游戏中的坐标转换函数*2(laya2D)

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localToGlobal

o.localToGlobal(x, y) === 以o为原点增加x,y后的点T,T在屏幕左上角的位置

速: 以原点,先增后转

localToGlobal

l.g2l§ === 以l的(0,0)为原点,将屏幕坐标p的转为相对l原点的局部坐标

速:以原点,直接转

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