【数据结构】链表的大概认识及单链表的实现

目录

一、链表的概念及结构

二、链表的分类

三、单链表的实现

建立链表的节点:

尾插------尾删:

头插------头删:

查找:

指定位置之后删除------插入:

指定位置之前插入------删除指定位置:

销毁链表:

打印:

四、链表面试题

五、总体代码


一、链表的概念及结构

概念:链表是一种 物理存储结构上非连续 、非顺序的存储结构,数据元素的 逻辑顺序 是通过链表
中的 指针链接 次序实现的 。

二、链表的分类

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有 8 种链表结构:

  1. 单向或者双向

  2. 带头或者不带头

  3. 循环或者非循环

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

  1. 无头单向非循环链表: 结构简单 ,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为 其他数据结 构的子结构 ,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在 笔试面试 中可能出现比较多。
  2. 带头双向循环链表: 结构最复杂 ,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。

三、单链表的实现

建立链表的节点:

链表中的节点结构体大概有这些内容:节点数据,下一个节点的地址

cpp 复制代码
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
 SLTDateType data;
 struct SListNode* next;
}SListNode;

尾插------尾删:

不管是尾插还头插还是任意位置插入,我们都需要先创建一个新节点

尾插和尾删都需要注意一些点:

用二级指针接收:

因为我们这个是无头的链表,在链表没有一个节点的时候,我们需要创建一个节点。然后将链表的头指向这个新节点,这个时候就涉及到需要修改一级结构体的一级指针。一级指针类型的变量需要修改的话,就要用到二级指针。
尾插:是否链表一个数据都没有,这个时候我们要特殊处理一下,检查链表有效性

尾删:是否链表只有一个数据 ,检查是否有数据可以删除,检查链表有效性

cpp 复制代码
// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
	assert(pplist);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	if (*pplist == NULL)
	{
		*pplist = newnode;
		return;
	}
	//找尾巴
	SListNode* tail = *pplist;
	while (tail->next != NULL)
		tail = tail->next;
	tail->next = newnode;
}
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
	assert(pplist);
	assert(*pplist);//有数据才能删,没有数据不删,至少有一个及其以上节点
	if ((*pplist)->next == NULL)
	{
		free(*pplist);
		*pplist = NULL;
	}
	else
	{
		//找尾巴
		SListNode* prev = NULL;
		SListNode* tail = *pplist;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		prev->next = NULL;
	}
}

头插------头删:

头插和头删在链表中还是比较简单,一个是把头节点保存起来,另一个是头节点的下一个节点保存起来,然后进行删除就行了。

头插:注意需要检查链表有效性

头删:注意这里需要检查数据个数,有数据才能删除;

cpp 复制代码
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
	assert(pplist);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pplist;
	*pplist = newnode;
}
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
	assert(pplist);
	assert(*pplist);
	SListNode* next = (*pplist)->next;
	free(*pplist);
	*pplist = next;
}

查找:

通过简单遍历就行了,注意返回的是节点的指针;

我们在外面定义的是一个链表节点的指针,打印的时候按照传值的方式传递变量,他会把变量的内容(链表中首节点的地址)拷贝过来,最终返回的也是链表节点的地址

cpp 复制代码
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{
	assert(plist);
	SListNode* cur = plist;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

指定位置之后删除------插入:

**注意:**写这两个接口,我们首先就要想到的是检查 指定位置的有效性 还有检查 链表有效性

代码还是很简单的,这里的删除要检查是不是最后一个节点

cpp 复制代码
// 单链表在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{
	assert(pos);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}
// 单链表删除pos位置之后的值void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);
    assert(pos->next);//检查是不是最后一个
	SListNode* next = pos->next;
	pos->next = next->next;
	free(next);
}

指定位置之前插入------删除指定位置:

这两个接口:我们需要像尾插那个样子 遍历找到指定位置前的位置:然后进行插入,删除,同时也要注意检查链表有效性,

**注意:**如果链表只有一个位置或者指定位置为第一个节点,那删除就变成了头删,可以复用原来的头删接口。尾删则没有必要,我们已经遍历一遍找到尾了,不需要调用尾删接口再遍历一遍了,直接像尾删一样删除就行了。

cpp 复制代码
// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDateType x)
{
	assert(pphead);
    assert((!pos&&!(*pphead))||(pos&&(*pphead)))
	//这里我们让他都为空(头插)或者都不为空
    //我们想暴露出一个问题,不允许乱位置插入  限定pos一定是有效节点
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
		return;
	}
	SListNode* prev = *pphead;
	while (prev->next!=pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = pos;
	prev->next = newnode;
}
// 删除pos位置
void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	assert(pos);//这里进行检查pos,必须有这个节点才能删除
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPopFront(pphead);
		return;
	}
	SListNode* prev = *pphead;
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = pos->next;
	free(pos);
	pos = NULL;
}

