定义
Lambda 表达式实际上就是提供了⼀个类似匿名函数的特性,⽽匿名函数则是在需要⼀个函数,但是⼜不想费⼒去命名⼀个函数的情况下去使⽤的。
完整语法:
cpp
[ capture-list ] ( params ) mutable(optional) constexpr(optional)(c++17) exception
attribute -> ret { body }
// 可选的简化语法
[ capture-list ] ( params ) -> ret { body }
[ capture-list ] ( params ) { body }
[ capture-list ] { body }
capture-list:捕捉列表,它不能省略;
params:参数列表,可以省略(但是后⾯必须紧跟函数体);
mutable:可选,将 lambda 表达式标记为 mutable 后,函数体就可以修改传值⽅式捕获的变量;
constexpr:可选, C++17 ,可以指定 lambda 表达式是⼀个常量函数;
exception:可选,指定 lambda 表达式可以抛出的异常;
attribute:可选,指定 lambda 表达式的特性;
ret:可选,返回值类型;
body:函数执⾏体。
其中,[]里面表示捕获的方式:
\]:默认不捕获任何变量; \[=\]:默认以值捕获所有变量; \[\&\]:默认以引⽤捕获所有变量; \[x\]:仅以值捕获x,其它变量不捕获; \[\&x\]:仅以引⽤捕获x,其它变量不捕获; \[=, \&x\]:默认以值捕获所有变量,但是x是例外,通过引⽤捕获; \[\&, x\]:默认以引⽤捕获所有变量,但是x是例外,通过值捕获; \[this\]:通过引⽤捕获当前对象(其实是复制指针); \[\*this\]:通过传值⽅式捕获当前对象; ## 例子 ```cpp int main() { int x = 10; auto add_x = [x](int a) { return a + x; }; // 复制捕捉x,lambda表达式⽆法修改此变量 auto multiply_x = [&x](int a) { return a * x; }; // 引⽤捕捉x,lambda表达式可以修改此变量 cout << add_x(10) << " " << multiply_x(10) << endl; // 输出:20 100 return 0; } ``` ## 技巧 Lambda 表达式本身定义了一个匿名函数对象,但**它并不自动执行** 。要**立即执行**一个 lambda 表达式,在其末尾添加一对圆括号 ()。这样做会调用 lambda 表达式定义的函数。 这使得lambda表达式可以在main函数之前执行。 ```cpp int a = []() { cout << "before main" << endl; return 0; }(); int main(){ } ```