C++内存管理(候捷)第四讲 笔记

上中下三个classes分析

Loki allocator的三个类,从低阶到高阶分别为:Chunk, FixedAllocator, SmallObjAllocator

Chunk:pData指针,指向分配的一个chunk,firstAvailableBlock_索引,指向第一个可用区块是第几块,blocksAvailable_目前还可以供应的区块数

FixedAllocator:chunks_是vector放了很多chunk,allocChunk_和deallocChunk_是指针,指向某两个chunk

SmallObjAllocator:pool_是vector放了很多FixedAllocator, pLastAlloc和pLastDealloc两个指针指向pool里的某两个

Class Chunk分析


Init :初始化,被更上层的class调用。new调用mallloc创建对象,分配一大块chunk。
Reset :可用的block个数为64,第一个可以的block的编号为0,然后一个for循环,把每个block的第一个字节当作索引index使用(类似于嵌入式指针)
Release :使用delete[],释放空间,还给操作系统

Chunk的Allocate:分配一个可用区块(最高优先权),然后firstAvailableBlock_指向下一个可用区块,比如这里可用区块的索引从左边的4变成了右边的3(4地址对应区块的第一个索引数字是3,即下一优先区块为3),剩余区块个数也相应调整

Chunk的Deallocate函数:释放的指针p已经确定在这个Chunk中,但是需要确定p是Chunk的第一个block,用p减去头指针,除以block大小,得到释放的block索引,这个释放回收的块block具有最高优先权,成为firstAvailableBlock_,然后可利用的block个数+1.

class FixedAllocator分析

allocChunk_指向最近一次满足分配动作的Chunk,再次分配时优先判断该chunk是否满足分配

deallocChunk 指向最近一次回收的Chunk,再次回收先从该chunk确认
Allocate:如果有最近的allocChunk
,那么直接取区块,否则就要for循环从头开始遍历每个chunk,直到找到有可用空间的chunk。return allocChunk->Allocate(blockSize_);是向这个chunk取区块

一个vector在push_back时可能发生搬运操作,deallocChunk可能失效,需要重新设定,无法确定指到哪,只好指向头

Deallocate函数:调用VicinityFind函数查找还回来的指针p落在哪个chunk,找到之后交给第一级Chunk类的Deallocate来处理

VicinityFind(临近搜寻):

chunkLength是chunk的大小,lo是上次还回来的chunk,hi是下一个chunk,loBound和hiBound是vector的头跟尾

一路往上查找,一路往下查找。

在lo里面找,找不到的话就往上面的chunk去查找,一直往上,一个接一个的chunk去找

然后在hi里面找,找不到就往下面的chunk去查找,一直往下,一个接一个的chunk去找

旧版这段代码,如果释放了不属于该分配器分配的指针,会进入死循环

调用Deallocate函数进行回收,然后确认是否是全回收的情况处理。

全回收的时候,需要确认有2个chunk,才回收一个,就是前一讲的deferring延缓回收

Loki::allocator总结

相关推荐
BeyondESH4 分钟前
Linux线程同步—竞态条件和互斥锁(C语言)
linux·服务器·c++
青椒大仙KI119 分钟前
24/9/19 算法笔记 kaggle BankChurn数据分类
笔记·算法·分类
豆浩宇13 分钟前
Halcon OCR检测 免训练版
c++·人工智能·opencv·算法·计算机视觉·ocr
WG_1721 分钟前
C++多态
开发语言·c++·面试
liangbm31 小时前
数学建模笔记——动态规划
笔记·python·算法·数学建模·动态规划·背包问题·优化问题
GoppViper1 小时前
golang学习笔记29——golang 中如何将 GitHub 最新提交的版本设置为 v1.0.0
笔记·git·后端·学习·golang·github·源代码管理
Charles Ray2 小时前
C++学习笔记 —— 内存分配 new
c++·笔记·学习
重生之我在20年代敲代码2 小时前
strncpy函数的使用和模拟实现
c语言·开发语言·c++·经验分享·笔记
我要吐泡泡了哦3 小时前
GAMES104:15 游戏引擎的玩法系统基础-学习笔记
笔记·学习·游戏引擎
骑鱼过海的猫1233 小时前
【tomcat】tomcat学习笔记
笔记·学习·tomcat