ES6(ECMAScript 6.0) 新特性

1 ES6****基本介绍

(1)ECMAScript 6.0(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准, 2015 年 6 月发布。

(2)ES6 设计目标:达到 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型程序,成为企业级开发语言

(3)ECMAScript 和 JavaScript 的关系:ECMAScript 是 JavaScript 的规范/规则,JavaScript 是 ECMAScript 的一种实现

2 let****声明变量

2.1 应用实例**-**基本使用

需求**:**演示 let 的基本使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>let基本使用</title>
    <script type="text/javascript">
        // 使用let声明变量
        let name = "小王";
        //1. console.log("name=",name); 使用, 可以输出对象的完整信息
        //2. console.log("name=",name); 使用+, 表示字符串的拼接。
        // 如果name是一个对象,会输出object,而不会输出对象的完整信息
        console.log("name=",name);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

**注意:**可以使用F12 或者 Ctrl+Shift+j 进入开发者模式,就可以看到控制台(这里如果使用chrome浏览器控制台无输出,edge可以正常输出,目前未解决)

2.2 注意事项和使用细节

(1)let 声明的变量有严格局部作用域

(2)let 只能声明一次, var 可以声明多次

(3)let 不存在变量提升, var 存在变量提升

(4)代码演示 : let_detail.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>let 使用注意事项和细节</title>
    <script type="text/javascript">


        // let 细节1
        // (1) let 声明的变量, 在代码块中,则作用域在代码块中
        // (2) var声明的变量, 在代码块中,作用域没有限制
        {
            var name = "小王";
            let job = "java工程师";
            console.log("name=", name);
            console.log("job=", job);
        }

        console.log("name=", name);
        //console.log("job=", job);//job is not defined

        // let 细节2
        // 1. var 可以声明多次
        // 2. let 只能声明一次
        var num1 = 100;
        var num1 = 200;
        console.log(num1);
        let num2 = 600;
        //let num2 = 900;//Uncaught SyntaxError: redeclaration of let num2

        console.log(num2);

        // let 细节3
        // 1. let 不存在变量提升,如果使用了后面才声明的变量会报错。浏览器认为这个变量不存在
        // 2. var 存在变量提升,如果使用了后面才声明的变量不会报错,浏览器认为这个变量是存在的,
        // 但是没有值,会赋予一个初始值undefined

        console.log("x=", x);//undefined
        var x = "tom";

        //can't access lexical declaration 'z'
        console.log("z=", z);
        let  z = "mary";


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

**3 const声明常量/**只读变量

3.1 应用实例

需求: 演示 const 的基本使用

代码演示, 创建 const.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>const常量/只读变量的使用</title>
    <script type="text/javascript">

        //const 基本使用
        /**
         1. 常量在定义时,需要赋值
         2. 常量赋值后不能修改
         */
        //常量
        const PI = 3.14;
        //PI = 3.1415926;//invalid assignment to const 'PI'
        console.log("PI=", PI)

    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3.2 注意事项和使用细节

(1)常量在定义时,需要赋值

(2)常量赋值后不能修改

4 解构赋值

4.1 基本介绍

(1)解构就是取出数据,解构赋值是对赋值运算符的扩展

(2)是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值

(3)主要有两种形式: 数组解构和对象解构

4.2 应用实例**-**数组解构

**需求:**演示 ES6 数组解构用法

代码演示, 创建 arr_resolve.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组解构赋值</title>
    <script type="text/javascript">

        let arr = [1, 2, 3];
        //如果要看某个变量的类型
        console.log("arr=>", arr);
        //数组解构[取出元素]
        //1.传统
        let x = arr[0], y = arr[1], z = arr[2];
        console.log(x, y, z);
        console.log("==================================");
        //2. ES6风格
        let [a, b, c] = arr;
        console.log(a, b, c);

        let [num1, num2, num3] = [100, 200, 300];
        console.log(num1, num2, num3);

    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

4.3 应用实例**-**对象解构

需求: 演示 ES6 对象解构用法

代码演示, 创建 object_resolve.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对象解构</title>
    <script type="text/javascript">

