UnityShader SDF有向距离场简单实现

UnityShader SDF有向距离场简单实现

前言

突然看到B站的一个教程,还不错,记录一下

项目

场景布置

使用ASE连连看,所以先要导入Amplify Shader Editor

连连看

画一个圆

复制一个圆

计算

代码逻辑在这里

a和b分别是上面两个圆

c 复制代码
float h=max(k-abs(a-b),0.0)/k;
Out=min(a,b)-h*h*k*(1.0/4.0);

修改shader参数

鸣谢

【Unity】UI粘连效果教程

相关推荐
Jet_588 小时前
神庙逃亡(Temple Run)IL2CPP 逆向实战:从 APK 到 Frida 实现角色无敌
unity·il2cpp·逆向工程·frida·android逆向·hook技术·游戏逆向
Dr.勿忘21 小时前
MUMU模拟器adb连接失败:cannot connect to 127.0.0.1:16384: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 (10061)
游戏·unity·adb·游戏程序·调试·模拟器
垂葛酒肝汤1 天前
Unity中的协程的原理
unity·游戏引擎
垂葛酒肝汤1 天前
Unity第一个项目
unity·游戏引擎
Sator11 天前
Unity的InputSystem常见问题和疑惑解答
java·unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴1 天前
QtOpenGL多线程渲染方案深度解析
c++·qt·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·unreal engine
__water2 天前
RHK《Unity接入PicoSDK入门》
unity·游戏引擎·picosdk
我的golang之路果然有问题2 天前
unity 资源导入 godot
unity·游戏引擎·godot
迪普阳光开朗很健康2 天前
Unity+Vscode+EmmyLua+XLua 调试实战
vscode·unity·游戏引擎
Var_al2 天前
Unity编辑器扩展:标准化UI组件快速创建工具开发指南
ui·unity·c#·编辑器