UE5 UE4 使用python进行编辑器操作

使用UE 4.25以上版本后,python代码改动相对较少。

如下类库在4.20/21/22等早起版本不适用,建议查询UE的python文档

python 复制代码
unreal.EditorAssetLibrary

1.获取当前选中的资源(Content中)

python 复制代码
    # 获取当前选中的资产
    selected_assets = unreal.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets()

2.过滤出staticmesh资产

python 复制代码
# assets 是一个列表
def filter_static_meshes(assets):
    # 过滤出静态网格资产
    static_mesh_assets = unreal.EditorFilterLibrary.by_class(assets, unreal.StaticMesh)
    return static_mesh_assets

3.过滤出texture资产(同上)

python 复制代码
#过滤assets_loaded列表,只包含Texture2D贴图。
myTextures = unreal.EditorFilterLibrary.by_class(assets_loaded, unreal.Texture2D)
相关推荐
吃饭不结张43 分钟前
UE像素流多开与部署
ue5
AI视觉网奇4 小时前
ue 加载 uasset
ue5
曼巴UE58 小时前
UE C++ 字符串编码转码
c++·ue5
道法自然04029 小时前
[CARLA系列--05]如何在Carla中去调用传感器模型--Radar篇
人工智能·自动驾驶·ue4
AI视觉网奇12 小时前
ue 蓝图 学笔记
笔记·ue5
AI视觉网奇1 天前
新版MD、UE5.6 服装同步、模拟
ue5
AA陈超1 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-19.发送鼠标光标数据
c++·笔记·学习·游戏·ue5·虚幻引擎
DoomGT2 天前
Audio - UE5中的音效播放重启问题
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎
AI视觉网奇2 天前
ue5 入门笔记
笔记·ue5
会思考的猴子3 天前
UE5 笔记敌人自动追踪
笔记·ue5