        //对象解构
        /**
         * let monster = {name: '牛魔王', age: 800}
         * 细节说明
         * 1. 对象解构时,let{name, age} 中的 name 和 age 名称需要和对象属性名保持一致
         * 2. 也可解构对象部分属性,比如 let{age} 这样就只取出age 属性
         * 3. 还有其它的形式,比如方法上使用对象解构
         */
        //monster是一个对象
        let monster = {name: '牛魔王', age: 800};
        //传统方式取出属性-解构 对象名.属性名
        console.log(monster.name, " ", monster.age);

        //ES6对象解构
        //1. 把monster对象的属性, 赋值给{name,age}
        //2. {name,age} 的取名name 和 age 要和monster对象的属性名保持一致
        //3. 使用{} 包括, 不要使用[]
        //4. {name,age} 顺序是无所谓
        let {name, age} = monster;
        console.log("========================");
        console.log("name=", name, " age=", age);

        //下面这个写法也可以
        //let {name, age} = {name: '牛魔王', age: 800};

        //还有其它的形式,比如方法上使用对象解构
        //如果这样使用,仍然要保证名称和对象的属性名一致
        function f1({name, age}) {
            console.log("f1-name=", name, " ", "f1-age=", age)
        }

        f1(monster);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

5 模板字符串

5.1 基本介绍

(1)模板字符串使用反引号 `` 将字符串包裹

(2)可作为普通字符串

(3)可用来定义多行字符串,即可以将换行字符串原生输出

(4)字符串插入变量和表达式, 使用 ${}

(5)字符串中可以调用函数

5.2 应用实例

需求**:**演示模板字符串用法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>模板字符串的使用</title>
    <script type="text/javascript">
        
        //1、字符串,换行会原生输出
        let str1 = `for(int i = 0;i < 10;i++){
            System.out.println("i="+i);
        }`;
        console.log("str1=", str1);
        
        //2. 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
        let name = "小王";
        //(1) 当解析 ${name}, 就找最近的name遍历, 进行替换
        //(2) 然后可以得到最后解析的字符串
        let str2 = `名字=${name}`;
        let str3 = `1+2=${1 + 2}`;
        let n1 = 80;
        let n2 = 20;
        let str4 = `${n1}+${n2}=${n1 + n2}`;
        console.log("str2=", str2);
        console.log("str3=", str3);
        console.log("str4=", str4);
        
        //3. 字符串中调用函数
        function sayHi(name) {
            return "hi " + name;
        }

        let name2 = "tom";
        let str5 = `sayHi() 返回的结果是=${sayHi('jack')}`;
        let str6 = `sayHi() 返回的结果是=${sayHi(name2)}`;
        console.log("str5=", str5);
        console.log("str6=", str6);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

控制台输出:

6 对象相关新特性

6.1 应用实例**-**声明对象简写

**需求:**演示声明对象简写

代码演示, 创建 object.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>声明对象的简写方式</title>
    <script type="text/javascript">
        const age = 800;
        const name = "牛魔王";
        // 传统 声明/定义对象
        let monster = {name: name, age: age};
        // ES6 声明/定义对象
        //1. {name, age} : 表示对象的属性名是name和age
        //2. 属性name的值是从变量/常量 name来的
        let monster02 = {name, age};
        console.log("monster02=>", monster02);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

控制台输出

6.2 应用实例**-**对象方法简写

**需求:**演示对象方法简写

代码演示, 创建 object_method.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对象方法的简写形式</title>
    <script type="text/javascript">
        // 传统-对象方法定义
        let monster = {
            name: "红孩儿",
            age: 100,
            sayHi: function () {
                console.log("信息: name=", this.name, " age=", this.age);
            }
        }
        monster.f10 = function () {
          console.log("哈哈");
        };
        monster.sayHi();
        monster.f10();
        // ES6-对象方法定义
        let monster2 = {
            name: "红孩儿~",
            age: 900,
            sayHi() {
                console.log("信息: name=", this.name, " age=", this.age);
            },
            f1() {
                console.log("f1()");
            }
        }
        monster2.sayHi();
        monster2.f1();

