threeJS 基础 03---动画

1.动画效果渲染循环

注: 使用循环渲染时,不用手动渲染到画布且再次调用监听更新事件,两者只用使用其中之一即可

|---------------------|-----------------------|
| 周期循环,默认理想状态下每秒循环60次 | requestAnimationFrame |
| 渲染帧率(详情见threeJs的文档) | getDelta()*1000 |

相关推荐
社恐的下水道蟑螂22 分钟前
LangChain 进阶实战:从玩具 Demo 到生产级 AI 应用(JS/TS 全栈版)
前端·langchain·openai
Fairy要carry24 分钟前
项目01-手搓Agent之loop
前端·javascript·python
亲亲小宝宝鸭29 分钟前
Ctrl ACV工程师的提效之路:删掉项目中的冗余
前端
kyriewen33 分钟前
DOM树与节点操作:用JS给网页“动手术”
前端·javascript·面试
米饭同学i36 分钟前
基于腾讯云COS的小程序素材上传功能实现
前端·javascript·react.js
cxxcode36 分钟前
前端性能指标接入 Prometheus 技术方案
前端
辣椒炒代码37 分钟前
🚀 AI Agent 入门实战:基于 LangChain + MCP 构建智能导游助手
前端
ruanCat41 分钟前
前端工程化工具链从零配置:simple-git-hooks + lint-staged + commitlint
前端·git·代码规范
Jackson__1 小时前
AI时代,前端开发者到底还剩下什么?又该往哪里走?
前端·ai编程
C澒1 小时前
微前端容器标准化:容器标准化演进
前端·架构