次点击一下就会变成蓝色)


如果,我是说如果点击第三步选择图片变成蓝色框之后,无法直接创建骨骼,点这个按钮状态也是已经可以创建的状态,你点取消 取消之后再打开就行了

也就是点两下

别用快捷N键,直接点击这个创建按钮,因为全程需要按住CTRL键,你按N键就变成CTRL+N了!

4、创建骨骼

就会自动重命名,并将图片直接绑定在新创建的这个骨骼下面。

直接创建骨骼的时候就绑定图片和插槽这样就很舒服啊。

如果一个一个bone改名过去 再绑定图片 ,层级树几百个骨骼直接疯了

相关推荐
九年义务漏网鲨鱼2 小时前
【大模型学习 | MINIGPT-4原理】
人工智能·深度学习·学习·语言模型·多模态
jz_ddk2 小时前
[学习] C语言数学库函数背后的故事:`double erf(double x)`
c语言·开发语言·学习
爱莉希雅&&&3 小时前
技术面试题,HR面试题
开发语言·学习·面试
Chef_Chen5 小时前
从0开始学习计算机视觉--Day08--卷积神经网络
学习·计算机视觉·cnn
weixin_446260855 小时前
Isaac Lab:让机器人学习更简单的开源框架
学习·机器人
我真不会起名字啊6 小时前
OpenSceneGraph(OSG)开发学习
学习
永日456706 小时前
学习日记-spring-day42-7.7
java·学习·spring
Love__Tay9 小时前
笔记/云计算基础
笔记·学习·云计算
wuxuanok12 小时前
Web后端开发-分层解耦
java·笔记·后端·学习
wuxuanok13 小时前
Web后端开发-请求响应
java·开发语言·笔记·学习