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

控制台输出

6.3 应用实例**-**对象拓展运算符

**需求:**演示对象拓展运算符使用 ,对象深拷贝

代码演示, 创建 object_operator.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对象运算符的扩展</title>
    <script type="text/javascript">
        let cat = {name: "小花猫", age: 2};

        // 拷贝对象(深拷贝),深拷贝的意思拷贝的对象是独立的,不会对原先的对象有影响
        let cat2 = {...cat};
        cat2.name = "中花猫";
        console.log("cat=>", cat);//小花猫
        console.log("cat2=>", cat2);//中花猫

        // 合并对象[深拷贝]
        let monster = {name: "白骨精", age: 100};
        let car = {brand: "奔驰", price: 800000};
        let monster_car = {...monster, ...car}
        monster_car.name = "狐狸精";
        console.log("monster=>", monster);
        console.log("monster_car=>", monster_car);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

控制台输出

7 箭头函数

7.1 基本介绍

(1)箭头函数提供更加简洁的函数书写方式。

(2)基本语法是:(参数列表) => { 函数体 }

(3)箭头函数没有参数或有多个参数,要用 () 括起来,箭头函数只有一个参数, 可以省略()

(4)箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块

(5)函数体只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} 和 return, 结果会自动返回

(6)箭头函数多用于匿名函数的定义

7.2 **应用实例****1-**箭头函数使用

需求: 演示箭头函数基本使用,箭头函数的简写,箭头函数作为变量传入另一个函数

代码演示, 创建 arrow_method.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>箭头函数的使用</title>
    <script type="text/javascript">
        // 传统定义函数
        var f1 = function (n) {
            return n * 2
        }
        console.log("传统= " + f1(2))

        // ES6 , 箭头函数使用
        let f2 = (n) => {
            return n * 2;
        }
        console.log("f2() 结果= ", f2(100));//200

        //上面的es6 函数写法,还可以简化
        let f3 = n => n * 3;
        console.log("f3() 结果=", f3(100));//300

        //函数也可以传给一个变量=> 看看java基础匿名内部类
        function hi(f4) {
            console.log(f4(900));
        }
        hi((n) => {
            return n + 100
        });
        hi((n) => {
            return n - 100
        });
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

控制台输出

7.3 **应用实例****2-**箭头函数使用

**需求:**演示箭头函数使用

代码演示, 创建 arrow_method02.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>箭头函数使用案例2</title>
    <script type="text/javascript">
        // 传统
        var f1 = function (n, m) {
            var res = 0
            for (var i = n; i <= m; i++) {
                res += i
            }
            return res
        }
        console.log("传统= " + f1(1, 10))
        // ES6 , 箭头函数使用
        let f2 = (n, m) => {
            var res = 0
            for (var i = n; i <= m; i++) {
                res += i
            }
            return res
        };
        console.log("ES6= " + f2(1, 10));
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

控制台输出

7.4 **应用实例****3-箭头函数+**对象解构

需求: 演示箭头函数+解构使用

代码演示, 创建 arrow_method03.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>箭头函数+对象解构</title>
    <script type="text/javascript">
        const monster = {
            name: "红孩儿",
            age: 1000,
            skill: ['红缨枪', '三位真火']
        }
        //要求:在方法形参取出monster对象的skill属性
        //传统方式

        function f1(monster) {
            console.log("skill=", monster.skill);
        }

        f1(monster);

        //箭头函数

        let f2 = ({skill}) => {
            console.log("skill=", skill);
        }
        //老韩解读
        //1. f2 传入对象 monster
        //2. f2形参是 {skill} , 所以es6的对象解构特性, 会把monster对象的 skill属性赋给
        //   skill
        //3. 对象解构的前提就是 {skill}的skill 和 monster的 skill属性是一致
        f2(monster);

        //箭头函数+解构, 注意有{}, skill 名称需要和对象属性名一致.
        let f3 = ({age, name, skill}) => {
            console.log("skill=", skill, " age=", age, " name=", name);
        }

        f3(monster);


