ES6及ESNext规范

1、let 和 const

    1. let引入了块级作用域的概念, 创建setTimeout函数时,变量i在作用域内。对于循环的每个迭代,引用的i是i的不同实例。
    1. 暂时性死区:不允许变量提升
    1. const就很简单了, 在let的基础上, 不可被修改
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代码解读

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for(var i=0;i<=3;i++)
{ 
  setTimeout(function()
   { console.log(i) }, 10); 
 } //4~4

原因:

  1. var定义的变量是全局的, 所以全局只有一个变量i。
  2. setTimeout是异步, 在下一轮事件循环, 等到执行的时候, 去找i变量的引用。所以函数找到了遍历完后的i, 此时它已经变成了4。
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代码解读

for(var i = 0; i <=3; i++) {

// 通过自执行函数满足0,1,2,3

(function (i)

{

setTimeout(function () { console.log(i); }, 10);

})(i);

} //0~3

for(let i=0;i<=3;i++)

{

//通过作用域 let 满足0,1,2,3

setTimeout(function() { console.log(i) }, 10);

}

//0~3,let为块级作用域

2、箭头函数

    1. 箭头函数里的this是定义的时候决定的, 普通函数里的this是使用的时候决定的。

const teacher = {

name: 'zhangsan',

getName: function() { return `${this.name}` }

}

console.log(teacher.getName()); //zhangsan

const teacher = {

name: 'zhangsan',

getName: () => { return `${this.name}` }

}

console.log(teacher.getName()); //undefined

箭头函数不能被用作构造函数

构造函数: 改变this指向到新实例出来的对象.

箭头函数: this指向是定义的时候决定的.

const arrowFn = (value) => Number(value);

console.log(arrowFn('aaa'))

const arrowFn = () => {} console.log(arrowFn) //undefined

const arrowFn = () => ({}) //如果想得到对象,需要用括号包裹

console.log(arrowFn) //{}

3、Class

    1. constructor:构造函数
    1. 可以使用set和get函数
    1. static为全局函数
    1. 直接使用变量即为类变量,无需声明
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class Test { _name = ''; constructor() { this.name = 'zhangsan'; } static getFormatName() { return `${this.name} - xixi`; } get name() { return this._name; } set name(val) { console.log('name setter'); this._name = val; } } console.log(new Test().name) //name setter zhangsan console.log(Test.getFormatName()) //name setter Test - xixi

4、模板字符串

支持变量和对象解析和换行

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const b = 'test' const a = `${b} - xxxx`; const c = `我是换行 我换行了! `;

面试题:编写render函数, 实现template render功能.

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//要求 const year = '2021'; const month = '10'; const day = '01'; let template = '${year}-${month}-${day}'; let context = { year, month, day }; const str = render(template)({year,month,day}); console.log(str) // 2021-10-01 //实现:高阶函数(函数返回函数) function render(template) { return function(context) { return template.replace(/${(.*?)}/g, (match, key) => context[key]); } } //.*表示:任意值 //?表示:匹配前面的表达式0或1个,或制定非贪婪限定符 //表达式 .* 就是单个字符匹配任意次,即贪婪匹配。 //表达式 .*? 是满足条件的情况只匹配一次,即最小匹配. //match: ${year} ${month} ${day} //key: year month day

参考资料:replace的mdn资料

replace() 方法返回一个由替换值(replacement)替换部分或所有的模式(pattern)匹配项后的新字符串。模式可以是一个字符串或者一个正则表达式,替换值可以是一个字符串或者一个每次匹配都要调用的回调函数。如果pattern是字符串,则仅替换第一个匹配项。

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str.replace(regexp|substr, newSubStr|function)

替换字符串可以插入下面的特殊变量名:

变量名 代表的值
$$ 插入一个 "$"。
$& 插入匹配的子串。
'$ 插入当前匹配的子串左边的内容。
$' 插入当前匹配的子串右边的内容。
$n 假如第一个参数是 RegExp对象,并且 n 是个小于100的非负整数,那么插入第 n 个括号匹配的字符串。提示:索引是从1开始。如果不存在第 n个分组,那么将会把匹配到到内容替换为字面量。比如不存在第3个分组,就会用"$3"替换匹配到的内容。
$<Name> 这里Name 是一个分组名称。如果在正则表达式中并不存在分组(或者没有匹配),这个变量将被处理为空字符串。只有在支持命名分组捕获的浏览器中才能使用。

函数的参数:

