QT信号量与槽

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概述

这个内容是QT独有的,写的挺有意义的。之前写过一篇QT slots的函数,思来想去,觉得不是那么有趣。就决定要重新写一篇文章来聊下。

先说下槽和信号量。

用系统生成

如下图所示:

选中一个qpushbutton,然后右键转到槽,

选中clicked函数,如下图:

自己生成了一个函数在cpp文件中。

新增一个信号量和槽

如下图所示:

在这个地方可以新增一个信号量和槽,然后选中发送者,接收者,信号,槽就可以了。

代码方式

信号量和槽的宏

信号量和槽都用函数地址

cpp 复制代码
connect(ui->pushButton_3, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::on_pushButton_clicked0);

lamda表达式

cpp 复制代码
 connect(ui->pushButton_3, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        printf("lamda 0\n");
    });

再看一个,如下:

cpp 复制代码
connect(ui->pushButton_4, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        emit customSlot();
    });
connect(this, &MainWindow::sig_push_btn4, this, &MainWindow::customSlot);

这个是自定义了槽和信号量。

函数指针

cpp 复制代码
void (MainWindow::*CustomSlot7)() = &MainWindow::customSlot1;
connect(ui->pushButton_5, &QPushButton::clicked, this, CustomSlot7);

这个是函数指针的调用。

槽和信号量函数

信号量

信号量只用声明就可以了。


槽函数声明,实现都要有。

小结

这篇主要写了qt槽函数的几种调用方式,涉及到发送者,接收者,槽,信号量。这种方式有点像设计模式的观察者模式,感兴趣可以参考之前的文章观察者设计模式。至于qt的调用,再加上c++自有的可调用对象(可以参考C++可调用对象),就有多种使用方式了。感兴趣一起学习学习,可以一起。OK,翻篇。

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