目录:
- [一、SQLite 简介](#一、SQLite 简介)
- [二、SQLite 数据库安装](#二、SQLite 数据库安装)
- [三、SQLite 的命令用法](#三、SQLite 的命令用法)
- [四、SQLite 的编程操作](#四、SQLite 的编程操作)
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- [1、打开 / 创建数据库的 C 接口:](#1、打开 / 创建数据库的 C 接口:)
- [2、操作表的 C 接口:](#2、操作表的 C 接口:)
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一、SQLite 简介
- 轻量化,易用的嵌入式数据库,用于设备端的数据管理,可以理解成单点的数据库。传统服务器型数据库用于管理多端设备,更加复杂
SQLite
是一个无服务器的数据库,是自包含的。这也称为嵌入式数据库,这意味着数据库引擎作为应用程序的一部分运行MySQL
需要运行服务器,MySQL将需要客户端和服务器架构通过网络进行交互
SQLite 的优点 |
SQLite 的缺点 |
MySQL 的优点 |
MySQL 的缺点 |
---|---|---|---|
基于文件,易于设置和使用 适合基础开发和测试 轻松携带 使用标准SQL 语法进行微小更改 使用方便 |
缺乏用户管理和安全功能 不容易扩展 不适合大数据库 无法定制 | 使用方便 提供了许多与数据库相关的功能 良好的安全功能 易于扩展,适用于大型数据库 提供良好的速度和性能 提供良好的用户管理和多种访问控制 | 需要一些技术专业知识来设置 与传统SQL 相比,语法略有不同 |
- 基于嵌入式的数据库主要有:
SQLite
,Firebird
,Berkeley DB
,eXtremeDB
Firebird
是关系型数据库,功能强大,支持存储过程,SQL
兼容等SQLite
关系型数据库,体积小,支持ACID
事务Berkeley DB
并没有数据库服务器的概念,他的程序直接链接到应用程序中eXtremeDB
是内存数据库,运行效率高
二、SQLite 数据库安装
1、安装方式一:
bash
sudo apt-get -y install sqlite
安装的可能不是最新版本
2、安装方式二:
通过 SQLite 官方网址(https://www.sqlite.org/download.html)下载安装包
下载Source Code
的sqlite-autoconf.tar.gz
:
将压缩包上传到开发板上,解压并安装:
bash
tar xvf sqlite-autoconf-3460000.tar.gz
cd sqlite-autoconf-3460000
// 配置安装路径在/usr/local
./configure --prefix=/usr/local
// 编译
make
// 安装
sudo make install
三、SQLite 的命令用法
1、创建、打开、退出数据库:
sql
// 进入数据库指令交互页面
sqlite3
// 退出数据库
.quit
// 打开数据库 test.db(没有该数据库则创建该数据库)
.open test.db
// 创建并打开数据库 test.db(该指令直接在终端命令窗口运行)
qulite3 test.db
// 查看当前打开的数据库
.database
// 敲错指令进入 ...> 状态,通过 ctrl + z 退出
...>
2、编辑数据库:
sql
// 创建一张表格,字段分别为:整型 id,字符型 name,整型 score
create table stu(id Integer,name char,score Integer);
// 列出数据库的所有表格
.tables
// 在 stu 表格插入一条数据,在 values() 编辑要插入内容
insert into stu values(001,'lcx',99);
// 在 stu 表格插入一条数据,只有 name 和 score 字段内容
insert into stu(name,score) values('licx',100);
// 查询 stu 表格的所有字段数据
select * from stu;
// 只查询 stu 表格中 name 和 score 字段的内容
select name,score from stu;
// 删除 stu 表格中 id = 1 的所有数据
delete from stu where id = 1;
// 删除 stu 表格
drop table stu;
// 更改表格 stu 的数据,将 id = 1 的所有数据的 name 改为 'li'
update stu set name = 'li' where id = 1;
// 增加 stu 表格一列数据分类:字符型 sex
alter table stu add column sex char;
四、SQLite 的编程操作
- 编译:
由于我的SQLite3
安装在/usr/local/
目录下,而相应的库在/usr/local/lib/
目录下:
编译时应该链接库:-lsqlite3
1、打开 / 创建数据库的 C 接口:
打开一个指向 SQLite 数据库文件的连接:
c
#include <sqlite3.h>
int sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb);
返回值: | 成功返回 0,失败返回非 0 错误代码 |
---|---|
filename 参数: |
需要打开的SQLite 数据库的文件名 |
ppDb 参数: |
返回一个用于其他SQLite 程序的数据库连接对象 |
关闭之前调用 sqlite3_open() 打开的数据库连接:
c
#include <sqlite3.h>
int sqlite3_close(sqlite3 *ppDb);
返回值: | 成功返回 0,失败返回错误代码 如果还有查询没有完成,sqlite3_close() 将返回SQLITE_BUSY 禁止关闭的错误消息 |
---|
错误信息:
c
#include <sqlite3.h>
const char *sqlite3_errmsg(sqlite3 *db);
// 通过出错的句柄返回错误信息,获取最近调用的 API 接口返回的错误信息
int sqlite3_errcode(sqlite3 *db);
// 通过出错句柄返回错误码,通常用来获取最近调用的 API 接口返回的错误代码
打开关闭数据库例程:
c