变量名 代表的值
match 匹配的子串。(对应于上述的$&。)
p1,p2, ... 假如replace()方法的第一个参数是一个RegExp对象,则代表第n个括号匹配的字符串。(对应于上述的1,1,1,2等。)例如,如果是用 /(\a+)(\b+)/ 这个来匹配,p1 就是匹配的 \a+p2 就是匹配的 \b+

5、解构

    1. 数组的解构
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// 基础类型解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3] console.log(a, b, c) // 1, 2, 3 // 对象数组解构 let [a, b, c] = [{name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}] console.log(a, b, c) // {name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'} // ...解构 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4] console.log(head, tail) // 1, [2, 3, 4] // 嵌套解构 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4] console.log(a, b, d) // 1, 2, 4 // 解构不成功为undefined let [a, b, c] = [1] console.log(a, b, c) // 1, undefined, undefined // 解构默认赋值 let [a = 1, b = 2] = [3] console.log(a, b) // 3, 2

    1. 对象的解构
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// 对象属性解构 let { f1, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' } console.log(f1, f2) // test1, test2 // 可以不按照顺序,这是数组解构和对象解构的区别之一 let { f2, f1 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' } console.log(f1, f2) // test1, test2 // 解构对象重命名 let { f1: rename, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' } console.log(rename, f2) // test1, test2 // 嵌套解构 let { f1: {f11}} = { f1: { f11: 'test11', f12: 'test12' } } console.log(f11) // test11 // 默认值 let { f1 = 'test1', f2: rename = 'test2' } = { f1: 'current1', f2: 'current2'} console.log(f1, rename) // current1, current2

    1. 解构的原理 针对可迭代对象的Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值。
1、什么是Iterator接口

Iterator是一种接口,为各种不一样的数据解构提供统一的访问机制。任何数据解构只要有Iterator接口,就能通过遍历操作,依次按顺序处理数据结构内所有的成员。使用for of的语法遍历数据结构时,自动寻找Iterator接口。

可迭代对象是Iterator接口的实现,有两个协议:可迭代协议和迭代器协议。

  • 可迭代协议:对象必须实现iterator方法,即对象或其原型链上必须有一个名叫Symbol.iterator的属性,该属性的值为无参函数,函数返回迭代器协议。
  • 迭代器协议:产生一个有限或无限序列值,必须实现next()方法,方法返回对象有donevalue属性。
2、Iterator有什么用
  • 为各种不同的数据解构提供统一的访问接口
  • 使得数据解构能按次序排列处理
  • 可以使用ES6最新命令 for of进行遍历
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// 生成Iterator对象 function generateIterator(array) { let nextIndex = 0 return { next: () => nextIndex < array.length ? { value: array[nextIndex++], done: false } : { value: undefined, done: true } }; } const iterator = generateIterator([0, 1, 2]) console.log(iterator.next()) // {value: 0, done: false} console.log(iterator.next()) // {value: 1, done: false} console.log(iterator.next()) // {value: 2, done: false} console.log(iterator.next()) // {value: undefine, done: true}

6、遍历

1、for-in
  • 遍历当前对象,还包括原型链上的非Symbol的可枚举属性
  • 不适合遍历数组,主要应用于遍历对象
  • 可与break,continue,return配合

缺点

  • for in 不仅会遍历当前对象,还包括原型链上的可枚举属性 Object.prototype
  • for in 不适合遍历数组,主要应用为对象
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let obj = { 'a': 'test1', 'b': 'test2' } for (const key in obj){ console.log(key, obj[key]) //遍历数组时,key为数值下标字符串;遍历对象,key为对象字段名 }

2、for-of
  • 可迭代对象(包括 Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments对象,NodeList对象)上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句。
  • 仅遍历当前对象
  • 可与break,continue,return配合
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let arr = [{age: 1}, {age: 5}, {age: 100}, {age: 34}] for(let {age} of arr) { if (age > 10) { break // for of 允许中断 } console.log(age) }

7、Object

  1. Object.keys

该方法返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组。

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const obj = { a: 1, b: 2 }; const keys = Object.keys(obj); // [a, b]

  1. Object.values 该方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组。
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const obj = { a: 1, b: 2 }; const keys = Object.keys(obj); // [1, 2]

  1. Object.entries

该方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。

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const obj = { a: 1, b: 2 }; const keys = Object.entries(obj); // [ [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ] ]

  1. Object.getOwnPropertyNames

该方法返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。

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Object.prototype.aa = '1111'; const testData = { a: 1, b: 2 } for (const key in testData) { console.log(key); } console.log(Object.getOwnPropertyNames(testData)) // ['a','b']

