UnityShader SDF有向距离场简单实现

UnityShader SDF有向距离场简单实现

前言

突然看到B站的一个教程,还不错,记录一下

项目

场景布置

使用ASE连连看,所以先要导入Amplify Shader Editor

连连看

画一个圆

复制一个圆

计算

代码逻辑在这里

a和b分别是上面两个圆

c 复制代码
float h=max(k-abs(a-b),0.0)/k;
Out=min(a,b)-h*h*k*(1.0/4.0);

修改shader参数

鸣谢

【Unity】UI粘连效果教程

相关推荐
墨笺染尘缘17 小时前
Unity——鼠标是否在某个圆形Image范围内
unity·c#·游戏引擎
Thomas_YXQ18 小时前
Unity3D项目开发中的资源加密详解
游戏·3d·unity·unity3d·游戏开发
杀死一只知更鸟debug1 天前
Unity自学之旅05
unity·游戏引擎
qq_5982117571 天前
Unity编辑拓展显示自定义类型
unity·游戏引擎
你疯了抱抱我1 天前
【VRChat · 改模】Unity2019、2022的版本选择哪个如何决策,功能有何区别;
unity·vr·vrchat
Thomas_YXQ1 天前
Unity3D 动态骨骼性能优化详解
开发语言·网络·游戏·unity·性能优化·unity3d
Yungoal1 天前
Unity入门1
unity·游戏引擎
杀死一只知更鸟debug2 天前
Unity自学之旅04
unity
k5694621662 天前
失业ing
unity·游戏引擎
橘子遇见BUG2 天前
Unity Shader学习日记 part5 CG基础
学习·unity·游戏引擎·图形渲染