C# Nmodbus,EasyModbusTCP读写操作

Nmodbus读写

两个Button控件分别为 读取和写入 分别使用控件的点击方法

①引用第三方《NModbus4》2.1.0版本

全局

public SerialPort port = new SerialPort("COM2", 9600, Parity.None, 8, (StopBits)1);

ModbusSerialMaster master;

public Form1()

port.Open();

master = ModbusSerialMaster.CreateAscii(port);

采用的nmdbus4实现ascii协议

使用寄存器写数据

打开寄存器Connection

读取

给寄存器指定位置添加数据

读取保存寄存器数据,返回类型ushort[] 列表

参数1.设备地址 2.起始地址 3.数量

ushort[] data = master.ReadHoldingRegisters(1, 0x004, 3);

显示

MessageBox.Show(data[0] + "-" + data[1] + "-" + data[2]);

写入:

注:在寄存器里F8可以更改设备地址

写入单个寄存器

参数1.地址 2.写入位置 3.写入数据

master.WriteSingleRegister(1, 7, 9600);

写入多个

参数 1.设备地址 2.起始地址 3.写入数据

master.WriteMultipleRegisters(1,0x000,new ushort[] {10,20,30,40,50,60,70,80,90,100});

更改后观看寄存器是否变化

EasyModbusTCP实现TCP协议的第三方

button 读取 写入 点击事件

添加第三方《EasyModbusTCP》5.6.0版本

注:三种报文

RTU报文: 01 03 00 00 00 01 084 0A

ASCII; :010300000001FB

TCP: 00 02 00 00 00 06 01 03 00 00 00 01

寄存器添加

给寄存器指定位置添加数据

全局变量:ModbusClient client;方法

client = new ModbusClient();

client.IPAddress = "127.0.0.1";

client.Port = 502;

client.Connect();

连接寄存器

读取

参数1.寄存器起始地址2.寄存器个数

int[] data = client.ReadHoldingRegisters(1,2);

MessageBox.Show(data[0] + "-" + data[1]);

提示框显示

写入

1.写入多个

参数1.起始地址 2.写入数据

client.WriteMultipleRegisters(3, new int[] { 200, 300 });

2.写入单个

client.WriteSingleRegister(7, 900);

写入后观看寄存器是否变化

相关推荐
Clockwiseee6 小时前
php伪协议
windows·安全·web安全·网络安全
向宇it7 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇25】C#面向对象动态多态——virtual、override 和 base 关键字、抽象类和抽象方法
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
唐宋元明清21887 小时前
.NET 阻止系统睡眠/息屏
windows·电源
向宇it8 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇24】C#面向对象继承——万物之父(object)、装箱和拆箱、sealed 密封类
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
yylの博客9 小时前
Windows通过git-bash安装zsh
windows·git·bash·zsh
进击的code10 小时前
windows 下使用WLS2 编译aosp Android14并刷机到pixle 5a
windows
坐井观老天13 小时前
在C#中使用资源保存图像和文本和其他数据并在运行时加载
开发语言·c#
染指111013 小时前
50.第二阶段x86游戏实战2-lua获取本地寻路,跨地图寻路和获取当前地图id
c++·windows·lua·游戏安全·反游戏外挂·游戏逆向·luastudio
dntktop14 小时前
Converseen:全能免费批量图像处理专家
windows
pchmi15 小时前
C# OpenCV机器视觉:模板匹配
opencv·c#·机器视觉