Objective-C使用块枚举的细节

对元素类型的要求

在 Objective-C 中,NSArray 只能存储对象类型,而不能直接存储基本类型(例如 int)。但是,可以将基本类型封装在 NSNumber 等对象中,然后将这些对象存储在 NSArray 中。这样,enumerateObjectsUsingBlock: 方法中的 obj 仍然是指向这些对象的指针。

objc 复制代码
NSArray *array = @[@1, @2, @3];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(NSNumber *obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
    int value = [obj intValue];
    NSLog(@"Object: %@, Int Value: %d, Address: %p", obj, value, obj);
}];

obj 是一个指针变量,局部变量

obj 和 array 中对应位置的元素指向相同的内存地址,但它们不是同一个指针变量,而是两个指向同一对象的不同变量。

在 -enumerateObjectsUsingBlock: 方法中,块枚举会遍历数组,并将每个元素的指针赋值给 obj。因此,obj 是一个局部变量,在每次迭代时指向数组中当前遍历的元素。尽管它们指向同一对象,但 obj 是块中的局部变量,而数组中的元素是数组中的存储单元。

objc 复制代码
NSArray *array = @[@"one", @"two", @"three"];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
    NSLog(@"Object: %@, obj Address: %p, obj Pointer Address: %p, array[idx] Address: %p, array[idx] pointer Address: %p", obj, obj, &obj, array[idx], &array[idx]);
}];

循环引用问题

在 Objective-C 中使用 enumerateObjectsUsingBlock 时,同样需要注意循环引用问题。enumerateObjectsUsingBlock 会将块传递给枚举方法,如果块捕获了对自身或外部对象的强引用,这可能导致循环引用,尤其是当这个对象也强引用调用该块的对象时。

示例说明

假设有一个类 MyClass,其实例方法使用 enumerateObjectsUsingBlock

objc 复制代码
@interface MyClass : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSArray *array;
@end

@implementation MyClass

- (void)enumerateArray {
    [self.array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        // 这里使用了 self
        NSLog(@"%@", self);
    }];
}

@end

在上述代码中,块捕获了 self 的强引用。如果 self 对象持有 array,这就形成了一个循环引用,导致 self 无法被释放。

解决方案

使用弱引用来打破循环引用,可以使用 __weak__block 关键字:

objc 复制代码
@implementation MyClass

- (void)enumerateArray {
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    [self.array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        // 这里使用了弱引用的 self
        __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
        if (strongSelf) {
            NSLog(@"%@", strongSelf);
        }
    }];
}

@end

在这个修改后的代码中,使用 __weakself 的弱引用传递到块内,然后在块内将其转换为强引用以确保在使用过程中对象的生命周期被正确管理。

相关推荐
用户8705681304521 分钟前
iOS 异步渲染:从 CALayer 切入的实现与优化
ios
库奇噜啦呼18 小时前
【iOS】懒加载
macos·objective-c·cocoa
敲代码的鱼哇21 小时前
跳转原生系统设置插件 支持安卓/iOS/鸿蒙UTS组件
android·ios·harmonyos
在下历飞雨21 小时前
Kuikly基础之状态管理与数据绑定:让“孤寡”计数器动起来
ios·harmonyos
在下历飞雨1 天前
Kuikly基础之Kuikly DSL基础组件实战:构建青蛙主界面
ios·harmonyos
鹏多多.1 天前
flutter-使用fluttertoast制作丰富的高颜值toast
android·前端·flutter·ios
他们都不看好你,偏偏你最不争气1 天前
【iOS】多界面传值
ios
MaoJiu2 天前
Flutter混合开发:在iOS工程中嵌入Flutter Module
flutter·ios
2501_915921432 天前
小团队如何高效完成 uni-app iOS 上架,从分工到工具组合的实战经验
android·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone·webview
2501_916008892 天前
uni-app iOS 文件管理与 itools 配合实战,多工具协作的完整流程
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview