mars3d实现GraphicLayer获取当前相机视角内的可视点位(矢量数据

效果:

mars3d实现GraphicLayer获取当前相机视角内的可视点位(矢量数据

相关依赖api:

  1. map.getExtent();

提取地球当前视域边界,示例:{ xmin: 70, xmax: 140, ymin: 0, ymax: 55, height: 0, }

2.graphicLayer.eachGraphic遍历所有矢量数据并将其作为参数传递给回调函数判断是否在当前视域边界内

3.写个判断:

复制代码
/**
* 获取地图边界内的矢量点位
* @param graphicLayer
* @param isExtend
*/
const getGraphics = (graphicLayer: mars3d.layer.GraphicLayer | undefined, isExtend: Boolean = true) => {
if (graphicLayer && (graphicLayer as any)._map) {
const map = (graphicLayer as any)._map as mars3d.Map;
const graphics: mars3d.graphic.BillboardEntity[] = [];
const extend = map.getExtent();
if (isExtend) {
graphicLayer.eachGraphic((graphic: mars3d.graphic.BillboardEntity) => {
const { lng, lat } = graphic.point;
if (lng >= extend.xmin && lng <= extend.xmax && lat >= extend.ymin && lat <= extend.ymax) {
graphics.push(graphic);
}
});
return graphics;
} else {
return graphicLayer.getGraphics();
}
}
};

4.return返回在当前屏幕可视区域内的数据

补充:

1.如果是不规则多边形可以参考:

2.获取的视域转经纬度参考: 几种坐标的互转算法

复制代码
//屏幕坐标 转换为 笛卡尔空间直角坐标
var cartesian3 = mars3d.PointUtil.getCurrentMousePosition(map.scene, windowPosition);

//笛卡尔空间直角坐标 转换为 屏幕坐标
var windowPosition = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(map.scene, cartesian3);//v1.119之前版本
var windowPosition = Cesium.SceneTransforms.worldToWindowCoordinates(map.scene, cartesian3); //v1.119及之后版本

//笛卡尔空间直角坐标   转换为   地理坐标(弧度制)
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian3);

//笛卡尔空间直角坐标   转换为   地理坐标(经纬度)
var point = mars3d.LngLatPoint.fromCartesian(cartesian3);

//地理坐标(弧度制)   转换为   笛卡尔空间直角坐标
var cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromRadians(lng, lat, height); //lng\lat为弧度制

//地理坐标(经纬度)  转换为  笛卡尔空间直角坐标
var cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height); 

或者使用 mars3d.LngLatPoint 作为中间类来做转换

复制代码
//笛卡尔空间直角坐标   转换为   地理坐标(经纬度) 
var point = mars3d.LngLatPoint.fromCartesian(cartesian3);

//地理坐标(弧度制)   转换为    地理坐标(经纬度) 
var point = mars3d.LngLatPoint.fromCartographic(cartographic); 
 
//point 转换为  其他坐标  
var cartesian3 = point.toCartesian();  //转换为  笛卡尔空间直角坐标 
var cartographic = point.toCartographic();  //转换为  地理坐标(弧度制) 

示例:

复制代码
map.on(mars3d.EventType.click,  function (event) {
    var point = mars3d.LngLatPoint.fromCartesian(event.cartesian); //转为经纬度
    console.log("鼠标单击坐标", point);
});
相关推荐
李剑一3 分钟前
要闹哪样?又出现了一款新的格式化插件,尤雨溪力荐,速度提升了惊人的45倍!
前端·vue.js
闲云一鹤11 分钟前
Git LFS 扫盲教程 - 你不会还在用 Git 管理大文件吧?
前端·git·前端工程化
阿虎儿1 小时前
React Context 详解:从入门到性能优化
前端·vue.js·react.js
颜酱1 小时前
理解二叉树最近公共祖先(LCA):从基础到变种解析
javascript·后端·算法
Sailing1 小时前
🚀 别再乱写 16px 了!CSS 单位体系已经进入“计算时代”,真正的响应式布局
前端·css·面试
FansUnion1 小时前
我如何用 Next.js + Supabase + Cloudflare R2 搭建壁纸销售平台——月成本接近 $0
javascript
喝水的长颈鹿1 小时前
【大白话前端 03】Web 标准与最佳实践
前端
爱泡脚的鸡腿1 小时前
Node.js 拓展
前端·后端
左夕3 小时前
分不清apply,bind,call?看这篇文章就够了
前端·javascript
Zha0Zhun3 小时前
一个使用ViewBinding封装的Dialog
前端