  1. Object.defineProperty和Object.defineProperties

object包括属性和方法,其中属性分为数据属性和访问器属性

  • 数据属性

    • configurable:通过delete删除并重新定义属性,是否可修改属性的特性,已经是否可把它改为访问器属性。
    • enumerable:是否可通过for-in循环。
    • writable:属性值是否可修改。
    • value:属性实际的值,默认为undefined
  • 访问器属性

    • configurable
    • enumerable
    • get:获取函数,在读取属性时调用,默认undefined
    • set:设置函数,在写入属性时调用,默认undefined
  • 默认值:

    • configurable、enumerable、writable:false
    • get、set、value:undefined
    • 定义属性时,数据属性和访问器属性不能同时存在,报错

Object.defineProperty(obj, propertyName, descriptor) //用于对象的单个属性定义,参数:对象,属性名称,描述符对象

Object.defineProperties(obj, descriptor)//用于对象多个属性定义,参数:对象、描述符对象(属性与添加或修改的属性一一对应)

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let test = {}; Object.defineProperty(test, 'name', { configurable: true, enumerable: true, writable: true, value: "Jian" }) let t = 0; Object.defineProperties(test, { age: { configurable: true, enumerable: true, get(){ return t }, set(newVal){ t = newVal } }, sex: { configurable: true, enumerable: true, //writable: true, value: "male" }, }) test.sex = 2 console.log('test.name', test.name) //Jian console.log('test.age', test.age) //0 console.log('test.sex', test.sex) //male, test.sex不生效

  1. Object.create
  • Object.create()方法创建一个新的对象,并以方法的第一个参数作为新对象的__proto__属性的值(根据已有的对象作为原型,创建新的对象。)
  • Object.create()方法还有第二个可选参数,是一个对象,对象的每个属性都会作为新对象的自身属性,对象的属性值以descriptor(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'key'))的形式出现,且enumerable默认为false
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const person = { isHuman: false, printIntroduction: function () { console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`); } }; const me = Object.create(person); me.name = "lubai"; me.isHuman = true; me.printIntroduction(); console.log(person); const myObject = Object.create(null)

传入第二个参数是怎么操作的呢?

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function Person(name, sex) { this.name = name; this.sex = sex; } const b = Object.create(Person.prototype, { name: { value: 'coco', writable: true, configurable: true, enumerable: true, }, sex: { enumerable: true, get: function () { return 'hello sex' }, set: function (val) { console.log('set value:' + val) } } }) console.log(b.name) // coco console.log(b.sex) // hello sex

那么Object.create(null)的意义是什么呢? 平时创建一个对象Object.create({}) 或者 直接声明一个{} 不就够了?

Object.create(null)创建一个对象,但这个对象的原型链为null,即Fn.prototype = null

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const b = Object.create(null) // 返回纯{}对象,无prototype b // {} b.__proto__ // undefined b.toString() // throw error

所以当你要创建一个非常干净的对象, 没有任何原型链上的属性, 那么就使用Object.create(null). for in 遍历的时候也不需要考虑原型链属性了.

  1. Object.assign 合并对象,接收一个目标对象和一个或多个源对象作为参数,将每个源对象中可枚举(Object.propertyIsEnumeralbe()返回true)和自有属性(Object.hasOwnProperty()返回true)复制到目标对象。
  • 以字符串和符合为键的属性会被复制。
  • 对每个符合条件的属性,使用源对象上的[[get]]取得属性的值,然后使用目标对象上的[[set]]设置属性的值
  • 浅拷贝,类似于{...a, ...b},不能在两个对象间转移获取函数和设置函数
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let dest = {} let src = {id: 'src', a: {}} let result = Object.assign(dest, src) console.log(dest === result) //true console.log(result) //{id: 'src'} console.log(dest.a === src.a) //true dest = { set a(val){ console.log(`Invoked dest setter with param ${val}`) } } src = { get a(){ console.log('Invoked src getter') return 'foo' } } Object.assign(dest, src) //Invoked src getter //Invoked dest setter with param foo console.log(dest) //{set a(val){}}

  1. Object.is
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const a = { name: 1 }; const b = a; console.log(Object.is(a, b)) // true console.log(Object.is({}, {})) // false

  1. Object.getOwnPropertyDescriptor和Object.getOwnPropertyDescriptors

返回指定对象的属性描述符对象

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const obj1 = {} Object.defineProperty(obj1, 'p', { value: 'good', writable: false }) console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj1, 'p')) console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj1)) /* { value: 'good', writable: false, enumerable: false, configurable: false } { p: { value: 'good', writable: false, //可写,修改属性值 enumerable: false, //可被for in遍历 configurable: false //删除属性或修改属性特性 } } */

