自定义控件之动画篇(二)——Interpolator插值器

Interpolator简介

Interpolator类位于android.view.animation包中,它的作用是根据输入的时间(通常是动画进度的百分比),计算出输出的值,这个输出值一般代表了动画在该时间点的完成度。不同的Interpolator会有不同的输出曲线,从而影响动画播放时的视觉效果。

常用Interpolator示例

  1. LinearInterpolator - 线性插值器,动画以恒定速度进行。
  2. AccelerateInterpolator - 加速插值器,动画开始时慢,逐渐加快。
  3. DecelerateInterpolator - 减速插值器,动画开始时快,逐渐减慢。
  4. AccelerateDecelerateInterpolator - 先加速后减速插值器,动画两端慢中间快。
  5. BounceInterpolator - 弹跳插值器,动画结束时有弹跳效果。
  6. OvershootInterpolator - 过冲插值器,动画超过目标值后再回弹。
  7. AnticipateInterpolator - 预期插值器,动画开始前有一个反向的运动。
  8. AnticipateOvershootInterpolator - 预期过冲插值器,结合了预期和过冲效果。

自定义Interpolator

如果内置的Interpolator不能满足需求,还可以自定义Interpolator。通常,你需要继承Interpolator类并重写其getInterpolation(float input)方法,该方法接收0到1之间的输入值,并返回对应的变换后的值,也介于0到1之间。

如何使用Interpolator

在XML动画定义中,可以使用android:interpolator属性指定插值器,例如:

复制代码
Xml
复制代码
1<scale
2    android:duration="1000"
3    android:fromXScale="1.0"
4    android:toXScale="2.0"
5    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"/>

在Java代码中,可以通过构造函数或setInterpolator(Interpolator interpolator)方法设置插值器:

复制代码
Java
复制代码
1ScaleAnimation scaleAnim = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
2scaleAnim.setDuration(1000);
3scaleAnim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
4myView.startAnimation(scaleAnim);

通过灵活运用不同的Interpolator,可以让自定义控件的动画更加生动和符合特定场景的需求。

相关推荐
阿华的代码王国10 分钟前
【Android】搭配安卓环境及设备连接
android·java
__water43 分钟前
RHA《Unity兼容AndroidStudio打Apk包》
android·unity·jdk·游戏引擎·sdk·打包·androidstudio
一起搞IT吧3 小时前
相机Camera日志实例分析之五:相机Camx【萌拍闪光灯后置拍照】单帧流程日志详解
android·图像处理·数码相机
浩浩乎@3 小时前
【openGLES】安卓端EGL的使用
android
Kotlin上海用户组5 小时前
Koin vs. Hilt——最流行的 Android DI 框架全方位对比
android·架构·kotlin
zzq19965 小时前
Android framework 开发者模式下,如何修改动画过度模式
android
木叶丸5 小时前
Flutter 生命周期完全指南
android·flutter·ios
阿幸软件杂货间5 小时前
阿幸课堂随机点名
android·开发语言·javascript
没有了遇见6 小时前
Android 渐变色整理之功能实现<二>文字,背景,边框,进度条等
android
没有了遇见7 小时前
Android RecycleView 条目进入和滑出屏幕的渐变阴影效果
android