iOS应用冷启动优化,可以做哪些事情

main()函数之后

  1. 首屏渲染不需要的,在首屏渲染完成后,异步执行;
  2. 首屏渲染必要的,梳理依赖关系,生成启动树(startTree),调用 root 节点的 start 方法,依次执行各个节点;

main()函数之前

  1. 减少全局变量的数量;
  2. +load() 方法里的内容可以放到首屏渲染完成后再执行,或使用 +initialize() 方法替换掉。因为,在一个 +load() 方法里,进行运行时方法替换操作会带来 4 毫秒的消耗。不要小看这 4 毫秒,积少成多,执行 +load() 方法对启动速度的影响会越来越大;
  3. 减少 attribute((constructor)) 修饰的函数;
  4. 减少加载启动后不会去使用的类或者方法,可以根据符号表找出定义但没有被引用的类和方法(小心不要将利用 runtime 执行的方法也移除);
  5. 使用更少的动态库,使用动态库的数量较多时,尽量将多个动态库进行合并。数量上,苹果公司建议最多使用 6 个非系统动态库;

其他方式

  1. 二进制重排;
  2. Use more Swift; Swift 语言的设计避开了 C , C++ 和 Objective-C 中的许多隐患。
    • Swift 没有 initializer 。
    • Swift 改善了大小。
    • Swift 不允许存在未对齐的(misaligned)数据结构,未对齐的数据结构会在启动时消耗额外的时间。
  3. 缓存首屏渲染需要的网络数据,先使用缓存数据,新的数据请求完成后,再刷新UI;
相关推荐
_瑞3 小时前
APM_OOMDetector
ios
秋雨梧桐叶落莳3 小时前
【iOS】从源码深入理解RunLoop机制
macos·ios·objective-c·cocoa·cocoapods·uikit
烂蜻蜓4 小时前
Flask入门教程(二十七):Session Interface API——自定义Session存储后端
网络·ios·flask
用户38034165882975 小时前
VideoToolbox 硬编解码的十个坑:为什么它几乎从不报错
ios
bcbnb5 小时前
Flutter-Notebook代码混淆:Android与iOS平台安全配置
后端·ios
2501_915106326 小时前
第一次开发 iPhone App,可能碰到的问题,解决办法
ide·vscode·ios·objective-c·个人开发·swift·敏捷流程
2501_915106327 小时前
iOS数据采集技术详解:从性能监控到崩溃分析的全链路实践
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
末代iOS程序员华仔1 天前
iOS 5.6 条例解决方法
flutter·ios·swift
末代iOS程序员华仔1 天前
Guideline 5.6 - Developer Code of Conduct
flutter·ios·swift
2501_915918411 天前
Flutter项目配置iOS混淆的详细步骤与工具推荐
android·flutter·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone