自定义控件之动画篇(二)——Interpolator插值器

Interpolator简介

Interpolator类位于android.view.animation包中,它的作用是根据输入的时间(通常是动画进度的百分比),计算出输出的值,这个输出值一般代表了动画在该时间点的完成度。不同的Interpolator会有不同的输出曲线,从而影响动画播放时的视觉效果。

常用Interpolator示例

  1. LinearInterpolator - 线性插值器,动画以恒定速度进行。
  2. AccelerateInterpolator - 加速插值器,动画开始时慢,逐渐加快。
  3. DecelerateInterpolator - 减速插值器,动画开始时快,逐渐减慢。
  4. AccelerateDecelerateInterpolator - 先加速后减速插值器,动画两端慢中间快。
  5. BounceInterpolator - 弹跳插值器,动画结束时有弹跳效果。
  6. OvershootInterpolator - 过冲插值器,动画超过目标值后再回弹。
  7. AnticipateInterpolator - 预期插值器,动画开始前有一个反向的运动。
  8. AnticipateOvershootInterpolator - 预期过冲插值器,结合了预期和过冲效果。

自定义Interpolator

如果内置的Interpolator不能满足需求,还可以自定义Interpolator。通常,你需要继承Interpolator类并重写其getInterpolation(float input)方法,该方法接收0到1之间的输入值,并返回对应的变换后的值,也介于0到1之间。

如何使用Interpolator

在XML动画定义中,可以使用android:interpolator属性指定插值器,例如:

复制代码
Xml
复制代码
1<scale
2    android:duration="1000"
3    android:fromXScale="1.0"
4    android:toXScale="2.0"
5    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"/>

在Java代码中,可以通过构造函数或setInterpolator(Interpolator interpolator)方法设置插值器:

复制代码
Java
复制代码
1ScaleAnimation scaleAnim = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
2scaleAnim.setDuration(1000);
3scaleAnim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
4myView.startAnimation(scaleAnim);

通过灵活运用不同的Interpolator,可以让自定义控件的动画更加生动和符合特定场景的需求。

相关推荐
皮皮高32 分钟前
itvbox绿豆影视tvbox手机版影视APP源码分享搭建教程
android·前端·后端·开源·tv
EnzoRay1 小时前
MotionEvent
android
玲小珑1 小时前
Auto.js 入门指南(七)定时任务调度
android·前端
墨狂之逸才2 小时前
adb常用命令调试
android
YoungForYou2 小时前
Android端部署NCNN
android
移动开发者1号2 小时前
Jetpack Compose瀑布流实现方案
android·kotlin
移动开发者1号2 小时前
Android LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout大混战
android·kotlin
移动开发者1号2 小时前
ListView与RecyclerView区别总结
android·kotlin
移动开发者1号2 小时前
OkHttp 3.0源码解析:从设计理念到核心实现
android·kotlin
小草帽学编程6 小时前
鸿蒙Next开发真机调试签名申请流程
android·华为·harmonyos