销毁链表:

这个按照遍历的同时free就行了。

注意:遍历完了,全部空间释放了把链表置空

cpp 复制代码
void SLTDestroy(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	SListNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

打印:

为了好测试写的接口是否正确,我们还是写一个打印接口,方便我们观察:同样的,循环遍历打印就行了;这里不需要检查链表是否为空,空链表也可以打印

cpp 复制代码
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist)
{
	SListNode* cur = plist;
	while (cur)
	{
		printf("%d-> ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

四、链表面试题

  1. 删除链表中等于给定值 val的所有结点。 203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)
    这个题我们找到与 给定值相等的节点和他的前一个节点就可以进行删除了,但是我们要处理两种情况:

1:链表为空
2:需要删除头(需要循环删除,因为有可能连续好几个都需要删)

参考代码:

cpp 复制代码
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) {
    //处理链表为空
    if(!head) return NULL;
    //处理链表第一个就是该删的元素
    if(head->val==val)
    {
        while(head&&head->val==val)
        {
            struct ListNode* next=head->next;
            free(head);
            head=next;
        }
    }
    struct ListNode* cur=head;
    struct ListNode* prev=NULL;
    while(cur)
    {
        if(cur->val==val)
        {
            prev->next=cur->next;
            free(cur);
            cur=prev->next;
        }
        else
        {
            prev=cur;
            cur=cur->next;
        }
    }
    return head;
}
  1. 反转一个单链表。 206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)

这个题,就是一个简单头插就行了

当然我们也可以用三个指针将链表的指向反转**(注意检查链表是否为空)**,这里我们用两种方法实现,两种方法任选其一都能通过,

cpp 复制代码
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) {
    //头插处理
    // struct ListNode* newhead=NULL;
    // while(head)
    // {
    //     struct ListNode* next=head->next;
    //     head->next=newhead;
    //     newhead=head;
    //     head=next;
    // }
    // return newhead;

    //直接反转
    if(!head)
    return head;
    struct ListNode* n1=NULL,*n2=head,*n3=head->next;
    while(n2)
    {
        n2->next=n1;
        n1=n2;
        n2=n3;
        if(n3)
        n3=n3->next;        
    }
    return n1;
}
  1. 给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。 876. 链表的中间结点 - 力扣(LeetCode)
    这个题是一个标准的 快慢指针

值得注意的是 :我们判断条件是快指针为NULL或者快指针的下一个节点为NULL,他们在循环中判断的先后为先判断自己再判断下一个,因为先判断下一个的话,有可能出现野指针问题

cpp 复制代码
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {
    //快慢指针法
    struct ListNode* fast=head;
    struct ListNode* slow=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
    }
    return slow;
}
  1. 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点。 面试题 02.02. 返回倒数第 k 个节点 - 力扣(LeetCode)
    这个题也是一个经典的双指针,可以让快指针先走k次,然后快慢指针同时走,每次走一下:
cpp 复制代码
int kthToLast(struct ListNode* head, int k){
    struct ListNode* fast=head;
    struct ListNode* slow=head;
    while(k--)
    fast=fast->next;
    while(fast)
    {
        fast=fast->next;
        slow=slow->next;
    }
    return slow->val;
}
  1. 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有结点组成的。 21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode)

