设计模式-概述*

1.代码的质量的评判

  • 可维护性:不破坏原有代码设计以及不引入新的bug的前提下,能够快速修改或新增代码;
  • 可读性:人类能理解的代码(编程规范-命名、函数是否冗长、类是否过大等);
  • 可扩展性:不修改或少量修改原有代码的前提下,通过扩展的方式添加新的功能;
  • 灵活性:已有代码不受影响、不产生冲突的前提下灵活的接入新代码;
  • 简洁性:使别人理解的时间最小化;
  • 可复用性:尽量减少重复代码的编写,复用已有代码;

2.设计模式概述

设计模式目录:22种设计模式设计模式目录根据意图、复杂程度和流行程度进行分组,包括创建型模式,结构型模式,和行为型模式。立即开始学习!https://refactoringguru.cn/design-patterns/catalog 设计模式就是一套被反复使用的、经过分类编目的、代码设计经验的总结

3. 设计模式分类

3.1 创建型

创建型模式提供了创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和可复用性;

3.2 结构型

结构型模式介绍如何将对象和类组装成较大的结构,并同时保持结构的灵活和高效;

3.3 行为型

行为模式负责对象间的高效沟通和指责委派

相关推荐
大厂技术总监下海11 小时前
为何顶尖科技公司都依赖它?解码 Protocol Buffers 背后的高性能、可演进设计模式
分布式·设计模式
EnzoRay11 小时前
代理模式
设计模式
weixin_4784333211 小时前
iluwatar 设计模式
java·开发语言·设计模式
郝学胜-神的一滴13 小时前
Python面向对象编程:解耦、多态与魔法艺术
java·开发语言·c++·python·设计模式·软件工程
__万波__14 小时前
二十三种设计模式(十六)--迭代器模式
java·设计模式·迭代器模式
范纹杉想快点毕业1 天前
返璞归真还是拥抱现代?——嵌入式研发中的“裸机开发”与RTOS全景解析
c语言·数据库·mongodb·设计模式·nosql
代码笔耕1 天前
面向对象开发实践之消息中心设计(四)--- 面向变化的定力
java·设计模式·架构
程序员泠零澪回家种桔子2 天前
ReAct Agent 后端架构解析
后端·spring·设计模式·架构
阿闽ooo2 天前
深入浅出享元模式:从图形编辑器看对象复用的艺术
c++·设计模式·编辑器·享元模式
阿闽ooo2 天前
组合模式(Composite Pattern)深度解析:从原理到企业级实践
c++·笔记·设计模式·组合模式