1.动画效果渲染循环
注: 使用循环渲染时,不用手动渲染到画布且再次调用监听更新事件,两者只用使用其中之一即可
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| 周期循环,默认理想状态下每秒循环60次 | requestAnimationFrame |
| 渲染帧率(详情见threeJs的文档) | getDelta()*1000 |
注: 使用循环渲染时,不用手动渲染到画布且再次调用监听更新事件,两者只用使用其中之一即可
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| 周期循环,默认理想状态下每秒循环60次 | requestAnimationFrame |
| 渲染帧率(详情见threeJs的文档) | getDelta()*1000 |