背景
本文介绍Vue3的生命周期和钩子函数,鉴于篇幅允许以及防止前端文章过于分散,因此将watch和computed部分之前的学习笔记也整理到本文中。这三部分是三个知识点。watch可以与pinia的$subscribe状态监听进行比较学习。
1.组件生命周期
vue的每个组件的生命周期都可以分为四个阶段:创建、挂载、更新、销毁;每个阶段的前后都提供了钩子函数,让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码。这些钩子函数叫做生命周期钩子。
[1] setup : 最早执行的钩子函数, 在创建组件之前执行;
[2] onBeforeMount和onMounted:组件挂载前后之前的函数;
[3] onBeforeUpdate和onUpdated:组件更新前后执行的函数;
[4] onBeforeUnmount和onUnmounted:组件卸载前后执行的函数;
具体使用方式如下所示:
html
<template>
<div>
<p>{{ num }}</p>
<button @click="addNum">addNumBtn</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import {
ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue'
console.log('setup')
let num = ref(0)
function addNum() {
num.value += 1
}
onBeforeMount(()=>{
console.log('before mount')
})
onMounted(()=>{
console.log('after mount')
})
onBeforeUpdate(()=>{
console.log('before update')
})
onUpdated(()=>{
console.log('after update')
})
onBeforeUnmount(()=>{
console.log('before unmounted')
})
onUnmounted(()=>{
console.log('after unmounted')
})
</script>
组件加载后,Console控制台显示如下:
shell
setup
before mount
after mount
当点击addNumBtn时,当前组件发生变化,触发更新事件,Console控制台显示如下:
shell
before update
after update
说明:以onBeforeMount为例进行说明,在setup中执行onBeforeMount(函数参数),表示注册该组件在挂载前执行的方法,函数参数实际的执行时机为组件挂载前。VUE在生成和挂载组件时,按照深度优先的策略进行,子节点挂载完成后,才挂载父节点,即服务启动后,App.vue是最后一个挂载的组件。
2.computed
computed是vue3提供的响应式计算属性,可以根据其他响应式数据的变化而自动更新自身的值,并渲染到组件上。通过使用getter函数和setter函数来实现,访问计算属性时会调用getter计算并缓存计算结果;当依赖的响应式数据发生变化事,会再次调用getter计算并缓存新的计算结果;当修改计算属性时,调用setter函数进行更新。
说明: computed使用缓存是为了减少计算次数以提高性能;只有数据发生才会重新计算
以下通过案例进行介绍:
javascript
<script setup lang="ts">
import {ref, computed} from 'vue'
let num = ref(0);
// 在computed内部函数中定义计算逻辑
let computedNum = computed( ()=>{return num.value * 100;} )
function changeNum(){
num.value++;
}
</script>
<template>
<div>
<div>{{num}}</div>
<div>{{computedNum}}</div>
<hr>
<div @click="changeNum">修改按钮</div>
</div>
</template>
<style lang= "scss" scoped>
</style>
在页面上,点击修改按钮 时,num和computedNum在页面上发送变化。
如果新增一个按钮用于修改computedNum的值并触发修改,此时页面不会发生变化,浏览器控制台告警显示:[Vue warn] Write operation failed: computed value is readonly.
即上述给computed传递一个函数的语法定义的计算属性为只读(不可写)。
如要求computed计算属性支持可读写,需要按如下方式修改:
javascript
// 只读
let computedNum = computed( ()=>{return num.value * 100;} )
// 可读可写
let computedSetNum = computed({
get(){
return num.value * 123;
},
set(value) {
num.value=value;
}
});
说明:computed传递一个对象,对象包含了get()和set(value)方法,分别用于读数据和写数据时调用。
3.watch
在"前端系列-8 集中式状态管理工具pinia"中介绍过可以通过store对象的$subscribe监听状态的变化,一般用于全局变量,而组件内部的变量可用watch实现监听。
watch一般用于监听ref和reactive包装的响应式对象,以及它们构成的数组。在不同场景下,watch使用方式有所区别,以下结合案例分章节分别进行介绍。
3.1 ref基本变量
监听基本变量
javascript
const num = ref(0)
watch(num, (newValue, oldValue) => {
console.log('num updated', newValue)
})
在setup中直接调用watch方法进行注册监听,同时传递两个参数: [1]要监听的变量和[2]处理函数。其中, 处理函数有两个入参,分别表示更新后的值和更新前的值;当监听的变量发生变化时,处理函数会被调用。
3.2 ref 对象变量
ref对象被watch时,需要多传入一个配置对象,用于指定深度递归;否则监听的是ref对象的地址,即ref属性发生变化时,watch监听不会被触发。正确的使用方式如下:
javascript
const person = ref({
name: 'ewen',
age: '19',
address: {
country: 'CN',
area: 'NanJing'
}
})
watch(person, (newValue, oldValue) => {
console.log('person update', newValue)
}, { deep: true } )
{ deep: true }
对象deep表示是否进行深度递归,即子孙属性变化时,是否触发watch监听。
初次之外,还可以配置 immediate项,true表示立即触发(创建watch监听时触发,旧值为空),false表示第一次更新时触发。
3.3 reactive对象变量
3.3.1 监听整个变量
javascript
const person = reactive({
name: 'ewen',
age: '19',
address: {
country: 'CN',
area: 'NanJing'
}
})
watch(person, (newValue, oldValue) => {
console.log('person update', newValue)
})
当person的属性(含属性的子属性...)有变化时,都会触发watch监听。
3.3.2 监听变量的某个属性
javascript
// 监听整个person对象
watch(person, (newValue, oldValue) => {...}
// 等价于 watch(() => person, (newValue, oldValue) => {...}
// 监听person对象的某个属性
watch( () => person.name, (newValue, oldValue) => {...}
3.4 组合监听
当多个ref对象、reactive对象变化时触发相同的逻辑(如打印日志),可以分别定义watch监听;也可对这些对象进行组合监听。将前面的变量修改为数组即可,如下所示:
javascript
// 使用时注意监听变量和参数的对应顺序
watch([() => num, person.name], ([newNum, newPerson], [oldNum, oldPerson]) => {
console.log('data updated')
})