threeJS 基础 03---动画

1.动画效果渲染循环

注: 使用循环渲染时,不用手动渲染到画布且再次调用监听更新事件,两者只用使用其中之一即可

|---------------------|-----------------------|
| 周期循环,默认理想状态下每秒循环60次 | requestAnimationFrame |
| 渲染帧率(详情见threeJs的文档) | getDelta()*1000 |

相关推荐
天外飞雨道沧桑1 天前
TypeScript 中 omit 和 record 用法
前端·javascript·typescript
Lee川1 天前
mini-cursor 揭秘:从 Tool 定义到 Agent 循环的完整实现
前端·人工智能·后端
canonical_entropy1 天前
从 Spec-Driven Development 到 Attractor-Guided Engineering
前端·aigc·ai编程
研☆香1 天前
聊聊前端页面的三种长度单位
前端
给钱,谢谢!1 天前
React + PixiJS 实现果园成长页:从状态机到浇水动画
前端·react.js·前端框架
暗冰ཏོ1 天前
VUE面试题大全
前端·javascript·vue.js·面试
次元工程师!1 天前
LangFlow开发(三)—Bundles组件架构设计(3W+字详细讲解)
java·前端·python·低代码·langflow
Bug-制造者1 天前
现代Web应用全栈开发:从架构设计到部署落地实战
前端
青春喂了后端1 天前
IntelliGit 前端状态层重构:把一个全局 Store 拆成清晰的状态边界
前端·重构·状态模式
霜落花轻扬1 天前
在新选项卡中显示链接【html中 target=“_blank“】
前端·html