在C++中, struct 和 class 在很多方面都非常相似,它们都可以包含数据成员(变量)和成员函数(方法)。然而,它们之间还是存在一些关键的区别:
- 默认访问权限
struct 的成员默认是 public 的,这意味着它的成员可以被任何访问这些成员的对象访问。
class 的成员默认是 private 的,这意味着只有类自己的成员函数和友元函数才能直接访问这些成员。
- 继承访问权限
当使用 struct 作为基类时,基类的 public 和 protected 成员在派生类中默认为 public 。
当使用 class 作为基类时,基类的 public 和 protected 成员在派生类中保持为 protected 。
- 用途和语义
struct 通常用于简单的数据结构,它更倾向于表示数据的简单集合,而不包含行为(函数)。
class 通常用于创建具有封装、继承和多态特性的对象,它既包含数据也包含操作这些数据的函数。
- 构造函数和析构函数
在C++11之前, struct 和 class 在默认构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符和析构函数的默认行为上有所不同。 struct 默认生成这些特殊成员函数,而 class 则不会。
从C++11开始,如果类或结构体没有定义任何构造函数、拷贝控制成员(拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值操作符、移动赋值操作符)或析构函数,编译器会为它们生成默认实现,无论它们是 class 还是 struct 。
- 类型转换
struct 可以隐式转换为 class ,但反过来则不行。
- 历史和传统
在C++早期版本中, struct 被用来定义纯数据结构,而 class 被用来定义具有封装和抽象的数据类型。随着语言的发展,两者之间的界限变得模糊。
在实际编程中,许多程序员倾向于使用 class 作为默认选择,因为它提供了更好的封装和更严格的访问控制。然而, struct 在某些情况下仍然很有用,特别是当你需要一个简单的数据结构,而不需要类的全部特性时。