C# 项目工程操作注意事项

C# 项目工程操作注意事项

说明

此博客只是用于记载应用VS过程中需注意的一些点,方便后续查阅!

且会持续补充~

1、读取项目中自带配置文件中的属性

写代码时,有时需保存一些配置文件,便于实现特定需求。而一般的项目中会有自带的配置文件,以C#的 控制台应用 为例。

首先在 App.cpnfig 中添加目标属性,如下

csharp 复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <startup> 
        <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.8" />
    </startup>
	<appSettings>
		<add key="enableDC" value="true" />
	</appSettings>
</configuration>

此时可在项目中读取该属性,如

csharp 复制代码
bool res = JsonConvert.DeserializeObject<bool>(ConfigurationManager.AppSettings["enableDC"]);

但一般情况下,若只使用上述一行代码实现对值的获取,其只会获取 配置文件 在软件 启动 时反序列化后的数据。

即后续若在软件运行过程中手动修改了对应属性的值,再只依赖上述代码进行获取,其获取的依然是最初的数据,而非修改后的数据。

为了保证在代码中使用目标属性值的实时性,还需添加一个刷新数据的代码。整个代码如下

csharp 复制代码
ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");
var res = JsonConvert.DeserializeObject<bool>(ConfigurationManager.AppSettings["enableDC"]);
相关推荐
LF男男9 分钟前
TouchManager
unity·c#
xiaoshuaishuai81 小时前
C# Submodule 避坑指南
服务器·数据库·windows·c#
TeDi TIVE3 小时前
C#数据库操作系列---SqlSugar完结篇
网络·数据库·c#
火星papa5 小时前
C# 【通过NPIO读写Excel表】
c#·excel·npoi
LF男男6 小时前
MK - Grand Mahjong Game-
unity·c#
代数狂人7 小时前
《深入浅出Godot 4与C# 3D游戏开发》第一章:了解Godot与搭建开发环境
c#·游戏引擎·godot
齐鲁大虾20 小时前
新人编程语言选择指南
javascript·c++·python·c#
加号321 小时前
【C#】 WebAPI 接口设计与实现指南
开发语言·c#
unicrom_深圳市由你创科技21 小时前
上位机开发常用的语言 / 框架有哪些?
c++·python·c#
xiaoshuaishuai81 天前
C# ZLibrary数字资源分发
开发语言·windows·c#