QML鼠标右键菜单

原理非常简单,先写个Menu ,通过MouseArea 来填充需要右键菜单的区域。然后在onClicked 信号中,让Menux、y 等于当前鼠标的x、y ,最后用调用Menu的**open()**方法将菜单在该位置显示出来。

javascript 复制代码
import QtQuick
import QtQuick.Controls.Material
import QtQuick.Controls

Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("右键菜单演示")

    Menu
    {
        id: rightMenu

        MenuItem
        {
            text: "复制"
            icon.source: "imgs/复制.png"
        }
        MenuItem
        {
            text: "粘贴"
            icon.source: "imgs/粘贴.png"
        }
        MenuItem
        {
            text: "剪贴"
            icon.source: "imgs/剪贴.png"
        }
    }

    MouseArea
    {
        anchors.fill: parent
        acceptedButtons: Qt.RightButton //接收鼠标右键
        
        onClicked:
        {
            rightMenu.x = mouseX
            rightMenu.y = mouseY
            rightMenu.open()
        }
    }
}

运行效果截图如下:

这里有2点需要注意一下,1个是接收鼠标右键:acceptedButtons: Qt.RightButton 。还有个是获取当前鼠标的位置x、y。

获取鼠标的位置有2种写法,我上面贴出的是简单一点的写法,还有一种稍微有一点不同,但是2种写法都能正常运行,以我目前的菜鸟水准也看出这2者之间的区别在哪。

第2中写法代码如下:

javascript 复制代码
MouseArea
    {
        anchors.fill: parent
        acceptedButtons: Qt.RightButton //接收鼠标右键

        onClicked: (mouse)=>
        {
            rightMenu.x = mouse.x
            rightMenu.y = mouse.y
            rightMenu.open()
        }
    }
相关推荐
芯思路19 分钟前
STM32开发学习笔记之三【按键】
笔记·stm32·学习
charlie1145141911 小时前
从 0 开始的机器学习——NumPy 线性代数部分
开发语言·人工智能·学习·线性代数·算法·机器学习·numpy
咚咚王者1 小时前
人工智能之核心基础 机器学习 第十二章 半监督学习
人工智能·学习·机器学习
袁气满满~_~2 小时前
Python数据分析学习
开发语言·笔记·python·学习
pumpkin845143 小时前
Go 学习全景引子:理解设计理念与工程思路
python·学习·golang
week_泽3 小时前
第5课:短期记忆与长期记忆原理 - 学习笔记_5
java·笔记·学习·ai agent
星期五不见面4 小时前
机器人学习!(二)ROS-基于Gazebo项目(2)2026/01/12
学习·机器人
Freshman小白4 小时前
《智能制造系统》网课答案
学习·答案·网课答案
副露のmagic4 小时前
更弱智的算法学习 day34
python·学习
写点什么呢4 小时前
AD21安装激活
学习