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

控制台输出

7.5 注意事项和使用细节

(1)箭头函数+对象解构, 注意参数是({属性名})

(2)({属性名}) 是由{} 包括的,属性名需要和对象属性名一致,使用到了对象解构

8 Promise

8.1 基本介绍

(1)传统的 Ajax 异步调用在需要多个操作的时候,会导致多个回调函数嵌套,导致代码不够 直观,就是常说的 Callback Hell

(2)Promise 是异步编程的一种解决方案

(3)从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息

8.2 应用实例

需求分析: 演示 promise 异步请求使用(如图)

代码实现

(1)创建 Json 模拟数据,完成三层嵌套Ajax请求。创建一个data 目录, 存放json文件。在该目录下创建 monster.json、monster_detail_1.json、monster_gf_2.json

{
  "id": 1,
  "name": "黑山老妖~"
}

{
  "id": 1,
  "address": "黑山洞",
  "skill": "无法无天-翻江倒海",
  "age": 500,
  "gfid": 2
}

{
  "name": "狐狸精",
  "age": 100
}

(2)引入jquery

(3) 创建 ajax.html,使用 jquery 多次ajax请求

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>jquery-ajax多次请求</title>
    <!--引入jquery-->
    <script type="text/javascript" src="script/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        //jquery发出ajax的方式
        $.ajax({
            url: "data/monster.json",
            success(resultData) {//如果请求成功了,回调处理函数success
                console.log("第1次ajax请求 monster基本信息=", resultData);
                //发出第二次ajax请求
                $.ajax({
                    url: `data/monster_detail_${resultData.id}.json`,
                    //下面是es6对象的方法简写形式
                    success(resultData) {
                        console.log("第2次ajax请求 monster详细信息=", resultData);
                    },
                    error(err) { //出错的回调函数
                        console.log("出现异常=", err);
                    }

                })
            },
            error(err) {
                console.log("出现异常=", err);
            }
        })

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

控制台输出

(4)创建 promise.html ,使用 promise 完成多次ajax请求

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>使用promise完成多次ajax请求</title>
    <script type="text/javascript" src="script/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">

        //先请求到monster.json
        //1. 创建Promise对象
        //2. 构造函数传入一个箭头函数
        //3. (resolve, reject) 参数列表resolve: 如果请求成功, 调用resolve函数
        //4. 如果请求失败, 调用reject函数
        //5. 箭头函数体, 仍然是通过jquery发出ajax
        let p = new Promise((resolve, reject) => {
            //发出ajax
            $.ajax({
                url: "data/monster.json",
                success(resultData) {//成功的回调函数
                    console.log("promise发出的第1次ajax monster基本信息=", resultData);
                    resolve(resultData);
                },
                error(err) {
                    reject(err);
                }
            })
        })

        //这里继续编写请求成功后的业务
        p.then((resultData) => {
            //这里可以继续发出请求
            return new Promise((resolve, reject) => {
                $.ajax({
                    url: `data/monster_detail_${resultData.id}.json`,
                    success(resultData) { //第2次ajax请求成功,回调函数
                        console.log("第2次ajax请求 monster的详细信息=", resultData);
                        //继续进行下一次的请求
                        resolve(resultData);
                    },
                    error(err) { //第2次ajax请求失败,回调函数
                        reject(err);
                    }
                })
            })
        }).then((resultData) => {
            
            //可以在这里发出第3次ajax请求=》 获取该妖怪的女友
            return new Promise((resolve, reject) => {
                $.ajax({
                    url: `data/monster_gf_${resultData.gfid}.json`,

                    success(resultData) { //第3次ajax请求成功,回调函数
                        console.log("第3次ajax请求 monster女友的详细信息=", resultData);
                        //继续进行下一次的请求
                        resolve(resultData);
                    },
                    error(err) { //第2次ajax请求失败,回调函数
                        reject(err);
                    }
                })
            })

        }).catch((err) => { //这里可以对多次ajax请求的异常进行处理
            console.log("promise异步请求异常=", err);
        })
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

