文章目录
- 队列
-
- [1 代码位置](#1 代码位置)
- [2 概念与结构](#2 概念与结构)
- [2 队列的实现](#2 队列的实现)
-
- [2.1 队列的初始化和销毁](#2.1 队列的初始化和销毁)
-
- [2.1.1 初始化](#2.1.1 初始化)
- [2.1.2 销毁](#2.1.2 销毁)
- [2.2 队列插入和删除数据](#2.2 队列插入和删除数据)
-
- [2.2.1 队尾插入数据(入队列)](#2.2.1 队尾插入数据(入队列))
- [2.2.2 队头删除数据(出队列)](#2.2.2 队头删除数据(出队列))
- [2.3 返回队头/队尾数据](#2.3 返回队头/队尾数据)
- [2.4 返回队列的有效数据个数](#2.4 返回队列的有效数据个数)
队列
1 代码位置
[gitee](Queue/Queue · petrichor/2024-summer-c-language - 码云 - 开源中国 (gitee.com))
2 概念与结构
1.1概念
只允许 在⼀端进行插⼊数据操作,在另⼀端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为队尾
出队列:进⾏删除操作的⼀端称为队头
1.2结构
队列也可以数组和链表的结构实现,使⽤链表的结构实现更优⼀些,因为如果使⽤数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会⽐较低。
**数组头删时间复杂度:O(N) ** 数组尾插时间复杂度:O(1)
单链表头删时间复杂度:O(1) 单链表尾插时间复杂度:O(N)
- 乍一看二者难分伯仲,但如果我们在单链表的结构里再定义一个指向尾结点的指针,那么单链表就可以实现O(1)的尾插时间复杂度,而数组没有什么特别好的办法实现这种转变。
2 队列的实现
Queue.h
c
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode//队列节点的结构,即单链表节点的结构
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue//队列的结构,定义指向队列头尾的指针,以及队列节点的个数
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
QDataType size;
}Q;
void QueueInit(Q*);
//入队列,队尾
void QueuePush(Q*, QDataType);
//出队列,队头
void QueuePop(Q*);
//队列判空
bool QueueEmpty(Q*);
//取队头数据
QDataType QueueFront(Q*);
//取队尾数据
QDataType QueueBack(Q*);
//队列有效元素个数
int QueueSize(Q*);
void QueueDestroy(Q*);
test.c
- 用来测试我们写的函数(函数的调用)
- 这一部分就是自己写的时候用的测试用例,随便什么都行
最好是写一个方法测试一次,不然找错误的时候会很痛苦😜
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void QueueTest01()
{
Q q;//定义队列
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
///
printf("head:%d\n", QueueFront(&q));
printf("tail:%d\n", QueueBack(&q));
printf("size:%d\n", QueueSize(&q));
QueuePop(&q);
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
QueueTest01();
return 0;
}
Queue.c
函数方法的实现,重点重点!!!
在每一个方法的第一排都使用assert宏来判断形参是否为空(避免使用时传入空指针,后续解引用都会报错)
2.1 队列的初始化和销毁
2.1.1 初始化
- 前面提到,我们在定义队列时,一个结构体用来定义队列,其中有指向队列头尾的指针(其中还有一个size,用来保存链表长度,后面会讲到为什么),另一个就是队列结点的结构,和单链表一样
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void QueueInit(Q* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
- 和单链表一样,初始化只需让指向队列的指针置为空即可,只不过这里多了一个尾指针,同时队列为空,size=0
- 链表空间都是按需申请,所以入数据都是通过之后的插入方法一个一个实现的
2.1.2 销毁
c
void QueueDestroy(Q* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
QNode* pcur = pq->phead;
while (pcur)
{
QNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
同单链表
2.2 队列插入和删除数据
2.2.1 队尾插入数据(入队列)
同样的我们先写一个申请结点空间的函数
c
QNode* BuyNode(QDataType x)
{
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
- 根据链表是否为空分两种情况
- 别忘了size++
c
void QueuePush(Q* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
if (pq->phead == NULL)
pq->phead = pq->ptail = BuyNode(x);
else
{
pq->ptail->next = BuyNode(x);
pq->ptail = pq->ptail->next;
}
pq->size++;
}
2.2.2 队头删除数据(出队列)
删除数据的时候一定要判断队列是否为空!(也可以通过size来判断)
c
bool QueueEmpty(Q* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
}
- 根据队列结点个数是否大于一个分两种情况讨论
- 别忘了size--
c
void QueuePop(Q* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
//只有一个节点的情况,避免ptail变成野指针
if (pq->ptail == pq->phead)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
2.3 返回队头/队尾数据
c
QDataType QueueFront(Q* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
QDataType QueueBack(Q* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
2.4 返回队列的有效数据个数
- size作用
- 首先队列和栈一样,不能进行遍历和随机访问,必须将队头出数据才能访问下一个,这样遍历求个数是不规范的
- 其次时间复杂度O(N),程序效率低
所以我们在队列结构里多定义了一个size,很好地解决了这个问题
c
int QueueSize(Q* pq)
{
assert(pq);
//不规范且时间复杂度O(n)
//int size = 0;
//QNode* pcur = pq->phead;
//while (pcur)
//{
// size++;
// pcur = pcur->next;
//}
//return size;
return pq->size;
}
Queue.c(完整版)
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void QueueInit(Q* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
QNode* BuyNode(QDataType x)
{
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
void QueuePush(Q* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
if (pq->phead == NULL)
pq->phead = pq->ptail = BuyNode(x);
else
{
pq->ptail->next = BuyNode(x);
pq->ptail = pq->ptail->next;
}
pq->size++;
}
bool QueueEmpty(Q* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
}
void QueuePop(Q* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
//只有一个节点的情况,避免ptail变成野指针
if (pq->ptail == pq->phead)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Q* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
QDataType QueueBack(Q* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
int QueueSize(Q* pq)
{
assert(pq);
//不规范且时间复杂度O(n)
//int size = 0;
//QNode* pcur = pq->phead;
//while (pcur)
//{
// size++;
// pcur = pcur->next;
//}
//return size;
return pq->size;
}
void QueueDestroy(Q* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
QNode* pcur = pq->phead;
while (pcur)
{
QNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
对于队列这一种结构的实现,因为和单链表差异也不大,更细节的内容就没有过多赘述,对以单链表的实现方法有什么疑问的话,推荐先去看这一篇哦-> 单链表的实现方法
以上就是队列的实现方法啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,您的支持是我创作的最大动力!❤️