threeJS 基础 03---动画

1.动画效果渲染循环

注: 使用循环渲染时,不用手动渲染到画布且再次调用监听更新事件,两者只用使用其中之一即可

|---------------------|-----------------------|
| 周期循环,默认理想状态下每秒循环60次 | requestAnimationFrame |
| 渲染帧率(详情见threeJs的文档) | getDelta()*1000 |

相关推荐
吠品7 分钟前
处理 Python 类继承中那些变来变去的初始化参数
linux·前端·python
云水一下10 分钟前
TypeScript 从零基础到精通(七):从配置到全栈项目落地
前端·javascript·typescript
秋天的一阵风28 分钟前
✨ 代码秒跳转、自动补全?全靠 LSP 和 AST!
前端·后端·ai编程
如果超人不会飞38 分钟前
TinyVue Checkbox复选框组件使用指南
前端·vue.js
程序员小淞40 分钟前
写一个行政区划下拉选组件(异步+搜索)
前端
星栈41 分钟前
用 Rust + Makepad 做一个 JSON 查看器:从零到能用的全过程
前端·rust
yijianace43 分钟前
Python爬虫实战:分页爬取 + 详情页采集 + CSV存储
前端·爬虫·python
想吃火锅10051 小时前
【前端手撕】防抖节流
前端
MemoriKu1 小时前
Flutter 相册 APP 视频模态稳定化实战:从视频抽帧、Embedding 元数据到 Android 真机启动修复
android·开发语言·前端·flutter·架构·音视频·embedding
lichenyang4531 小时前
ArkUI 票根卡片:PathShape 真挖洞,shadow 沿凹陷外发光
前端