8、数组

  1. Array.flat

flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回

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const arr1 = [1, 2, [3, 4]]; arr1.flat(); // [1, 2, 3, 4] const arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; arr2.flat(); // [1, 2, 3, 4, [5, 6]] const arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; arr3.flat(2); // [1, 2, 3, 4, 5, 6] //使用 Infinity,可展开任意深度的嵌套数组(无限大) const arr4 = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9, 10]]]]]; arr4.flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

  1. Array.includes includes() 方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。 Array.includes(valueToFind, fromIndex)
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const array1 = [1, 2, 3]; console.log(array1.includes(2)); const pets = ['cat', 'dog', 'bat']; console.log(pets.includes('cat'));

其实它有两个参数, 只不过我们平时只使用一个.

  • valueToFind 需要查找的元素值。

  • fromIndex 可选 从fromIndex 索引处开始查找 valueToFind。如果为负值,则按升序从 array.length + fromIndex 的索引开始搜 (即使从末尾开始往前跳 fromIndex 的绝对值个索引,然后往后搜寻)。默认为 0。

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[1, 2, 3].includes(2); // true [1, 2, 3].includes(4); // false [1, 2, 3].includes(3, 3); // false [1, 2, 3].includes(3, -1); // true [1, 2, NaN].includes(NaN); // true // fromIndex 大于等于数组长度 var arr = ['a', 'b', 'c']; arr.includes('c', 3); // false arr.includes('c', 100); // false // 计算出的索引小于 0 var arr = ['a', 'b', 'c']; arr.includes('a', -100); // true arr.includes('b', -100); // true arr.includes('c', -100); // true

  1. Array.find find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值。否则返回 undefined。 Array.find(callback(element, index, array(数组本身)))

callback 在数组每一项上执行的函数,接收 3 个参数:

  • element 当前遍历到的元素。
  • index可选 当前遍历到的索引。
  • array可选 数组本身。
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const test = [ {name: 'lubai', age: 11 }, {name: 'xxx', age: 100 }, {name: 'nnn', age: 50} ]; function findLubai(teacher) { return teacher.name === 'lubai'; } console.log(test.find(findLubai));

  1. Array.from
  • 4.1 Array.from() 方法从一个类似数组或可迭代对象创建一个新的,浅拷贝的数组实例。

    • arrayLike 想要转换成数组的伪数组对象或可迭代对象。
    • mapFn 可选 如果指定了该参数,新数组中的每个元素会执行该回调函数。
  • 4.2 Array.from() 可以通过以下方式来创建数组对象:

  • 伪数组对象(拥有一个 length 属性和若干索引属性的任意对象)
  • 可迭代对象(可以获取对象中的元素,如 Map和 Set 等)
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console.log(Array.from('foo')); console.log(Array.from([1, 2, 3], x => x + x)); const set = new Set(['foo', 'bar', 'baz', 'foo']); Array.from(set); // [ "foo", "bar", "baz" ] const map = new Map([[1, 2], [2, 4], [4, 8]]); Array.from(map); // [[1, 2], [2, 4], [4, 8]] const mapper = new Map([['1', 'a'], ['2', 'b']]); Array.from(mapper.values()); // ['a', 'b']; Array.from(mapper.keys()); // ['1', '2'];

所以数组去重我们可以怎么做?

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function unique (arr) { return Array.from(new Set(arr)) // return [...new Set(arr)] } const test = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a']; console.log(unique(test)); function unique(arr) { const map = new Map(); const array = []; // 数组用于返回结果 for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (!map.has(arr[i])) { // 如果有该key值 array.push(arr[i]); map.set(arr[i], true); } } return array; } function unique(arr) { if (!Array.isArray(arr)) { console.log('type error!') return } const array = []; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (!array.includes(arr[i])) { //includes 检测数组是否有某个值 array.push(arr[i]); } } return array }

  1. Array.of

Array.of() 方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。

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Array.of(7); // [7] Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

那怎么去模拟实现它呢?

