spine

CN-Dust3 个月前
spine
【Spine】引入PhotoshopToSpine脚本
是嘟嘟啊3 个月前
3d·unity·spine·spine pro·龙骨·dragonbones·spine unity
【Unity】在Unity 3D中使用Spine开发2D动画本文主要讲解 Spine Pro 免(破)费(解)版的安装,以及如何将动画导入到Unity中使用。通常要用 Spine 有两个场景:
小张不爱写代码3 个月前
unity·spine
Unity 使用Spine动画切换时有残影问题描述:最近在用spine动画时发现,有时候切换动画的时候会显示一个动画残影很影响体验 所以找了半天才找到解决方案 解决办法 在Unity的Project下找到Spine动画的SkeletonData文件,选中该文件之后在Inspector面板上找到Animationgs下面有一个“Setup Pos”,这个按钮可以将骨骼(bones)、资源槽(slots)或两者重置为装配动作(setup pose)。它与调用`setBonesToSetupPose` 或 `setSlotsToSetupPose` 是
类人_猿4 个月前
unity·游戏引擎·spine·spine管理类
Unity中对Spine动画播放、暂停、事件处理管理类最近在做设计spine动画的抖音小程序,正好借此机会分享一下我对Spine动画的管理等相关知识,我们公司使用的是Spine4.0.64开发的动画,Unity使用的是Spine4.0,这里不分享spine的导入等其他操作了,如果想要了解可以看一下我之前的Unity如何使用Spine动画导出的动画文章。
GNWCE6 个月前
学习·spine
【Spine学习15】变换约束变换约束:能让一个骨骼受另一个骨骼的变化影响。 1、选择m创建一个变换约束: 2、点击这个约束, 将移动数值拉的越满,m越接近s骨骼 当约束为0也就是默认的时候,m骨骼将不会受影响,变换约束可有可无。 tips: 点开链接滑块,可以同步所有数值: 剑脱手落地: 新建一个新骨骼点,将jian骨骼变换约束到新建点youshou2 拉动数值调节到100 复制受击的时候5s帧的jian骨骼K帧到约束点youshou2上
GNWCE6 个月前
学习·spine
【Spine学习10】之 创建新骨骼时,自动绑定图片和插槽的快捷方式两天没更新了。 遇到一些难解的难题 用的版本是破解版 不知道为啥现在的教程非常地快 明明有些细节很重要还略过讲 所以创建骨骼这里 基本创建是都会 可是骨骼一多 实际工作中的重命名也太麻烦了 。
GNWCE6 个月前
学习·spine
【Spine学习09】之导入皮肤两种方式[skin]第一种:明确项目中某个角色是有两套皮肤的情况下 直接导入两套皮肤 1、添加SKIN皮肤指令 2、在ps中-文件-脚本-浏览【打开选中jsx脚本】 3、打开Spine 点击左上角,选择导入数据 就可以看到该角色的两套皮肤啦! 第二种:刚开始角色只有一套皮肤 后期老板要求增加这个角色的皮肤 1.新建皮肤 注意这里的皮肤名称不要和要导入的文件名一致! 2、新建皮肤占位符 3、将新的皮肤json文件导入Spine, 选择>> 导入现有骨架 完成! 教程学习B站断断子老师P7 感兴趣可以去搭配学习。
GNWCE6 个月前
学习·spine
【Spine学习12】之 事件帧1、新建事件帧: 2、选择第8s的攻击帧,点击第一步新建的attack事件帧前面的钥匙 这样每次动作到8s的时候会自动跳出事件帧提示 这个文字实际动画不会显示 事件是动画过程中所发生情况的触发器。 给程序员识别的
GNWCE6 个月前
学习·spine
【Spine学习08】之短飘,人物头发动效制作思路上一节说完了跑步的, 这节说头发发型。 基础过程总结: 1.创建骨骼(头发需要在上方加一个总骨骼) 2.创建网格(并绑定黄线) 3.绑定权重(发根位置的顶点赋予更多总骨骼的权重) 4.切换到动画模式开始K帧 5.打开图表优化动作(增加贝塞尔曲线、偏移错帧)
就这样吧_8 个月前
cocos creator·spine·局部换装
cocos creator 实现spine局部换装1 使用3.7.4版本2 js代码3 c++ Native层修改源码
TopGames10 个月前
游戏·spine
2D割草/吸血鬼游戏 性能优化——GPU Spine动画视频中万人同屏方案(gpu动画、渲染、索敌、避障等功能),可某宝搜店铺:【游戏开发资源商店】获取整套方案源码。
张不无-Unity10 个月前
unity·游戏引擎·spine
【Unity】如何使用Spine动画下载链接:http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download
烫青菜1 年前
unity·游戏引擎·spine
Unity | Spine动画记录https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432 https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/128925407
duoduocanmou1 年前
spine
如何在Shopee平台上进行手机类目选品?在Shopee平台上进行手机类目的选品是一个关键而复杂的任务。卖家需要经过一系列的策略和步骤,以确保选品的成功和销售业绩的提升。下面将介绍一些有效的策略,帮助卖家在Shopee平台上进行手机类目选品。
UWA1 年前
unity·游戏引擎·spine·platform
Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住1)Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住 2)iPhone在同时播放多个音效的时候会压低某些音源的音量 3)在Y77手机上出现IMGSRV:GetMainShaderConstantBufferBaseAddress: Unsupported 4)UE4打包后在部分安卓机型出现“花屏”
浮生述梦1 年前
游戏引擎·cocos2d·spine
Spine深入学习 —— 动画继承于SkeletonRenderer首先根据name去寻找动画,spAnimation对象主体是spTimeline,也就是Spine的时间线。
浮生述梦1 年前
学习·游戏引擎·cocos2d·spine
Spine深入学习 —— 数据图集,描述了spine使用的图片信息。页块包含了页图像名称, 以及加载和渲染图像的相关信息。参考:https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/01%20Getting%20started/06%20Textures/
开着房车环游世界1 年前
spine
egret spine 对接实现SkeletonAnimation 继承自 egret.DisplayObjectContainer 里面监听了 egret.Event.ENTER_FRAME事件 他里面有一个 SkeletonRenderer 这个是渲染用的 他会靠这个代码驱动 this.renderer.update(now - this.lastTime);
星融元asterfusion1 年前
网络·架构·spine
【客户案例】脊叶架构(Spine-Leaf)的云化园区网络部署实践前言 各行业数字化转型进程加快,作为基础设施的园区网络也面临着升级压力。为此,星融元通过将先进成熟的云网络建设理念引入园区场景,推出了“云化园区网络解决方案”,帮助客户网络实现架构级的深层优化。
笑虾1 年前
微信小程序·小程序·spine
Spine2D骨骼动画播放器 - 微信小程序版本播放器是SpinePlayer的微信小程序版。由于官方并没有提供现成的运行库,只能自己改造。 设计目的,方便 Spine 用户直接通过微信小程序预览动画。