HarmonyOS应用开发者高级认证,Next版本发布后最新题库 - 多选题序号5

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注:有读者反馈,题库的代码块比较多,打开文章时会卡死。所以笔者将题库拆分,单选题20个为一组,多选题10个为一组,题库目录如下,读者可以按需跳转。如果对您的阅读产生不便,笔者在这里向大家说声抱歉,请各位读者原谅。完整的md文档,等读者把题库整理完,会将网盘链接发出。

序号目录:


注:题目是乱序,每次考试,选项的顺序都不同

多选题题库 - 序号5


41、以下关于Localstorage的说法正确有哪些?

​ A、LocalStorage中的所有属性都是不可变的。

B、被@Component装饰的组件最多可以访问一个LocalStorage实例和AppStorage,未被@Entry装饰的组件不可被独立分配LocalStorage实例,只能接受父组件的LocalStorage实例。

C、组件树的根节点,即被@Entry装饰的@Component,可以被分配一个LocalStorage实例, 此组件的所有子组件实例将自动获得对该LocalStorage实例的访问权限。

D、应用程序可以创建多个LocalStorage实例,LocalStorage实例可以在页面内共享,也可以通过GetShared接口,获取在UIAbility里创建的GetShared,实现跨页面、UIAbility内共享 。

LocalStorage:页面级UI状态存储-管理应用拥有的状态-状态管理(V1稳定版)-状态管理-学习ArkTS语言-基础入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


42、在基于Stage模型开发的应用项目代码下,每个模块都存在一个module.json5配置文件,用于配置模块的基本信息,以下module.json5配置文件正确的是

typescript 复制代码
//	A	
{
	"module": {
		"name": "bName",
		"type":" shared",
		"deviceTypes": [
			"default",
			"tablet"
		],
		"deliveryWithInstall": true,
		"pages": "$profile:main_pages"
    }
}
typescript 复制代码
//	B	==	缺少字段【deliveryWithInstall】
{
	"module": {
		"name": "aName",
		"type": "har"
		"deviceTypes": [
		"default", "tablet" ]
	}
}
typescript 复制代码
//	C	==	【type】字段不支持【hsp】
{
	"module": {
    	"name": "cName",
		"type": "hsp",
		"description": "$string:desc",
		"deviceTypes": [
			"default",
			"tablet"
		],
		"deliveryWithInstal1": true,
		"pages": "$profile:main_pages"
    }
}
typescript 复制代码
//	D
{
	"module": {
		"name": "application",
		"type": "feature",
		"description": "$string:module_desc",
		"mainElement": "ApplicationAbility",
		"deviceTypes": [
			"default",
			"tablet"
		],
		"deliverywithInstall": true,
		"installationFree": false,
		"pages": "$profile:main_pages",
		"abilities": [
            {
				"name": "ApplicationAbility",
				"srcEntry": "./ets/applicationability/ApplicationAbility.ets", 
				"description": "$string:ApplicationAbility_desc",
				"icon": "$media:icon",
				"label": "$string:ApplicationAbility_label",
				"startwindowIcon": "$media:startIcon",
				"startWindowBackground": "$color:start_window_background",
				"exported": true
			}
		]
    }
}

A、A

​ B、B

​ C、C

D、D

module.json5配置文件-应用配置文件(Stage模型)-开发基础知识-基础入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


43、hiAppEvent提供的Watcher接口,订阅到的系统事件,哪些包含HiLog日志?

A、CPU高负载事件

B、启动耗时事件

C、卡死事件

D、崩溃事件

订阅CPU高负载事件(ArkTS)-CPU高负载事件-系统事件-事件订阅-HiAppEvent使用指导-Performance Analysis Kit(性能分析服务)-调测调优-系统 | 华为开发者联盟 (huawei.com)

订阅启动耗时事件(ArkTS)-启动耗时事件-系统事件-事件订阅-HiAppEvent使用指导-Performance Analysis Kit(性能分析服务)-调测调优-系统 | 华为开发者联盟 (huawei.com)

订阅卡死事件(ArkTS)-卡死事件-系统事件-事件订阅-HiAppEvent使用指导-Performance Analysis Kit(性能分析服务)-调测调优-系统 | 华为开发者联盟 (huawei.com)

订阅崩溃事件(ArkTS)-崩溃事件-系统事件-事件订阅-HiAppEvent使用指导-Performance Analysis Kit(性能分析服务)-调测调优-系统 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


44、当前动态import支持导入的模块类型有哪些?