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
if(argc < 2){
printf("Usage: %s xxx.db\n", argv[0]);
return -1;
}
rc = sqlite3_open(argv[1], &db);
if(rc){
printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
printf("Error code: %d\n", sqlite3_errcode(db));
return -1;
}else{
printf("Opened database successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
2、操作表的 C 接口:
操作数据库的函数:
c
#include <sqlite3.h>
sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg);
// 回调函数
typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**, char**);
返回值: | 成功返回 0,失败返回错误代码 |
---|---|
db 参数: |
数据库的句柄 |
sql 参数: |
执行SQL 命令的语句,参考 三、SQLite 的命令用法 |
sqlite_callback 类型函数参数: |
回调函数: int callback(void *arg, int column_size, char *column_value[], char *column_name[]); arg 参数: 执行sqlite3_exec() 时由sqlite3_exec() 传递给回调函数sqlite3_exec() 的data 参数值 column_size 参数: 执行sqlite3_exec() 时由sqlite3_exec() 传递给回调函数数据库的字段数 column_value 参数: 执行sqlite3_exec() 时由sqlite3_exec() 传递给回调函数数据库列的值 column_name 参数: 执行sqlite3_exec() 时由sqlite3_exec() 传递给回调函数字段名 |
data 参数: |
传递给回调函数的参数地址 |
errmsg 参数: |
返回的错误信息 |
例程:打印数据库中 stu 表的数据:
c
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int callback(void *arg, int column_size, char *column_value[], char *column_name[])
{
int i;
printf("arg = %s\n",(char *)arg);
for(i=0;i<column_size;i++){
printf("%s = %s\n", column_name[i], column_value[i]);
}
printf("--------------------\n");
return 0; // 这里必须返回 0,这样数据库中有多少条数据,这个回调函数就会被调用多少次
}
int main(char argc, char **argv)
{
sqlite3 *db;
int ret;
char *errMsg = NULL;
if(argc < 2){
printf("Usage: %s xxx.db\n",argv[0]);
return -1;
}
if( (ret = sqlite3_open(argv[1],&db)) == SQLITE_OK){
printf("open %s success\n",argv[1]);
}else{
printf("error:%s,%d\n",sqlite3_errmsg(db),ret);
if(ret == 14){
printf("permission den\n");
}
return -1;
}
sqlite3_exec(db, "select * from stu;", callback, "content of sql:", &errMsg);
// 注意我们的 errMsg 初始化时为 NULL 空指针,理由是 sqlite_exec() 运行时会为该指针分配内存空间
sqlite3_close(db);
printf("done\n");
return 0;
}
现有如图所示表:
运行结果:
创建表操作(关键代码):
c
int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName)
{
int i;
for(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
...... ...... ...... ...... ...... ......
ret = sqlite3_exec(db, "create table stu(id Integer,name char);", \
callback, NULL, &errMsg);
if( ret != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", errMsg);
sqlite3_free(errMsg);
}else{
fprintf(stdout, "Table created successfully\n");
}
向表中插入数据(关键代码)
c
int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
for(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
...... ...... ...... ...... ...... ......
rc = sqlite3_exec(db, "insert into stu values(003, 'li');", callback, NULL, &errMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", errMsg);
sqlite3_free(errMsg);
}else{
fprintf(stdout, "Records created successfully\n");
}
关于表数据的增删改查代码大同小异,这里不作过多赘述...