Unity入门之重要组件和API(4) : Screen

Screen类主要处理屏幕相关的操作。

1.静态属性

1.1常用属性

cs 复制代码
【设备分辨率】
Resolution resolution = Screen.currentResolution;
print("设备分辨率宽:" + resolution.width + " 高:" + resolution.height);

【屏幕窗口的宽高】
这里得到的是当前窗口的宽高,不是设备分辨率的宽高
print("当前屏幕宽:" + Screen.width + " 高:" + Screen.height);

【屏幕休眠模式】
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

1.2不常用属性

cs 复制代码
【运行时是否全屏模式】
Screen.fullScreen = true;
【窗口模式】
独占全屏:FullScreenMode.ExclusiveFullScreen
全屏窗口:FullScreenMode.FullScreenWindow
最大化窗口:FullScreenMode.MaximizedWindow
窗口模式:FullScreenMode.Windowed
Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.Windowed;

【移动设备屏幕旋转相关】
自动旋转为左横向:Home键在左
Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
自动旋转为右横向:Home键在右
Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
自动旋转为竖屏:Home键在下
Screen.autorotateToPortrait = true;
自动旋转为倒放竖屏:Home键在上
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = true;

【指定屏幕显示方向】
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;

2.静态方法

cs 复制代码
【设置分辨率】
一般移动设备不使用
Screen.SetResolution(1920, 1080, false);
相关推荐
阿蒙Amon1 小时前
C#数字金额转中文大写金额:代码解析
java·mysql·c#
程序猿多布3 小时前
C# 密封类和密封方法
c#
nuclear20114 小时前
使用C# 快速删除Excel表格中的重复行数据-详解
c#·excel·删除excel重复行·删除excel重复数据·excel重复行查找并删除
Magnum Lehar5 小时前
vulkan游戏引擎的renderer_types实现
游戏引擎
FuckPatience7 小时前
UI 资源整合
ui·c#
庄小焱7 小时前
设计模式——面向对象设计六大原则
数据库·windows·c#
江沉晚呤时9 小时前
深入解析 Dotnet-Boxed.Framework:提升 .NET 开发效率的利器
深度学习·c#·.net·.netcore
AgilityBaby11 小时前
UE5蓝图中播放背景音乐和使用代码播放声音
c++·ue5·游戏引擎·蓝图
专注VB编程开发20年14 小时前
vb.net oledb-Access 数据库本身不支持命名参数,赋值必须和参数顺序一致才行
数据库·c#·.net·vb.net·oledb
Hare_bai15 小时前
WPF响应式UI的基础:INotifyPropertyChanged
ui·c#·wpf·xaml