JAVA多线程设计模式 (多线程程序的衡量标准)

前言

如果你对一个程序的评价方式还停留在"这个程序写得不错"、"这个程序写得太差"的程度,这样很难看出你是否确实分析了程序的构造。不要只是"好不好"应该要有一个"好在哪里,不好在哪里"的评量标准。

一、下载地址

二、目录大纲

漫谈UML
Introduction1 Java语言的线程
Introduction2 多线程程序的评量标准
第一章 SingleThreaded Execution 能通过这座桥的,只有一个人
第二章 Immutable 想破坏它也没有办法
第三章 GuardedSuspension 要等到我准备好喔
第四章 Balking不需要的话,就算了吧
第五章 Producer-Consumer 我来做,你来用
第六章 Read-Write Lock 大家想看就看吧,不过看的时候不能写
第七章 Thread-Per-Message 这个工作交给你了
第八章 Worker Thread 等到工作来,来了就工作
第九章 Future 先给你这张提货单
第十章 Two-PhaseTermination 快把玩具收拾好,去睡觉吧
第十一章 Thread-Specfic Storage 每个线程的保管箱
第十二章 Active Object 接受异步消息的主动对象
总结 多线程程序设计的模式语言
附录A 练习问题的解答
附录B Java的内存模型
附录C Java线程的优先级
附录D 线程相关的主要API
附录E 参考文献

三、部分电子书效果展示

相关推荐
时间的拾荒人4 小时前
C语言编译与链接:从源码到可执行程序的完整解析
c语言·开发语言
人道领域4 小时前
【0-1的agent进阶篇】Prompt 与上下文工程
java·开发语言·prompt·mcp
aaPIXa6224 小时前
C++大型项目模块化拆分实战记录
开发语言·c++
z落落4 小时前
C# WinForm 线程池与事件等待+进度条暂停恢复实战案例
开发语言·c#
石山代码4 小时前
C++23 新特性在 CLion 中的实战体验
开发语言·c++·c++23
浮江雾4 小时前
Flutter第四节------核心概念学习笔记:从基础语法到异步编程
linux·服务器·开发语言·笔记·flutter·入门·基础
KINGSEA_1684 小时前
AgentScope Java 2.0 架构解析
java
北冥you鱼4 小时前
Go Modules 使用指南:从入门到精通
开发语言·后端·golang
l1t4 小时前
duckdb 1.6dev新增的.manual命令
开发语言·数据库
你怎么知道我是队长4 小时前
JavaScript的函数介绍
开发语言·前端·javascript