这个题就要用到并归和尾插了,选择小的尾插到新链表里面,这个尾插是移动他的链表节点到我们新的链表里面。

需要注意的是:1.需要处理空链表情况,一个为空或者两个为空

2.处理头节点

cpp 复制代码
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {
    //处理为空的情况  
    if(!list1)
    return list2;
    if(!list2)
    return list1;
    struct ListNode* head=NULL;
    struct ListNode* tail=NULL;
    while(list1&&list2)
    {
        if(list1->val<list2->val)
        {
            struct ListNode* next=list1->next;
            if(head==NULL)//处理头节点
            head=tail=list1;
            else
            {
                tail->next=list1;
                tail=tail->next;
                tail->next=NULL;//这个可以不处理,后面剩余节点的尾巴也一定是NULL
            }
            list1=next;
        }
        else
        {
            struct ListNode*next=list2->next;
            if(head==NULL)//处理头节点
            head=tail=list2;
            else
            {
                tail->next=list2;
                tail=tail->next;
                tail->next=NULL;
            }
            list2=next;
        }
    }
    if(list1==NULL)//处理剩余未插入的节点
    tail->next=list2;
    else
    tail->next=list1;
    return head;
}
  1. 编写代码,以给定值 x 为基准将链表分割成两部分,所有小于 x 的结点排在大于或等于 x 的结
    点之前 。 链表分割_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
    这个题呢,我们用把链表分成两条,小于给定值的在一条,大于给定值的在一条,然后在连接起来就行了。
    注意:这里我们要用到 带头的单链表,无头的单链表会有很多问题要处理。我们还需要将链表移动后 置空,不然后面连接起来可能会出现很多问题
cpp 复制代码
class Partition {
  public:
    ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) {
        ListNode* head1, *tail1, *head2, *tail2;
        head1 = tail1 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//第一条链表
        head2 = tail2 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//第二条链表
        tail1->next = tail2->next = NULL;
        while (pHead) 
        {
            if (pHead->val < x) 
            {
                ListNode* next = pHead->next;
                tail1->next = pHead;
                tail1 = tail1->next;
                tail1->next = NULL;
                pHead = next;
            } 
            else 
            {
                ListNode* next = pHead->next;
                tail2->next = pHead;
                tail2 = tail2->next;
                tail2->next = NULL;
                pHead = next;
            }
        }
        tail1->next=head2->next;
        ListNode* re=head1->next;
        free(head2);
        free(head1);
        return re;
    }
};
  1. 链表的回文结构。OJ链接
    这个题,我们需要找到中间节点(先遍历找出节点个数即可找到),然后翻转一半节点到创建的另一个链表当中,然后进行比对即可得到是否为回文结构;
cpp 复制代码
class PalindromeList {
public:
    bool chkPalindrome(ListNode* A) {
        if(!A) return true;
        int count=0;
        ListNode* cur=A;
        while(cur)
        {
            cur=cur->next;
            count++;
        }
        count=(count+1)/2;
        int i=count;
        ListNode*head=NULL;
        while(i--)
        {
            ListNode*next=A->next;
            A->next=head;
            head=A;
            A=next;
        }
        while(head&&A)
        {
            if(head->val!=A->val)
            return false;
            head=head->next;
            A=A->next;
        }
        return true;
    }
};
  1. 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点。 160. 相交链表 - 力扣(LeetCode)

这个题我们可以首先想到暴力解法:先在定一条链表中的某个节点,然后再另一个链表中找该节点,如果找到了有返回该节点,不过这样的解法时间复杂度太高了

第二种方法是我们先遍历各自链表,找出其中个数,先让长的那一条链表先走他们的节点个数差,然后两条链表同时遍历,找出相交节点;

cpp 复制代码
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    int cnt1=0,cnt2=0;
    struct ListNode* cur1=headA;
    while(cur1)
    {
        cur1=cur1->next;
        cnt1++;
    }
    struct ListNode* cur2=headB;
    while(cur2)
    {
        cur2=cur2->next;
        cnt2++;
    }
    if(cur2!=cur1)//如果链表到最后都不相等,说明不相交,没有交点
    return NULL;
    //假定A比B长
    struct ListNode* ha=headA;
    struct ListNode* hb=headB;
    if(cnt1<cnt2)
    {
        ha=headB;
        hb=headA;
    }
    int cnt=abs(cnt1-cnt2);
    while(cnt--)//让长的先走个数差
    ha=ha->next;
    while(ha)//两条链表同时遍历
    {
        if(ha==hb)//注意两个节点相等,不是节点值相等  !!!!!!!
        return ha;
        ha=ha->next;
        hb=hb->next;
    }
    return NULL;
}

9.给定一个链表,判断链表中是否有环。141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)

这是一个经典快慢指针:

cpp 复制代码
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* fast=head;
    struct ListNode* slow=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(fast==slow)
        return true;
    }
    return false;
}

10.给定一个链表,返回链表开始入环的第一个结点。 如果链表无环,则返回 NULL
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

这个题需要我么用到简单的数学知识:

cpp 复制代码
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* fast=head;
    struct ListNode* slow=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(fast==slow)
        {
        struct ListNode* cur=head;
        while(cur!=fast)
        {
            cur=cur->next;
            fast=fast->next;
        }
        return cur;
        }
    }
    return NULL;
}
  1. 给定一个链表,每个结点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何结点或空结点。 要求返回这个链表的深度拷贝。 138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

