Unity 使用Spine动画切换时有残影问题描述:最近在用spine动画时发现,有时候切换动画的时候会显示一个动画残影很影响体验 所以找了半天才找到解决方案 解决办法 在Unity的Project下找到Spine动画的SkeletonData文件,选中该文件之后在Inspector面板上找到Animationgs下面有一个“Setup Pos”,这个按钮可以将骨骼(bones)、资源槽(slots)或两者重置为装配动作(setup pose)。它与调用`setBonesToSetupPose` 或 `setSlotsToSetupPose` 是