JAVA多线程设计模式 (多线程程序的衡量标准)

前言

如果你对一个程序的评价方式还停留在"这个程序写得不错"、"这个程序写得太差"的程度,这样很难看出你是否确实分析了程序的构造。不要只是"好不好"应该要有一个"好在哪里,不好在哪里"的评量标准。

一、下载地址

二、目录大纲

漫谈UML
Introduction1 Java语言的线程
Introduction2 多线程程序的评量标准
第一章 SingleThreaded Execution 能通过这座桥的,只有一个人
第二章 Immutable 想破坏它也没有办法
第三章 GuardedSuspension 要等到我准备好喔
第四章 Balking不需要的话,就算了吧
第五章 Producer-Consumer 我来做,你来用
第六章 Read-Write Lock 大家想看就看吧,不过看的时候不能写
第七章 Thread-Per-Message 这个工作交给你了
第八章 Worker Thread 等到工作来,来了就工作
第九章 Future 先给你这张提货单
第十章 Two-PhaseTermination 快把玩具收拾好,去睡觉吧
第十一章 Thread-Specfic Storage 每个线程的保管箱
第十二章 Active Object 接受异步消息的主动对象
总结 多线程程序设计的模式语言
附录A 练习问题的解答
附录B Java的内存模型
附录C Java线程的优先级
附录D 线程相关的主要API
附录E 参考文献

三、部分电子书效果展示

相关推荐
Escalating_xu7 分钟前
【Linux】线程概念与控制:从地址空间、LWP 到 pthread_create、join、detach 与 NPTL
java·linux·redis
Lam Tang7 分钟前
APS 系列文章 09
java·代理模式
evans在进步28 分钟前
LeetCode 198:打家劫舍——Java 动态规划详解
java·leetcode·动态规划
ZJU_统一阿萨姆29 分钟前
【推理优化进阶】性能实验科学:工作负载、统计显著性与尾延迟归因
开发语言·人工智能·语言模型·系统架构·vllm
Hhy_110742 分钟前
《C++深度解构02》类和对象(上)——定义规范、内存对齐与 this 指针全解
c语言·开发语言·c++·学习·visual studio
2601_963870221 小时前
【计算机毕业设计】基于Spring Boot的考研信息交流平台的设计与实现
java·spring boot·后端
电子云与长程纠缠1 小时前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 下
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
大模型丫丫1 小时前
Spring Boot 入门指南:从零开始构建你的第一个应用
java·spring boot·后端
拾光Ծ1 小时前
Linux五种I/O模型与fcntl非阻塞控制
java·linux·服务器·i/o模型
半旧5181 小时前
【Java Web02】WEB服务器内部实现技术揭秘
java·服务器·前端