C语言------指针讲解(2)

目录

一、数组名的理解

二、使用指针访问数组

三、一维数组传参的本质

四、冒泡排序

五、二级指针

六、指针数组

七、指针数组模拟二维数组


一、数组名的理解

通过学习,我们知道:数组名和数组首元素的地址打印出来的结果一模一样,数组名就是数组首元素的地址。

输出的结果是40,如果arr是数组首元素的地址,那么输出应该是4或者8才对。

那么,上述代码应该如何解释呢?

其实数组名就是数组首元素的地址,但是有两个例外

  • sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
  • &数组名 ,这里的数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址有区别)

除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。

这时,我们打印arr和&arr的地址,我们会发现,打印的结果相同。那么arr和&arr有什么区别呢?

我们可以尝试分别打印arr和arr+1、&arr和&arr+1的地址,结果如下

1 arr = 0077F824

2 arr+1 = 0077F824

3 &arr = 0077F824

4 &arr+1= 0077F848

这里我们发现,&arr[0]和&arr[0]+1都相差了4个字节,arr和arr+1相差了4个字节,是因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过一个字节。

但是&arr和&arr+1就相差了40个字节,这就是因为&arr是数组,+1的操作就是跳过整个数组。

总结:数组名就是数组首元素的地址,但是有两个例外。

二、使用指针访问数组

有了前面的知识,再结合数组,我们就可以用指针访问数组。

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	//输入
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d",arr+1);也可以这样写
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

这串代码中,数组名arr和p是等价的。那我们可以使用arr[i]来访问数组的元素,那么p[i]是否也可以访问数组呢?

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	//输入
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d",arr+1);也可以这样写
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}

将上述代码的*(p+1)写成p[i],也可以实现正常打印,所以本质上p[i]是等价于*(p+1)

同理arr[i]应该也等价于*arr(i)。

三、一维数组传参的本质

我们知道,数组是可以传递给函数的,那么第一个问题:我们都是在函数外部计算数组元素的个数,那我们可以把数组传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?

我们可以试一下如下的代码:

我们发现在函数内部并没有正确获取数组元素的个数。

这样说明了数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,那么本质上数组传参传递的是数组首元素的地址

所以,在函数内部是没有办法求数组元素个数的。在传参的时候也得把数组元素个数传递过去。

总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

四、冒泡排序

void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				flag = 0;
				int tmp = arr[j];
				arr[j ] = arr[j+1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
		if(flag == 1)
			break;
	}


}
int main()
{
	int arr[10] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

五、二级指针

指针变量也是变量,是变量就会有地址,那指针变量的地址存放在哪里呢?

这就是二级指针。

对二级指针的运算有:*ppa通过对ppa的地址进行解引用,这样找到的是pa,**ppa先通过*ppa找到pa,然后通过对pa解引用,最后找到a

六、指针数组

指针数组,顾名思义,就是存放指针的数组。

指针数组里面的每个元素都是地址,又可以指向一块区域。

七、指针数组模拟二维数组

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名数组首元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
	int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

指针数组的图画演示

上述代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。

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