控制台输出

(5)Promise代码重排,将重复代码编写成一个方法,使代码更加简洁直观

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>promise代码重排</title>
    <script type="text/javascript" src="script/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">

        /**
         * 这里我们将重复的代码,抽出来,编写一个方法get
         *
         * @param url ajax请求的资源
         * @param data ajax请求携带的数据
         * @returns {Promise<unknown>}
         */
        function get(url, data) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                $.ajax({
                        url: url,
                        data: data,
                        success(resultData) {
                            resolve(resultData);
                        },
                        error(err) {
                            reject(err);
                        }
                    }
                )
            })
        }

        //需求: 完成
        //1. 先获取monster.json
        //2. 获取monster_detail_1.json
        //2. 获取monster_gf_2.json
        get("data/monster.json").then((resultData) => {
                //第1次ajax请求成功后的处理代码
                console.log("第1次ajax请求返回数据=", resultData);
                return get(`data/monster_detail_${resultData.id}.json`);

            }).then((resultData) => {
                //第2次ajax请求成功后的处理代码
                console.log("第2次ajax请求返回数据=", resultData);
                return get(`data/monster_gf_${resultData.gfid}.json`);
             }).then((resultData) => {
                //第3次ajax请求成功后的处理代码
                console.log("第3次ajax请求返回数据=", resultData);
                //继续..
            }).catch((err) => {
                console.log("promise请求异常=", err);
            })

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

9 模块化编程

9.1 基本介绍

(1)传统非模块化开发有如下的缺点:命名冲突、文件依赖

(2)Javascript 代码越来越庞大,Javascript 引入模块化编程,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块

(3)Javascript 使用"模 块"(module)的概念来实现模块化编程, 解决非模块化编程问题

9.2 模块化编程原理示意图

9.3 模块化编程分类

(1)CommonJS 模块化规范/ES5 的写法

(2)ES6 模块化规范

9.4 CommonJS****模块编程

9.4.1 介绍

(1)每个 js 文件就是一个模块,有自己的作用域。在文件中定义的变量、函数、类/对象, 都是私有的,对其他 js 文件不可见

(2)CommonJS 使用 module.exports={} / exports={} 导出 模块 , 使用 let/const 名称 = require("xx.js") 导入模块

9.4.2 应用实例

需求说明

  • 编写 functions.js , 该文件有函数,变量, 常量, 对象, 数组。。。
  • 要求在 use.js , 可以使用到 function.js 中定义的 函数/变量/常量/对象
  • 使用模块化编程的方式完成, 演示各种写法

代码实现

(1)创建 function.js

// 定义对象,变量,常量,函数
const sum = function (a, b){
    return parseInt(a) + parseInt(b);
}

const sub = function (a, b){
    return parseInt(a) - parseInt(b);
}

let name = "小王";

const PI = 3.14;

const monster = {
    name : "牛魔王",
    age : 500,
    hi() {
        console.log("hi 你好 牛魔王")
    }
}

//导出
/*
1. module.exports 导出模块
2. 把你需要导出的数据, 写入到 {}中即可
3. 可以全部导出,也可以部分导出
4. 理解:相当于把我们导出的数据,当做一个对象
5. 如果属性名和函数/变量/对象..名字相同,可以简写
6. 有些前端, 简写 module.exports={} 成 exports={}
 */
module.exports = {
    sum : sum,
    sub : sub,
    myname : name
}

(2)创建 use.js

//导入
//1. 在es5中, 通过 require 将包对应.js中的
//数据/对象,引入
//2. 使用的时候,通过m.属性 就可以使用
//3. 如果导入时,不需要所有的,可以导入部分数据
const m = require("./function.js");

const {sub} = require("./function.js");
//使用说明: 只要这里idea可以识别变量/函数/对象, 说明OK
console.log(m.sub("100","200"));
console.log(m.sum(10,90));
console.log(m.myname)

(3)创建 use.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="module" src="use.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