A、动态import支持加载OHPM模块

B、动态import支持加载本地HAR模块

C、动态import支持加载HSP模块

D、动态import支持加载远程HAR模块

动态import-应用程序包开发与使用-应用程序包基础知识-开发基础知识-基础入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


45、ArkTS是鸿蒙生态的应用开发语言。以下哪些选项是ArkTS的设计理念。(我感觉【satety】打错了,应该是【safety】)

A、通过规范强化静态检查和分析,减少运行时的类型检查,从而降低了运行时负载,提升执行性能。

B、通过规范强化静态检查和分析, 使得许多错误在编译时可以被检测出来,降低代码运行错误的风险。

​ C、ArkTS不支持null-satety特性 。

D、ArkTS保留 了TS大部分的语法特性,帮助开发者更容易上手ArkTS。


46、以下代码片段哪几处违反了ArkTS语法规范。

typescript 复制代码
function foo(value: number) {
  return value;
}

foo('');
foo(0);
foo(undefined);
foo(null);

A. foo(null);

B. foo(undefined);

C. foo(");

​ D.foo(0);


47、以下哪些是可以在Navigation中使用pushPathByName接口传递的params的参数类型(不确定,把所有选项列出)

A、arrayBuffer

B、map<string,string>

C、record<string,string>

D、string


48、HSP支持导出ArkUl组件、接口,供应用内的其他HAP/HSP引用,下面正确的是(不确定,把所有选项列出)

typescript 复制代码
//	A

//  library/src/main/ets/components/MyTitleBar.ets
@Component
export struct MyTitleBar {
  build() {
    Row() {
      Text($r('app.string.library_title' ))
        .id('library')
        .fontFamily('HarmonyHeiTi')
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .fontSize(32)
        .fontColor($r('app.color.text_color'))
    }
    .width('100%')
  }
}
//	对外暴露的接口,需要在入口文件index.ets中声明:
//	library/index.ets
export { MyTitleBar } from './src/main/ets/components/MyTitleBar';
typescript 复制代码
//	B

//  library/src/main/ets/utils/nativeTest.ts
import native from 'liblibrary.so';
export function nativeMulti(a: number, b: number): number {
  let result: number = native.multi(a, b);
  return result;
}
//  对外暴露的接口,需要在入口文件index.ets中声明:
//  library/index.ets
export { nativeMulti } from './ src/main/ets/utils/nativeTest';
typescript 复制代码
//  C

//  library/src/main/ets/utils/test.ts
export class Log {
  static info(msg: string): void {
    console.info(msg);
  }
}
export function add(a: number, b: number): number {
  return a + b;
}
export function minus(a: number, b: number): number {
  return a - b;
}
//  对外暴露的接口,需要在入口文件index.ets中声明:
//  library/index.ets
export { Log, add, minus } from './src/main/ets/utils/test';

A、导出ArkUI组件

B、导出native方法,在HSP中也可以包含C++编写的so。对于so中的native方法,HSP通过间接的方式导出,以导出liblibrary.so的乘法接口multi为例

C、导出ts类和方法


49、下面关于方舟字节码文件格式描述正确的是

​ A、方舟字节码文件中数据类型uint32_t表示32-bit无符号整数,采用大端字节序

​ B、方舟字节码文件中不包含字节码文件内容的adler32校验和

C、方舟字节码文件是ArkTS/TS/JS编译后的二进制产物

D、方舟字节码文件中数据类型uint16_t表示16-bit无符号整数,采用小端字节序

方舟字节码文件格式-学习ArkTS语言-基础入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


50、在开发HarmonyOS应用的多元化测试环境中,DevEco Studio引入了本地模拟器(Local Emulator)作为重要工具,旨在帮助开发者在个人开发机器上高效模拟HarmonyOS环境,进行应用或服务的快速运行与细致调试。请根据本地模拟器的实际应用场景与系统要求,选出所有正确的描述选项

​ A、开发者需要注意的是,DevEco Studio的本地模拟器可以在虚拟机内部进一步运行,以节省硬件资源。

B、为了保证流畅的运行和调试体验,本地模拟器推荐macOS系统版本至少为12.5以上。

C、DevEco Studio的本地模拟器允许开发者在个人电脑上模拟HarmonyOS环境,便于应用或服务的运行与调试。

D、mac计算机配置方面,为了确保本地模拟器的稳定运行,推荐至少配备8GB RAM。

使用环境-概述-使用模拟器运行应用/服务-应用/服务运行-DevEco Studio | 华为开发者联盟 (huawei.com)


51、下面关于混淆的描述正确的是

A、支持顶层作用域名称、 属性名称、文件名称等多种混淆功能

B、修改应用混淆配置,新配置需要重新全量编译应用才能生效

​ C、在工程build-profile.json5中的obfuscation.ruleOptions.files字段中配置该工程的混淆配置,该配置仅在编译该工程时生

效。

​ D、可以在HAR模块工程的build-profile.json5中的obfuscation.consumerFiles字段中配置导出的混淆配置,该配置仅在编译

依赖该HAR的模块时生效。

代码混淆-ArkTS(方舟编程语言)-应用框架 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


52、如下哪些方式可实现图片动态播放?(不确定,不知道代码是不是故意给错了)

typescript 复制代码
//	A
import {AnimationOptions, AnimatedDrawableDescriptor} from '@ohos.arkui.drawableDescriptor'
import image from '@ohos.multimedia.image'

@Entry
@Component
struct ImageExample {
  pixelmaps: Array<PixelMap> = [];
  options: AnimationOptions = {duration:2000, iterations:1};
  @State animated: AnimatedDrawableDescriptor | undefined = undefined;

  async aboutToAppear() {
    this.pixelmaps = await this.getPixelMaps();
    this.animated = new AnimatedDrawableDescriptor(this.pixelmaps, this.options);
  }

