UnityShader SDF有向距离场简单实现

UnityShader SDF有向距离场简单实现

前言

突然看到B站的一个教程,还不错,记录一下

项目

场景布置

使用ASE连连看,所以先要导入Amplify Shader Editor

连连看

画一个圆

复制一个圆

计算

代码逻辑在这里

a和b分别是上面两个圆

c 复制代码
float h=max(k-abs(a-b),0.0)/k;
Out=min(a,b)-h*h*k*(1.0/4.0);

修改shader参数

鸣谢

【Unity】UI粘连效果教程

相关推荐
玖玥拾9 小时前
Unity 3D 笔记(十二)Unity/C# Socket 网络笔记1
网络·unity·c#
玖玥拾10 小时前
Unity 3D 笔记(十五)Unity/C# Socket 网络笔记4
服务器·网络·unity·c#
xcLeigh1 天前
Unity基础:创建你的第一个游戏物体——Cube、Sphere与基本3D物体
游戏·3d·unity·教程
ellis19701 天前
C#异常相关关键字:Exceptions,throw,try,catch,finally
unity·c#
HH‘HH2 天前
Unity通过OPC UA工业协议连接工业设备实战指南
unity·游戏引擎
め.2 天前
定点数运算库
算法·unity
点量云实时渲染-小芹2 天前
UE/Unity/Webgl模型在信创服务器上实时渲染推流的可行性分析
unity·webgl·云渲染信创·国产实时渲染·ue信创云推流
郝学胜-神的一滴2 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 02:拆解现代游戏引擎5+1层级架构,吃透引擎底层核心逻辑
c++·unity·架构·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·系统设计
unityのkiven2 天前
Unity 中如何创建一片森林:享元模式能不能用?应该怎么用?
unity·游戏引擎·享元模式