(4)要看运行效果,需要 Node 环境, node 环境我们后面搭建, 只要 use.js 可以解析 sum 和 sub 说明是正确的

9.5 ES6****模块编程

9.5.1 介绍

(1)ES6 导出模块

  • export {名称/对象/函数/变量/常量}
  • export 定义 =
  • export default {}

(2)导入模块

  • import {名称} from "xx.js"
  • import 名称 form "xx.js" 导入模块

前两种方式导出的元素,需要用第一种导入方式导入

第三种方式导出的元素,需要用第二种导入方式导入

**9.5.2应用实例-**批量导出形式

需求说明

(1)编写 common.js , 该文件有函数,变量, 常量, 对象

(2)要求在 use_common.js , 可以使用到 common.js 中定义的 函数/变量/常量/对象

(3)使用 ES6 模块化编程的方式完成

代码实现

第一种导出方式

(1)创建 common.js 导出数据

// 定义对象,变量,常量,函数
const sum = function (a, b){
    return parseInt(a) + parseInt(b);
}

const sub = function (a, b){
    return parseInt(a) - parseInt(b);
}

let name = "小王";

const PI = 3.14;

const monster = {
    name : "牛魔王",
    age : 500,
    hi() {
        console.log("hi 你好 牛魔王")
    }
}

// es6 导出模块
/**
 * 1. export 就是导出模块/数据
 * 2. 可以全部导出,也可以部分导出
 */
export {
    sum,
    sub,
    name
}

(2)创建 use_common.js 导入数据

// 导入
/**
 * 1. 可以使用{} 来接收导出的数据
 * 2. 可以全部接收,也可以选择的接收
 * 3. 细节: 这时要求导入的名称和导出的名称一致
 */
import {sub,sum,name} from "./common"

console.log(name)
console.log(sum(10,90))
第二种导出方式

(1)创建 common2.js 导出数据

// 定义对象,变量,常量,函数
const sum = function (a, b){
    return parseInt(a) + parseInt(b);
}

//定义sub函数时,就直接导出
//说明:如果是在定义时,导出的数据, 在导入时,要保持名字一致
export const sub = function (a, b){
    return parseInt(a) - parseInt(b);
}

let name = "小王";

const PI = 3.14;

const monster = {
    name : "牛魔王",
    age : 500,
    hi() {
        console.log("hi 你好 牛魔王")
    }
}

(2)创建 use_common2.js 导入数据

// 导入
//没有导出的数据, 是不可以导入的
import {sub} from "./common2"

console.log(name)
console.log(sub(10,90))
第三种导出方式

(1)创建 common3.js 导出数据

// 定义对象,变量,常量,函数

//演示默认导出
//如果是默认导出, 导入的时候,使用的语法
//可以这里理解, 类似把 {} 当做一个对象导出
export default {
    sum(a, b){
        return parseInt(a) + parseInt(b);
    },

    sub(a, b){
        return parseInt(a) - parseInt(b);
    }

}

(2)创建 use_common3.js 导入数据

// 导入默认导出的模块/数据
//好处是 m 名称是可以自己指定的.
//因此可以解决名称冲突问题
//好处是 m 名称是可以自己指定的.
//因为m 名字, 程序员可以自己指定,因此我们就可以解决名称冲突问题
import m from "./common3"

// 使用
console.log(m.sum(10,90))
console.log(m.sub(90,10))

9.5.3****注意事项和使用细节

  1. ES6 的模块化无法在 Node.js 中执行,需要用 Babel 转码 ES5 后再执行

  2. export 不仅可以导出对象,一切 JS 变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象

  3. 没有导出的不能使用

  4. es6 导出方式较多, 不同的导出方式对导入方式也有一定影响

5.其他导出方式
导出方式 4
export const util = {
f1 (a, b) {
return a + b;
},
f2 (a, b) {
return a + b;
}
}
// 对应导入方式 , 要求导入导出的名字保持一致都是 util
import util from "./es6_common.js"
导出方式 5
const util2 = {
f1 (a, b) {
return a + b;
},
f2 (a, b) {
return a + b;
}
}
export { util2 }
// 对应导入方式 , 要求导入导出的名字保持一致都是 util2
import util2 from "./es6_common.js"

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