牛客C++刷题记录

C++ 运算符优先级

运算符优先级顺口溜:淡云一笔,鞍落三服。

淡:单目运算符;

云:算数运算符;

一:移位运算符;

笔:比较运算符;

鞍:按位运算符;

落:逻辑运算符;

三:三目运算符;

服:赋值运算符。

作者:雨墨初晨

链接:牛客网公司真题_免费模拟题库_企业面试|笔试真题

来源:牛客网

字符串赋值

char a[5], *p = q;

p = "abcd"

P是字符型指针,将"abcd"的地址给了P,也就是P指向"abcd"的首地址,也就是 指向'a'的地址;

a是一个字符数组,只能在声明的时候初始化,即char a[5]="abcd"

声明数组后再赋值是违法的,即a="abcd",因为数组是一个不可修改的左值

但是char *p=a ,p就是一个char *指针,是一个可修改的左值,所以可以将其指向新的字符串"abcd"

作者:牛客351509045号

链接:牛客网公司真题_免费模拟题库_企业面试|笔试真题

来源:牛客网

在构造函数中调用虚函数

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
 
class A{
  public:
    A ():m_iVal(0){test();}
    virtual void func() { std::cout<<m_iVal<<' ';}
    void test(){func();}
  public:
      int m_iVal;
};
class B : public A{
  public:
    B(){test();}
    virtual void func(){
      ++m_iVal;
      std::cout << m_iVal << ' ';
      }
};
int main(int argc ,char* argv[]){
  A*p = new B;
  p->test();
  return 0;
}

在父类的构造函数中调用虚函数,还是会执行父类的构造函数,不会跑到子类中去,即使有vitual,因为此时父类都还没有构造完成,子类也就还没有构造。本题的输出顺序为:父类构造函数、子类构造函数、指向子类的父类指针(覆盖、多态),所以结果为012.

作者:wentguo

链接:牛客网公司真题_免费模拟题库_企业面试|笔试真题

来源:牛客网

不可重载运算符包括 ?: :: . .* ,sizeof

作为函数参数的数组名退化为指针

cpp 复制代码
char str[] = "http://www.renren.com"  //(21个字符)
char *p = str ; 
sizeof (str ) = ?//(1)
sizeof (p) = ?//(2)
void Foo (char str[100]){
    sizeof(str) = ?//(3)
}
void *p = malloc(100);
sizeof(p) = ?//(4)

22,4,4,4,

八进制

cpp 复制代码
int main() {
    int i = 010, j = 10;
    printf("%d,%d\n", ++i, j--);
    return 0;
}

010 是八进制表示的

相关推荐
编程之路,妙趣横生1 小时前
list模拟实现
c++
一只小bit3 小时前
数据结构之栈,队列,树
c语言·开发语言·数据结构·c++
沐泽Mu4 小时前
嵌入式学习-QT-Day05
开发语言·c++·qt·学习
szuzhan.gy5 小时前
DS查找—二叉树平衡因子
数据结构·c++·算法
火云洞红孩儿6 小时前
基于AI IDE 打造快速化的游戏LUA脚本的生成系统
c++·人工智能·inscode·游戏引擎·lua·游戏开发·脚本系统
FeboReigns7 小时前
C++简明教程(4)(Hello World)
c语言·c++
FeboReigns7 小时前
C++简明教程(10)(初识类)
c语言·开发语言·c++
zh路西法7 小时前
【C++决策和状态管理】从状态模式,有限状态机,行为树到决策树(二):从FSM开始的2D游戏角色操控底层源码编写
c++·游戏·unity·设计模式·状态模式
.Vcoistnt8 小时前
Codeforces Round 994 (Div. 2)(A-D)
数据结构·c++·算法·贪心算法·动态规划
小k_不小8 小时前
C++面试八股文:指针与引用的区别
c++·面试