- 合理的设置可点击元素的响应区域大小;
比较常见的是页面的点击按钮太小,用户点击不到按钮,这样用户体验很不好。
- 避免渲染页面耗时过长;
当页面渲染时间过长的话,会让用户感觉非常卡顿,当出现这种情况时,我们应该检查一下当前渲染的页面是不过大。
- 避免执行脚本耗时过长;
执行脚本耗时过长,用户也会感觉到非常卡顿,体验非常不好,如果出现这种问题,我们应该检查一下脚本的执行逻辑是否有问题,需要对脚本的执行逻辑进行相关的优化。
- 对网络请求做必要的缓存以避免多余的请求;
当每次从小程序从服务端去请求接口时,都会让用户有一个等待的时间,如果等待的时间过长,也会造成非常不好的体验,所以我们应该尽量避免多余的请求,另外针对多次请求的相同数据,我们应该对数据做相应的缓存。
- 不要引入未使用的WXSS样式;
小程序里未使用的样式应该删除掉,以避免小程序打包体积过大,影响用户加载小程序的速度。
- 文字颜色与背景色搭配要好,适宜的用户对比度更方便用户阅读;
小程序的界面建议有专业的美工进行颜色搭配。
- 所有资源请求都用HTTPS;
小程序在上线后的接口地址必须是HTTPS的,否则无法正常请求;
- 去掉官方废弃的API和接口;
小程序在不断更新中,有些API和接口会逐渐废弃,特别是获取用户信息的相关功能,现在已经全面废弃了,所以要特别注意;
- 避免过大的WXML节点数目,一般应遵循以下规则:
(1). 一个页面少于1000个WXML节点;
(2). 节点树深度少于30层;
(3). 子节点树不大于60个;
- 避免将不可能访问到的页面打包在小程序里;
小程序在开发过程中,可能会写一些临时页面在项目里面,比如一些Demo示例,在小程序在打包上传时,应将无用的页面删除掉,以减小小程序包的体积。
- 及时回收定时器;
小程序中的定时器是全局的,它并不会随着页面的销毁页消失,所以当页面消毁时需要手动清除定时器。
- 避免使用:active伪类来实现点击状态;
对于需要加上点击态的地方可以使用navigator标签来实现;
- 滚动区域可开启惯性滚动以增强体验;
在安卓手机上,默认的惯性滚动功能,而在IOS手机上面,需要加上如下样式才能开启惯性滚动功能。
-webkit-overflow-scrolling:touch
- 避免出现JavaScript异常;
如果小程序出现JavaScript异常,会导致小程序的交互出现异常,影响用户体验。
- 所有的响应正常;
小程序的响应如果异常,页面会一直处于加载状态中,用户无法正常使用。
- 所有请求的耗时不能太久;
小程序的请求如果耗时太久,会导致用户体验不好,特别是一些用于投流的小程序,用户首次打开的速度特别重要。
- 避免短时间内发起太多的图片请求;
如果在短期内加载很多的图片会导致触发并行加载,这样就会加载的很慢,多图片加载时一定要使用懒加载功能。
- 避免短时间内发起太多的请求;
小程序短时间加载太多的请求会比较耗时,用户等待过久会影响用户体验。
- 避免setData的数据过大;
执行 setData操作时,逻辑层会把数据传给系统层,系统层然后再传给视图层,这种层层传递对数据的大小的严格的要求,数据不能超过1MB。
- 避免setData的调用过于频繁;
频繁的调用setData时,数据从逻辑层到达视图层时,可能无法实时的发生改变。
- 避免将未绑定的WXML的变量传入setData;
在data中存放的变量在更新时会触发页面刷新,对于与视图无关的变量应该存在页面之外。