C# —— BufferedStream的

1BufferedStream的基本介绍

BufferedStream的主要特点和用途如下:

特点:

提供缓冲区,减少对底层流的直接访问。

提高读写操作的速度,尤其是在处理大量数据时。

可以配置缓冲区大小,以适应不同的应用需求。

用途:

优化对文件、网络资源等底层流的读写性能。

作为其他非缓冲流(如FileStream、NetworkStream)的包装器,增加缓冲功能。

创建一个缓存去对象 参数是stream对象,指定字节临时存储的路径

cs 复制代码
 BufferedStream bs = new BufferedStream(File.Create("test.json"));

bs.Seek(3,SeekOrigin.Begin); seek设置当前缓存流中的位置

存储数据

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byte[] info1 = new UTF8Encoding().GetBytes("The first line 你好");
bs.Write(info1, 0, info1.Length); // 参数1 写入的数据 参数2从那个地方开始写入 参数3是写入的长度

byte[] info2 = new UTF8Encoding().GetBytes("1234567\n");
bs.Write(info2, 0, info2.Length);

byte[] info3 = new UTF8Encoding().GetBytes("The second Line\n");
bs.Write(info2, 0, info2.Length);

bs.Flush();// 清空缓存区 保证数据完全写入

bs.Close();// 关闭字节流

读取数据File.OpenRead("test.json")读取数据创建一个读取文件流

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bs = new BufferedStream(File.OpenRead("test.json"));
byte[] b = new byte[bs.Length];
Console.WriteLine(b.Length);
bs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
while (bs.Read(b,0,b.Length)>0) //Rrad() 参数1字节数组 参数2是读取的位置 参数3是读取的长度
{
    Console.WriteLine(new UTF8Encoding().GetString(b));
}
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