C# —— BufferedStream的

1BufferedStream的基本介绍

BufferedStream的主要特点和用途如下:

特点:

提供缓冲区,减少对底层流的直接访问。

提高读写操作的速度,尤其是在处理大量数据时。

可以配置缓冲区大小,以适应不同的应用需求。

用途:

优化对文件、网络资源等底层流的读写性能。

作为其他非缓冲流(如FileStream、NetworkStream)的包装器,增加缓冲功能。

创建一个缓存去对象 参数是stream对象,指定字节临时存储的路径

cs 复制代码
 BufferedStream bs = new BufferedStream(File.Create("test.json"));

bs.Seek(3,SeekOrigin.Begin); seek设置当前缓存流中的位置

存储数据

cs 复制代码
byte[] info1 = new UTF8Encoding().GetBytes("The first line 你好");
bs.Write(info1, 0, info1.Length); // 参数1 写入的数据 参数2从那个地方开始写入 参数3是写入的长度

byte[] info2 = new UTF8Encoding().GetBytes("1234567\n");
bs.Write(info2, 0, info2.Length);

byte[] info3 = new UTF8Encoding().GetBytes("The second Line\n");
bs.Write(info2, 0, info2.Length);

bs.Flush();// 清空缓存区 保证数据完全写入

bs.Close();// 关闭字节流

读取数据File.OpenRead("test.json")读取数据创建一个读取文件流

cs 复制代码
bs = new BufferedStream(File.OpenRead("test.json"));
byte[] b = new byte[bs.Length];
Console.WriteLine(b.Length);
bs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
while (bs.Read(b,0,b.Length)>0) //Rrad() 参数1字节数组 参数2是读取的位置 参数3是读取的长度
{
    Console.WriteLine(new UTF8Encoding().GetString(b));
}
相关推荐
用户938515635072 小时前
从零在浏览器里跑 DeepSeek-R1:WebGPU + Transformer.js 全链路实战
前端·设计模式·typescript
CodeSheep2 小时前
稚晖君公司人事大变动,来了!
前端·后端·程序员
鱼樱前端3 小时前
用 AI 做内容变收入
前端·人工智能·ai编程
浮生望3 小时前
React + TypeScript 组件设计进阶:从类型约束到无状态组件的三次进化
前端
90后的晨仔3 小时前
Mac 开发 uni-app 终极方案:让安卓模拟器彻底脱离 Android Studio 独立运行
前端·vue.js
90后的晨仔3 小时前
别再搞混了!uni-app 中 node_modules 和 uni_modules 到底是什么关系?
前端
kyriewen4 小时前
面试官问"这段逻辑为什么这样写"——我才发现,这半年我写的代码,我自己都解释不了
前端·javascript·面试
hez20104 小时前
.NET 11 Runtime Async 详解
c#·.net·.net core
谢小飞4 小时前
大文件上传很难?学会这招,GB文件秒传不是梦
前端·node.js
程序员黑豆5 小时前
Windows 系统 Java 环境变量配置全攻略:解决“不是内部或外部命令”
java·前端·ai编程