使用docfx生成API文档【生成c#帮助文档】

使用docfx生成API文档

docfx

https://dotnet.github.io/docfx/

下载docfx

下载docfx:链接

配置环境变量

这里使用的是windows环境,解压对应文件后,将文件夹路径添加到电脑的Path环境变量中。

配置成功后,启动cmd窗口,输入docfx -v检验下。

安装.NET SDK

确保电脑已经安装过.NET SDK

Prerequisites

  • Familiarity with the command line
  • Install .NET SDK 6.0 or higher

创建docfx工程

打开cmd,执行docfx init -q,创建模版工程

继续执行docfx docfx.json --serve即可生成API文档,并发布服务。

通过http://localhost:8080 即可打开API文档

修改JSON

在上一个步骤创建了模版工程,为了给我们的目标代码(程序集)生成API文档,则需要修改docfx.json。

示例如下:

json 复制代码
{
  "metadata": [
    {
      "src": [
        {
          "src": "../AR_Project",
          "files": [
            "EQ.Runtime.csproj",
          ]
        }
      ],
      "dest": "api",
      "includePrivateMembers": false,
      "disableGitFeatures": false,
      "disableDefaultFilter": true,
      "noRestore": false,
      "namespaceLayout": "flattened",
      "memberLayout": "samePage",
      "allowCompilationErrors": false
    }
  ],
  "build": {
    "content": [
      {
        "files": [
          "api/**.yml",
          "api/index.md"
        ]
      },
      {
        "files": [
          "articles/**.md",
          "articles/**/toc.yml",
          "toc.yml",
          "*.md"
        ]
      }
    ],
    "resource": [
      {
        "files": [
          "images/**"
        ]
      }
    ],
    "output": "_site",
    "globalMetadataFiles": [],
    "fileMetadataFiles": [],
    "template": [
      "default",
      "common"
    ],
    "fileMetadata": {
      "pdf": {
        "api/**/toc.yml": true
      }
    },
    "globalMetadata": {
      "_appFaviconPath": "images/unity.ico",
      "_enableNewTab": "true"
    },
    "postProcessors": [],
    "keepFileLink": true,
    "disableGitFeatures": false
  }
}

更多使用方式,可参考官方文档 https://dotnet.github.io/docfx/docs/dotnet-api-docs.html

注意

默认的生成配置中,只会生成有 namespace 的 API 文档。

API 文档生成在 docfx_project/_site 文件夹下。

这个命令在生成文档的同时会启动一个本地的网页服务。

。在浏览器打开 http://localhost:8080/api/ 即可查看生成的 API 文档

相关推荐
向宇it7 小时前
【unity游戏开发——网络】使用Unity+PurrNet+Heathens+Steam,在 Unity 中通过 Steam与你的朋友建立联系
网络·游戏·unity·c#·游戏引擎·steam
x70x807 小时前
C++中auto的使用
开发语言·数据结构·c++·算法·深度优先
Han.miracle7 小时前
数据结构与算法-012
java·开发语言
智航GIS7 小时前
2.1 变量与数据类型
开发语言·python
拼好饭和她皆失7 小时前
c++---快速记忆stl容器
开发语言·c++
黎雁·泠崖8 小时前
C 语言字符串高阶:strstr/strtok/strerror 精讲(含 strstr 模拟实现)
c语言·开发语言
PeaceKeeper78 小时前
Objective-c的内存管理以及Block
开发语言·macos·objective-c
WebRuntime8 小时前
问世间,exe是何物?直教AI沉默、Web寡言(1)
javascript·c#·.net·web
2501_936960368 小时前
c语言期末速成8——文件
c语言·开发语言