three.js - MeshPhongMaterial材质

phong网格材质Mesh - Phong - Material

  • 一种用于具有镜面高光光泽表面的材质。

  • 它可以模拟,具有镜面高光的光泽表面,提供镜面反射效果


MeshPhongMaterial

  • MeshPhongMaterial是一种基于Phong光照模型的材质,主要用于,渲染具有光泽表面的物体,如:金属塑料

  • 参数 - shininess

    控制,高光反射效果的锐利程度。该值越大,高光区域越小且更亮。默认值为30,但可以根据需要调整。

  • 参数 - specular

    设置高光部分的颜色,通过调整此参数,可以改变高光的颜色效果,默认值:0x111111(深灰色)

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