LiteOS增加执行自定义源码

开发过程注意事项:

  1. 源码工程路径不能太长
  2. 源码工程路径不能有中文
  3. 一定要关闭360等杀毒软件,否则编译的打包阶段会出错

增加自定义源码的步骤:

1.创建源码目录

2. 创建源文件

新建myhello目录后,再此目录下再新建源文件myhello_demo.c

3. 编写自定义代码

在myhello_demo.c中增加代码如下:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>

#include <ohos_init.h> //必须包含此头文件,否则无法调试输出



void myhello_init() //自定义一个入口函数

{

    printf("myhello init\n");

}



//声明myhello_init为入口函数

SYS_RUN(myhello_init); //在鸿蒙系统层自动执行入口函数

// APP_FEATURE_INIT(myhello_init); //在鸿蒙系统的应用层自动执行入口函数

4. 配置自定义源码的编译

鸿蒙系统源码是通过目录下的BUILD.gn描述当前源码如何编译,则有哪些源文件,及使用的头文件路径。复制iothardware目录下的BUILD.gn到myhello目录下。

修改myhello目录下的BUILD.gn文件内容为:

cpp 复制代码
static_library("myhello_demo") {

    sources = [

        "myhello_demo.c"

    ]



    include_dirs = [

        "//utils/native/lite/include",

        "//kernel/liteos_m/kal/cmsis",

        "//base/iot_hardware/peripheral/interfaces/kits",

    ]

}

其中:myhello_demo为编译的目标名, sources指定当前目标由哪些源文件组成, include_dirs指定源码中使用的头文件所在路径。

修改myhello上级App目录下的BUILD.gn, 修改内容为:

bash 复制代码
import("//build/lite/config/component/lite_component.gni")



lite_component("app") {

    features = [

#备注 "源码目录名:源码目录BUILD.gn的目标名"

        "myhello:myhello_demo",

    ]

}

5. 执行程序

重新ReBuild工程后,upload烧录并打开monitor后即可接收开发板里输出的信息。

相关推荐
SummerKaze2 天前
为鸿蒙开发者写一个 nvm:hmvm 的设计与实现
harmonyos
在人间耕耘4 天前
HarmonyOS Vision Kit 视觉AI实战:把官方 Demo 改造成一套能长期复用的组件库
人工智能·深度学习·harmonyos
王码码20354 天前
Flutter for OpenHarmony:socket_io_client 实时通信的事实标准(Node.js 后端的最佳拍档) 深度解析与鸿蒙适配指南
android·flutter·ui·华为·node.js·harmonyos
HarmonyOS_SDK4 天前
【FAQ】HarmonyOS SDK 闭源开放能力 — Ads Kit
harmonyos
Swift社区4 天前
如何利用 ArkUI 框架优化鸿蒙应用的渲染性能
华为·harmonyos
特立独行的猫a4 天前
uni-app x跨平台开发实战:开发鸿蒙HarmonyOS影视票房榜组件完整实现过程
华为·uni-app·harmonyos·轮播图·uniapp-x
盐焗西兰花4 天前
鸿蒙学习实战之路-STG系列(5/11)-守护策略管理-添加与修改策略
服务器·学习·harmonyos
盐焗西兰花4 天前
鸿蒙学习实战之路-STG系列(4/11)-应用选择页功能详解
服务器·学习·harmonyos
lbb 小魔仙4 天前
鸿蒙跨平台项目实战篇03:React Native Bundle增量更新详解
react native·react.js·harmonyos
特立独行的猫a4 天前
uni-app x跨平台开发实战:开发鸿蒙HarmonyOS滚动卡片组件,scroll-view无法滚动踩坑全记录
华为·uni-app·harmonyos·uniapp-x