这个题我们可以用这个方法: 在原链表中,每个节点都复制一个节点插入在自己的后面

然后进行random处理,如果原节点的random存在,则新节点的random指向原节点的random的下一个。最后,将两条链表分离即可。

cpp 复制代码
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    if(!head) return NULL;
	struct Node* cur=head;
    while(cur)
    {
        struct Node* newnode=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        newnode->next=cur->next;
        newnode->val=cur->val;
        newnode->random=NULL;
        cur->next=newnode;
        cur=newnode->next;
    }
    cur=head;
    while(cur)
    {
        struct Node* new=cur->next;
        if(cur->random)
        new->random=cur->random->next;
        cur=new->next;
    }
    cur=head;
    struct Node* newhead=cur->next;
    struct Node* tail=cur->next;
    while(cur)
    {
        cur->next=tail->next;
        cur=cur->next;
        if(cur)
        tail->next=cur->next;
        tail=tail->next;
    }
    return newhead;
}

五、总体代码

SList.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
// slist.h
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDateType data;
	struct SListNode* next;
}SListNode;

// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos);

// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDateType x);
// 删除pos位置
void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos);
void SLTDestroy(SListNode** pphead);

SList.h

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"

// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist)
{
	assert(plist);
	SListNode* cur = plist;
	while (cur)
	{
		printf("%d-> ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
	assert(pplist);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	if (*pplist == NULL)
	{
		*pplist = newnode;
		return;
	}
	//找尾巴
	SListNode* tail = *pplist;
	while (tail->next != NULL)
		tail = tail->next;
	tail->next = newnode;
}
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
	assert(pplist);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pplist;
	*pplist = newnode;
}
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
	assert(pplist);
	assert(*pplist);//有数据才能删,没有数据不删
	if ((*pplist)->next == NULL)
	{
		free(*pplist);
		*pplist = NULL;
	}
	else
	{
		//找尾巴
		SListNode* prev = NULL;
		SListNode* tail = *pplist;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		prev->next = NULL;
	}
}
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
	assert(pplist);
	assert(*pplist);
	SListNode* next = (*pplist)->next;
	free(*pplist);
	*pplist = next;
}
// 单链表查找
//plist是一个变量,保存的是地址,传的时候也是地址,传过去就是将变量里面的地址拷贝一份传过去了
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{
	assert(plist);
	SListNode* cur = plist;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{
	assert(pos);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);//检查是不是最后一个
	SListNode* next = pos->next;
	pos->next = next->next;
	free(next);
}

// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDateType x)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	//这里没有检查pos是否为NULL,我认为在最后一个节点之后插入也是可以的
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
		return;
	}
	SListNode* prev = *pphead;
	while (prev->next!=pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = pos;
	prev->next = newnode;
}
// 删除pos位置
void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	assert(pos);//这里进行检查pos,必须有这个节点才能删除
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPopFront(pphead);
		return;
	}
	SListNode* prev = *pphead;
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = pos->next;
	free(pos);
	pos = NULL;
}
void SLTDestroy(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	SListNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

Test.c

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"
void test1()
{
	SListNode* SL = NULL;
	SListPushBack(&SL, 1);
	SListPushBack(&SL, 2);
	SListPushBack(&SL, 3);
	SListPushBack(&SL, 4);
	SListPushBack(&SL, 5);

	SListPrint(SL);

	SListPushFront(&SL, 6);
	SListPushFront(&SL, 7);
	SListPushFront(&SL, 8);
	SListPushFront(&SL, 9);
	SListPushFront(&SL, 10);
	SListPushFront(&SL, 99);
	SListPushFront(&SL, 88);
	SListPushFront(&SL, 77);

	SListPrint(SL);

	SListPopBack(&SL);
	SListPopBack(&SL);
	SListPopBack(&SL);
	SListPopBack(&SL);

	SListPrint(SL);

	SListPopFront(&SL);
	SListPopFront(&SL);
	SListPopFront(&SL);

	SListPrint(SL);

	SListInsertAfter(SListFind(SL, 1), 99);
	SListInsertAfter(SListFind(SL, 10), 99);

	SListPrint(SL);

	SListEraseAfter(SListFind(SL, 1));
	SListEraseAfter(SListFind(SL, 10));
	//printf("%d\n", SListFind(SL, 1)->data);

	SListPrint(SL);

	SLTInsert(&SL, SListFind(SL, 10), 99);
	SLTInsert(&SL, NULL, 99);

	SListPrint(SL);

	SLTErase(&SL, SListFind(SL, 99));
	SLTErase(&SL, SListFind(SL, 99));

	SListPrint(SL);

	SLTDestroy(&SL);

}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}
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