DP学习——状态模式

学而时习之,温故而知新。

状态模式

角色

2个角色,引用类,状态行为类。

和策略模式很相似

状态行为封装成很多独立的状态行为类------就是把不同的状态及其要执行的方法单独封装起来。

而策略模式类似,是不同的算法封装成一个个类,

然后它们都是在运行中可以根据上下文情况切换------运行时切换(特点)。

应用场景

思考/启发

现在我越来越觉得,设计模式就是不同场景下代码(或者类)的组织形式、武功招式或者兵法。

相关推荐
前端不太难1 小时前
为什么 OpenClaw 更像“AI 操作系统”?
人工智能·状态模式·openclaw
asdfg12589631 小时前
从Java的设计模式看接口和实现---List与ArrayList
java·开发语言·设计模式·面向对象·面向接口
菜_小_白1 小时前
高性能线程池
linux·c++·设计模式
前端不太难2 小时前
鸿蒙 App 重构:如何从混乱到清晰?
重构·状态模式·harmonyos
小湘西2 小时前
【设计模式】简单工厂、工厂方法、抽象工厂
设计模式
李斯维2 小时前
工厂设计模式(Factory Pattern):工厂方法与抽象工厂的实例演示
java·设计模式
码农翻身2 小时前
设计模式,1994年生,2034卒
设计模式
怕浪猫11 小时前
荒岛原始无工业、无电力、无设备,从零搭建最基础计算机体系
人工智能·设计模式·面试
前端不太难12 小时前
OpenClaw:开源智能体生态的新王者
开源·状态模式·openclaw
希望永不加班14 小时前
枚举进阶用法:超越常量的设计模式应用
设计模式