前言
如果你对一个程序的评价方式还停留在"这个程序写得不错"、"这个程序写得太差"的程度,这样很难看出你是否确实分析了程序的构造。不要只是"好不好"应该要有一个"好在哪里,不好在哪里"的评量标准。
一、下载地址
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二、目录大纲
漫谈UML |
Introduction1 Java语言的线程 |
Introduction2 多线程程序的评量标准 |
第一章 SingleThreaded Execution 能通过这座桥的,只有一个人 |
第二章 Immutable 想破坏它也没有办法 |
第三章 GuardedSuspension 要等到我准备好喔 |
第四章 Balking不需要的话,就算了吧 |
第五章 Producer-Consumer 我来做,你来用 |
第六章 Read-Write Lock 大家想看就看吧,不过看的时候不能写 |
第七章 Thread-Per-Message 这个工作交给你了 |
第八章 Worker Thread 等到工作来,来了就工作 |
第九章 Future 先给你这张提货单 |
第十章 Two-PhaseTermination 快把玩具收拾好,去睡觉吧 |
第十一章 Thread-Specfic Storage 每个线程的保管箱 |
第十二章 Active Object 接受异步消息的主动对象 |
总结 多线程程序设计的模式语言 |
附录A 练习问题的解答 |
附录B Java的内存模型 |
附录C Java线程的优先级 |
附录D 线程相关的主要API |
附录E 参考文献 |