1BufferedStream的基本介绍
BufferedStream的主要特点和用途如下:
特点:
提供缓冲区,减少对底层流的直接访问。
提高读写操作的速度,尤其是在处理大量数据时。
可以配置缓冲区大小,以适应不同的应用需求。
用途:
优化对文件、网络资源等底层流的读写性能。
作为其他非缓冲流(如FileStream、NetworkStream)的包装器,增加缓冲功能。
创建一个缓存去对象 参数是stream对象,指定字节临时存储的路径
cs
BufferedStream bs = new BufferedStream(File.Create("test.json"));
bs.Seek(3,SeekOrigin.Begin); seek设置当前缓存流中的位置
存储数据
cs
byte[] info1 = new UTF8Encoding().GetBytes("The first line 你好");
bs.Write(info1, 0, info1.Length); // 参数1 写入的数据 参数2从那个地方开始写入 参数3是写入的长度
byte[] info2 = new UTF8Encoding().GetBytes("1234567\n");
bs.Write(info2, 0, info2.Length);
byte[] info3 = new UTF8Encoding().GetBytes("The second Line\n");
bs.Write(info2, 0, info2.Length);
bs.Flush();// 清空缓存区 保证数据完全写入
bs.Close();// 关闭字节流
读取数据File.OpenRead("test.json")读取数据创建一个读取文件流
cs
bs = new BufferedStream(File.OpenRead("test.json"));
byte[] b = new byte[bs.Length];
Console.WriteLine(b.Length);
bs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
while (bs.Read(b,0,b.Length)>0) //Rrad() 参数1字节数组 参数2是读取的位置 参数3是读取的长度
{
Console.WriteLine(new UTF8Encoding().GetString(b));
}