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image(this.animated)
          .width('500px').height('280px')
      }.height('50%')
      Row() {
        Button('once').width(100).padding(5).onClick(() => {
          this.options = {duration:2000, iterations:1};
          this.animated = new AnimatedDrawableDescriptor(this.pixelmaps, this.options);
        }).margin(5)
      }
    }.width('50%')
  }

  private async getPixmapFromMedia(resource: Resource) {
    let unit8Array = await getContext(this)?.resourceManager?.getMediaContent({
      bundleName: resource.bundleName,
      moduleName: resource.moduleName,
      id: resource.id
    })
    let imageSource = image.createImageSource(unit8Array.buffer.slice(0, unit8Array.buffer.byteLength))
    let createPixelMap: image.PixelMap = await imageSource.createPixelMap({
      desiredPixelFormat: image.PixelMapFormat.RGBA_8888
    })
    await imageSource.release()
    return createPixelMap
  }

  private async getPixelMaps() {   
    //	====================	怎么没有定义Mypixelmaps????????
    Mypixelmaps.push(await this.getPixmapFromMedia($r('app.media.icon'))) //对应资源图片名后缀为png
    return Mypixelmaps;
  }
}
typescript 复制代码
//	B
import {AnimationOptions, AnimatedDrawableDescriptor} from '@ohos.arkui.drawableDescriptor'
import image from '@ohos.multimedia.image'

@Entry
@Component
struct ImageExample {
  pixelmaps: Array<PixelMap> = [];
  options: AnimationOptions = { duration: 2000, iterations: 1 };
  @State animated: AnimatedDrawableDescriptor | undefined = undefined;

  async aboutToAppear() {
    this.pixelmaps = await this.getPixelMaps();
    this.animated = new AnimatedDrawableDescriptor(this.pixelmaps, this.options);
  }

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image(this.animated)
          .width('500px').height('280px')
      }.height('50%')

      Row() {
        Button('once').width(100).padding(5).onClick(() => {
          this.options = { duration: 2000, iterations: 1 };
          this.animated = new AnimatedDrawableDescriptor(this.pixelmaps, this.options);
        }).margin(5)
      }
    }.width('50%')
  }

  private async getPixmapListFromMedia(resource: Resource) {
    let unit8Array = await getContext(this)?.resourceManager?.getMediaContent({
      bundleName: resource.bundleName,
      moduleName: resource.moduleName,
      id: resource.id
    })
    let imageSource = image.createImageSource(unit8Array.buffer.slice(0, unit8Array.buffer.byteLength))
    let createPixelMap: Array<image.PixelMap> = await imageSource.createPixelMapList({
      desiredPixelFormat: image.PixelMapFormat.RGBA_8888
    })
    await imageSource.release()
    return createPixelMap
  }

  private async getPixelMaps() {
    let Mypixelmaps: Array<PixelMap> = await this.getPixmapListFromMedia($r('app.media.icon')) //对应资源图片为gif
    return Mypixelmaps;
  }
}
typescript 复制代码
//	C
@Entry
@Component
struct ImageExample {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Image($r('app.media.earth')) //对应资源图片名后缀为gif
        .width(100)
        .height(100)
    }
  }
}
typescript 复制代码
//	D
@Entry
@Component
struct ImageAnimatorExample {
  @State iterations: number = 1

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      ImageAnimator()
        .images([
          {
            src: $r('app media.img1')
          },
          {
            src: $r('app media.img2')
          },
          {
            src: $r('app media.img3')
          },
          {
            src: $r('app media.img4')
          }
        ])
        .duration(2000)
        .fillMode(FillMode.None).iterations(this.iterations).width(340).height(240)
        .margin({ top: 100 })
    }.width('100%').height('100%')
  }
}

A、A

B、B

C、C

D、D


53、下面关于混淆规则描述正确的是

​ A、-keep-global-name [,idetifies,...]: 指定想保留的属性名

B、-keep-file-name [,identifirs,...]:指定要保留的文件/文件夹的名称

​ C、-keep-property-name [,idetifies,...]:指定要保留的顶层作用域的名称

D、-print-namecache filepath:将名称缓存保存 到指定的文件路径。

代码混淆-ArkTS(方舟编程语言)-应用框架 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


54、下面关于Node-API数据类型描述正确的是

​ A、napi_status:是一个枚举数据类型,表示Node-API接口返回的状态信息

​ B、napi_threadsafe_function_release_mode:该枚举类型定义了两个常量,用于指定线程安全函数的调用模式

​ C、napi_env:用于表示Node-API执行时的上下文

​ D、napi_threadsafe_function_call_mode:该枚举类型定义了两个常量,用于指定在何时释放线程安全函数的回调函数

Node-API支持的数据类型和接口-使用Node-API实现跨语言交互-代码开发-NDK开发 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


55、以下数据类型中,哪些是Sendable数据 。(不确定,题目代码又双叒叕给错了)

typescript 复制代码
import { lang } from '@kit.ArkTS';

class C {}

interface I extends lang.ISendable {}

A、interface I

B、class C

C、string

D、number



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