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Array.of = function() { return Array.prototype.slice.call(arguments); };

9、反射Reflect和代理Proxy

  • 反射Reflect

    • 将Object对象上的明显属于语言内部的方法,放在Reflect对象上
    • 让Object操作变为函数行为,eg:name in obj和delete,变为Reflect.has(obj,name)和Reflect.deleteProperty(obj,name)
    • Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应。让Proxy对象可以方便的调用对应的Reflect方法,完成默认行为。
    • 通过defineProperty设置writable为false的对象,不能使用Proxy
  • 代理Proxy

    • 定义: const proxy = new Proxy(target, handler),target代理对象,handle捕获器
    • handle参数get:trapTarget(目标对象),property(代理属性),receiver(代理对象)
    • handle参数set:trapTarget(目标对象),property(代理属性),value(赋给属性的值),receiver(代理对象)
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const target = { foo: 'bar', baz: 'qux' } const handler = { get(trapTarget, property, receiver){ let decoration = '' if(property === 'foo'){ decoration = '!!!' } return Reflect.get(...arguments) + decoration }, set(trapTarget, property, value, receiver){ return Reflect.set(...arguments) + 'set' } } const proxy = new Proxy(target, handler) proxy.foo = 'good' console.log(proxy.foo) //good!!! console.log(target.foo)//good

3、 面试题

1、如何生成Iterator对象?

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function generateIterator(array) { let nextIndex = 0 return { next: () => nextIndex < array.length ? { value: array[nextIndex++], done: false } : { value: undefined, done: true } }; } const iterator = generateIterator([0, 1, 2]) console.log(iterator.next()) // {value: 0, done: false} console.log(iterator.next()) // {value: 1, done: false} console.log(iterator.next()) // {value: 2, done: false} console.log(iterator.next()) // {value: undefine, done: true}

2、如何实现一个可以for of遍历的对象?

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// 面试题: 实现一个可以for of遍历的对象 const obj = { count: 0, [Symbol.iterator]: () => { return { next: () => { obj.count++; if (obj.count <= 10) { return { value: obj.count, done: false } } else { return { value: undefined, done: true } } } } } } for (const item of obj) { console.log(item) }

或者

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const iterable = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3, [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator], }; for (const item of iterable) { console.log(item); }

3、如何手写实现一个函数模拟Object.keys?

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function getObjectKeys(obj) { const result = []; for (const prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) { //注意 当使用for in遍历对象时,一定要进行hasOwnProperty判断,否则会遍历原型链上的值 result.push(prop); } } return result; } console.log(getObjectKeys({ a: 1, b: 2 }))

4、如何手写实现一个函数模拟Object.values?

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function getObjectValues(obj) { const result = []; for (const prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) { result.push(obj[prop]); } } return result; } console.log(getObjectValues({ a: 1, b: 2 }))

5、如何手写实现一个函数模拟Object.entries?

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function getObjectEntries(obj) { const result = []; for (const prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) { result.push([prop, obj[prop]]); } } return result; } console.log(getObjectEntries({ a: 1, b: 2 }))

6、如何实现一个浅拷贝函数?

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// 实现浅拷贝函数 function shallowClone(source) { const target = {}; for (const i in source) { if (source.hasOwnProperty(i)) { target[i] = source[i]; } } return target; } const a = { b: 1, c: { d: 111 } } const b = shallowClone(a); b.b = 2222; b.c.d = 333; console.log(b) // { b: 2222, c: { d: 333 } } console.log(a) // { b: 1, c: { d: 333 } }

7、如何模拟实现Array.flat?

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// 使用 reduce、concat 和递归展开无限多层嵌套的数组 const arr1 = [1, 2, 3, [1, 2, 3, 4, [2, 3, 4]]]; function flatDeep(arr, d = 1) { if (d > 0) { return arr.reduce((res, val) => { if (Array.isArray(val)) { res = res.concat(flatDeep(val, d - 1)) } else { res = res.concat(val); } return res; }, []) } else { return arr.slice() } }; console.log(flatDeep(arr1, Infinity)) // [1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4]

如果不考虑深度, 咱们直接给他无限打平

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代码解读

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function flatten(arr) { let res = []; let length = arr.length; for (let i = 0; i < length; i++) { if (Object.prototype.toString.call(arr[i]) === '[object Array]') { res = res.concat(flatten(arr[i])) } else { res.push(arr[i]) } } return res } // 如果数组元素都是Number类型 function flatten(arr) { return arr.toString().split(',').map(item => +item) } function flatten(arr){ while(arr.some(item=>Array.isArray(item))){ arr = [].concat(...arr); } return arr; }

8、 for in 与 for of 的区别?

for in: 遍历数组输出索引,遍历对象输出key;

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代码解读

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缺点: 1.不仅会遍历当前对象,还会遍历原型链上的属性; 2.不适合遍历数组

for of: 仅遍历当前对象

forEach 不会被break中断

9、如何把arguments转换成真数组?

  1. [...arguments]
  2. Array.from(arguments)
  3. Array.prototype.slice.call()

作者:扬子鳄

链接:https://juejin.cn/post/7067840528246636575

来源:稀土掘金

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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