关于 AD21导入电子元器件放置“3D体”STEP模型失去3D纹理贴图 的解决方法

若该文为原创文章,转载请注明原文出处

本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/139969415

长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中...

硬件相关开发

问题

导入下载的step元器件模型失去3D纹理,基本就等于失去了灵魂了,3D元器件预览失去了最重要的一环,无意发现问题所在,并测试,找到了解决该问题的方法。

原因,可理解为AD21的放置"3D体"BUG

这是标准流程但是Step丢失纹理的导入方法,使用该方法导入ad文件夹中的step也是丢失纹理。

这里是建立的模型本身有纹理的基础上,导入的时候一般选择如下,直接导入3D模型(这里是导入下下来的单独的step模型)。

这是放入3D绘图的流程,不丢失纹理的导入方法

这里时候,看到属性页(右侧),此时鼠标放入属性页还会导致主界面不断移动,先不管,继续:

然后赶紧选择导入的step的3D模型文件(这里为了复位可以在视图页面按数字0,可以恢复视图,避免操作久了,视图往右偏移太多,从而找不到元器件了)。

这样才会在其他地方导入step模型复用而有纹理。

导入一次之后,再使用前面的流程导入这个AD文件夹的step也可以不丢纹理了(使用本方法一次之后,才不会丢)。

再次确认

为了确认,再次导入测试。

"3D体"导入step(有纹理,并不是所有的都是这样没纹理,有些有,原因未知,如果没有则用导入3D元器件的方法):

这是之前的板子预览图,突然发现这个问题之后,再导入就有颜色了。

"3D元件体"导入step:

"3D体"导入step:

所以这个问题只有第一次产生,如果没有使用"3D元器体"那么一直都是没颜色的,使用一次之后,再次用"3D体"也是有纹理的了,就理解为ad的bug了。

解决方法

如果"3D体"导入没有纹理,那么请私用"3D元器体"导入。

本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/139969415

相关推荐
点云登山者16 小时前
登山第二十六梯:单目3D检测一切——一只眼看世界
3d·3d检测·检测一切·单目3d检测
xhload3d18 小时前
智慧航天运载体系全生命周期监测 | 图扑数字孪生
物联网·3d·智慧城市·html5·webgl·数字孪生·可视化·工业互联网·三维建模·工控·航空航天·火箭升空·智慧航空·智慧航天·火箭发射·火箭回收
小赖同学啊19 小时前
光伏园区3d系统管理
前端·javascript·3d
SDUERPANG2 天前
三维目标检测|Iou3D 代码解读一
人工智能·目标检测·3d
妙为2 天前
osg加入实时光照SilverLining 天空和3D 云
3d
哈市雪花4 天前
相机:Camera原理讲解(使用OpenGL+QT开发三维CAD)
qt·3d·交互·相机·图形学·opengl·视角
zhongqu_3dnest4 天前
3D建模公司的能力与技术
数码相机·3d·虚拟现实·vr制作公司·3d建模公司
syncon124 天前
手机屏色斑缺陷修复及相关液晶线路激光修复原理
科技·3d·制造
九班长4 天前
Golang服务端处理Unity 3D游戏地图与碰撞的详细实现
3d·unity·golang
温轻舟5 天前
3D词云图
前端·javascript·3d·交互·词云图·温轻舟