QML之QQuickFramebufferObject

1.应用场景

在以QML和C++混合编程的项目开发中遇到涉及到视频播放的需求,预研过程中发现如果直接使用QML中Image来一帧帧显示图像,导致帧率相当感人,在嵌入式ARM-Linux环境中可能仅有2-3帧/秒。在寻找相关解决方法时偶然看到Qt中QQuickFramebufferObject类可以结合QOpenglFunctions来显示图片解决该问题,实际开发完成后测试基于上述解决方法在同样嵌入式环境中可以达到15帧/秒以上的显示,效果达到目标设计。

2.使用原理

在Qt5.12.12助手中是这样介绍QQuickFramebufferObject类的:"QQuickFramebufferObject类是一个便利类,用于将使用帧缓冲区对象(FBO)的OpenGL渲染与Qt Quick集成。在大多数平台上,渲染将在专用线程上进行。因此,QQuickFramebufferObject类强制在项目实现和FBO渲染之间进行严格分离。所有项目逻辑,如QML所需的属性和UI相关辅助函数,都应位于QQuickFramesbufferObject子类中。所有与渲染相关的内容都必须位于QQuickFramebufferObject::Renderer类中。"

在介绍中可以看出该类继承OpenGL的FBO到Qt Quick中来,再结合QQuickFramebufferObject::Renderer类可以实现显示功能。

3.使用方法

好在Qt官方给出相关的例子,在例子中搜索FBO可以看到相关代码,以下结合例子介绍相关使用方法。

cpp 复制代码
// 1.继承QQuickFramebufferObject,重写createRender
class FboInSGRenderer : public QQuickFramebufferObject {
    Q_OBJECT
public:	
	// 继承QQuickFramebufferObject,并重写createRender函数
    Renderer *createRenderer() const {
    	// LogoInFboRender类继承与Renderer类,重新实现Renderer
    	return new LogoInFboRenderer();
    }
};
// 2.该类重新实现了render和createFramebufferObject函数
class LogoInFboRenderer : public QQuickFramebufferObject::Renderer {
public:
    void render() override {
    	// LogoRenderer继承qopenglfunctions
        logo.render();
        update();
    }
    QOpenGLFramebufferObject *createFramebufferObject(const QSize &size) override {
        QOpenGLFramebufferObjectFormat format;
        format.setAttachment(QOpenGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil);
        format.setSamples(4);
        return new QOpenGLFramebufferObject(size, format);
    }
    LogoRenderer logo;
};
// 3.opengl绘制图像
void LogoRenderer::render() {
	// 深度测试
    glDepthMask(true);
    // 清屏
    glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.7f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    // 纹理过滤设置
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR );
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR );
    glFrontFace(GL_CW);
    glCullFace(GL_FRONT);
    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);

    QMatrix4x4 modelview;
    modelview.rotate(m_fAngle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
    modelview.rotate(m_fAngle, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
    modelview.rotate(m_fAngle, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    modelview.scale(m_fScale);
    modelview.translate(0.0f, -0.2f, 0.0f);
	// shader程序绑定
    program1.bind();
    program1.setUniformValue(matrixUniform1, modelview);
    //绘制Qt图标
    paintQtLogo();
    // 解绑
    program1.release();
    glDisable(GL_DEPTH_TEST);
    glDisable(GL_CULL_FACE);
    m_fAngle += 1.0f;
}
// 4.QML中注册
qmlRegisterType<FboInSGRenderer>("SceneGraphRendering", 1, 0, "Renderer");
// 5.QML中使用
    Renderer {
        id: renderer
        anchors.fill: parent
        anchors.margins: 10
        // The transform is just to show something interesting..
        transform: [
            Rotation { id: rotation; axis.x: 0; axis.z: 0; axis.y: 1; angle: 0; origin.x: renderer.width / 2; origin.y: renderer.height / 2; },
            Translate { id: txOut; x: -renderer.width / 2; y: -renderer.height / 2 },
            Scale { id: scale; },
            Translate { id: txIn; x: renderer.width / 2; y: renderer.height / 2 }
        ]
    }
相关推荐
开始了码3 小时前
关于qt运行程序点击几下未响应的原因
开发语言·qt
Kimser3 小时前
QT C++ QWebEngine与Web JS之间通信
javascript·c++·qt
QT 小鲜肉3 小时前
【QT/C++】Qt样式设置之CSS知识(系统性概括)
linux·开发语言·css·c++·笔记·qt
Main. 243 小时前
从0到1学习Qt -- 常见控件QWidget(二)
qt·学习
洛克希德马丁3 小时前
Qt配置安卓开发环境
android·开发语言·qt
我要升天!3 小时前
QT-- 理解项目文件
开发语言·数据库·qt
友善啊,朋友3 小时前
Qt:判断一个sql语句是否是select语句
sql·qt
西游音月6 小时前
(4)框架搭建:Qt实战项目之主窗体介绍
开发语言·qt
_OP_CHEN9 小时前
从零开始的Qt开发指南:(三)信号与槽的概念与使用
开发语言·c++·qt·前端开发·qt creator·信号与槽·gui开发
神仙别闹19 小时前
基于QT(C++) 实现哈夫曼压缩(多线程)
java·c++·qt