【Android】本地化的实现

项目需求

应用支持多语言。

项目实现
准备语言资源文件:

在res目录下创建不同语言的资源文件夹,如values文件夹下创建values-en(英语)、values-fr(法语)等。

在这些文件夹中创建strings.xml文件,分别存放不同语言的字符串资源。

在应用中选择和应用语言:

可以通过设置应用的语言环境来选择当前使用的语言。可以存储用户的语言选择偏好,以便应用重新启动时能够保持语言设置。

动态切换语言:

Android系统支持动态切换应用的语言。可以通过更新应用的Configuration来强制应用使用特定语言的资源。

假设我们有一个简单的应用,包含两种语言的字符串资源:英语和法语。

创建语言资源文件:

在 res/values 文件夹下创建两个文件夹:values-en 和 values-fr,并在每个文件夹下创建 strings.xml 文件。

values-en/strings.xml:

java 复制代码
<resources>
    <string name="hello_world">Hello, World!</string>
</resources>

values-fr/strings.xml:

java 复制代码
<resources>
    <string name="hello_world">Bonjour le monde!</string>
</resources>
更新Locale和保存用户设置

在Android中,为了实现多语言切换,我们首先需要更新应用的Locale,并保存用户的语言设置。

java 复制代码
/**
 * 更新Locale并保存用户设置
 * @param mContext 上下文Context
 * @param mNewUserLocale 新的用户Locale
 */
public static void updateLocale(Context mContext, Locale mNewUserLocale) {
    if (needUpdateLocale(mContext, mNewUserLocale)) {
        Configuration configuration = mContext.getResources().getConfiguration();
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
            configuration.setLocale(mNewUserLocale);
        } else {
            configuration.locale = mNewUserLocale;
        }
        DisplayMetrics displayMetrics = mContext.getResources().getDisplayMetrics();
        mContext.getResources().updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
        saveUserLocale(mContext, mNewUserLocale);
    }
}

/**
 * 保存用户设置的Locale
 * @param mContext 上下文Context
 * @param mUserLocale 用户选择的Locale
 */
public static void saveUserLocale(Context mContext, Locale mUserLocale) {
    String localeJson = localeToJson(mUserLocale);
    SharePreferenceUtil.setValue(mContext, "user_selected_language_json", localeJson);
}

updateLocale 方法根据Android版本设置应用的语言环境。

saveUserLocale 方法将用户选择的语言环境保存到SharedPreferences中,以便应用重新启动时能够恢复用户的语言选择。

处理Android 7.0以上版本的语言切换

从Android 7.0(API级别 24)开始,Google推荐使用 createConfigurationContext 方法来处理Context的语言设置,而不再推荐使用 updateConfiguration。以下是在高版本Android上处理语言切换的代码:

java 复制代码
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
public static Context updateLocaleByHighVersion(Context mContext, Locale mNewUserLocale) {
    Configuration configuration = mContext.getResources().getConfiguration();
    configuration.setLocale(mNewUserLocale);
    configuration.setLocales(new LocaleList(mNewUserLocale));
    return mContext.createConfigurationContext(configuration);
}

/**
 * 根据Android版本选择更新Context的方式
 * @param context 当前Context
 * @param mNewUserLocale 新的用户Locale
 * @return 更新后的Context
 */
public static Context attachBaseContext(Context context, Locale mNewUserLocale) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        return updateLocaleByHighVersion(context, mNewUserLocale);
    } else {
        return context;
    }
}

updateLocaleByHighVersion 方法通过 createConfigurationContext 方法来创建新的Context,以应用新的语言环境。

attachBaseContext 方法用于在Activity或Application的 attachBaseContext 方法中更新Context的语言环境,保证应用在启动时使用正确的语言环境。

在应用中使用正确的语言环境

为了确保应用在启动时使用用户选择的语言环境,需要在每个Activity的 attachBaseContext 方法中更新Context。

java 复制代码
@Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
    Locale userLocale = ControlDataSourceGlobalUtil.getUserLocale(this);
    super.attachBaseContext(ControlDataSourceGlobalUtil.attachBaseContext(newBase, userLocale));
}

getUserLocale 方法根据应用逻辑获取用户选择的语言环境,并通过 attachBaseContext 方法更新Context。

但是每一个Activity都要这样写也太麻烦了,基本上都是写一个基类的BaseActivity,然后进行这样写,其他的Activity都继承这个基类。

相关推荐
QuantumLeap丶17 分钟前
《Flutter全栈开发实战指南:从零到高级》- 22 -插件开发与原生交互
android·flutter·ios
2501_9159214339 分钟前
混合开发应用安全方案,在多技术栈融合下构建可持续、可回滚的保护体系
android·安全·ios·小程序·uni-app·iphone·webview
AllBlue1 小时前
unity嵌入安卓界面,如何显示状态
android·unity·游戏引擎
QuantumLeap丶1 小时前
《Flutter全栈开发实战指南:从零到高级》- 21 -响应式设计与适配
android·javascript·flutter·ios·前端框架
用户69371750013842 小时前
24.Kotlin 继承:调用超类实现 (super)
android·后端·kotlin
00后程序员张2 小时前
Fastlane 结合 开心上架,构建跨平台可发布的 iOS 自动化流水线实践
android·运维·ios·小程序·uni-app·自动化·iphone
游戏开发爱好者83 小时前
iOS 性能测试的工程化方法,构建从底层诊断到真机监控的多工具测试体系
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
帅得不敢出门3 小时前
Android11~13 Framework实现Ntp服务器多域名轮询同步时间
android·服务器·python·framework·github
2501_916008893 小时前
iOS App 混淆的真实世界指南,从构建到成品 IPA 的安全链路重塑
android·安全·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone