事件和信号的区别在于,事件通常是由窗口系统或应用程序产生的,信号则是Qt定义或用户自定义的。Qt为界面组件定义的信号往往通常是对事件的封装,如QPushButton的clicked()信号可以看做对QEvent::MouseButtonRelease类事件的封装。
在使用界面组件作为交互操作编程的时候,我们通常选择合适的信号,为该信号编写槽函数。但是Qt的界面组件只将少数事件进行封装成了信号,对于某些事件可能缺少对应的信号,例如QLabel的信号中就没有与双击鼠标对应的信号
在这种情况下我们可以从QLabel继承定义一个新的标签类,通过自定义信号和事件处理,使新的标签类具有处理鼠标双击事件的信号。
函数event()的作用
应用程序派发给界面组件的事件首先会由其函数event()处理,如果函数event()不做任何处理,组件就会自动调用QWidget中与事件类型对应的默认事件处理函数,从QWidget派生的界面组件一般不需要重新实现函数event(),如果对某种事件进行处理,可以重新实现其对应的事件处理函数。
QWidget类针对一些典型事件编写了事件处理函数,但是某些类型的事件没有对应的事件处理函数,例如,对于QEvent::HoverEnter和QEvent::HoverLeave类型的事件,QWidget类中就没有对应的事件处理函数,这种情况下,如果要对QEvent::HoveEnter和QEvent::HoveLeave类型的事件进行处理,就需要自定义一个类,重新实现函数event(),判断事件类型,针对QEvent::HoveEnter和QEvent::HoveLeave类型的事件进行对应的处理。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8cc606347fae42119ed6f68ef1a1adbb.png)
注意,TMyLabel中的构造函数我是改变了其中参数的,因为使用创建C++类向导自动生成的TMyLabel的构造函数是没有任何参数的,这样是不对的,因为界面组件必须要有一个父容器组件
注意在构造函数中我们将TMyLabel的Qt::WA_Hover属性设置为true(默认值是false)。这样鼠标光标移入和移出才会分别产生QEvent::HoveEnter和QEvent::HoveLeave类型的事件。
事件过滤器
一个界面组件如果要对事件进行处理,需要从父类继承定义一个新类,在新类里编写程序直接处理事件,或者将事件转换成信号。
如果不想定义一个新的类,可以用事件过滤器对界面组件的事件进行处理。事件过滤器是QObject提供的一种处理事件的方法,它可以将一个对象的事件委托给另一个对象来监听并处理。
事件过滤器工作原理
QObject提供了一种处理事件的方法,事件过滤器。它可以将一个对象的事件委托给另一个对象来监视并处理。例如,一个窗口可以作为其他界面上的QLabel组件的事件过滤器,派发给QLabel组件的事件由窗口去处理,这样,就不需要为了处理某种事件而新定义一个标签类。
要实现事件过滤器功能,需要完成两项操作。
(1)被监视对象使用函数installEventFilter()将自己注册给监视对象,监视对象就是事件过滤器。
(2)监视对象重新实现eventFilter()函数,对监视到的事件进行处理。
installEventFilter()和eventFilter()都是QObject类定义的公有函数,函数installEventFilter()的原型定义如下:
void QObject::installEventFilter(QObject* filterObj)
被监视的对象调用installEventFilter(),将对象filterObj设置为自己的事件过滤器。
函数eventFilter()的原型定义如下:
bool QObject::eventFilter(QObject* watched , QEvent* event)
作为事件过滤器的监视对象需要重新实现eventFilter(),参数watched 是被监视的对象,event是产生的事件。这个函数有一个返回值,如果返回true,事件就不会再传播给其他对象,事件处理结束,如果返回false,事件会继续传播给事件接受者做进一步处理。
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注意eventFilter()函数结尾不能直接返回true,如果返回true的话,事件过滤器拦截的事件不会继续传播给被监视对象,而在这个类的eventFilter()函数中,我们只处理了被监视对象的少数几个事件件,例如QEvent::Paint类型的事件就没有处理,程序运行时界面上根本就不显示标签的文字。
注意 QEvent::Enter和QEventLeave两个类型的事件,它们与QEvent::HoverEnter和QEvent::HoverLeave类型的事件功能相似,只是使用Hover事件时,需要将组件的mouseTracking属性设置为true,而使用QEvent::Enter和QEventLeave两个类型的事件时无需设置这个属性