struct与union的区别

文章目录

  • [0x1 内存分配:](#0x1 内存分配:)
  • [0x2 数据存储:](#0x2 数据存储:)
  • [0x3 使用场景:](#0x3 使用场景:)
  • [0x4 成员访问:](#0x4 成员访问:)
  • [0x5 内存对齐:](#0x5 内存对齐:)

0x1 内存分配:

struct(结构体):每个成员都拥有自己的内存空间。结构体的大小是其所有成员大小的总和。

union(联合体):所有成员共享同一块内存空间。联合体的大小等于其最大成员的大小。

0x2 数据存储:

struct中的每个成员可以同时存储数据,互不影响。

union中一次只能存储一个成员的数据,如果存入新的数据,会覆盖之前存储的数据。

0x3 使用场景:

struct通常用于需要同时存储多个不同类型数据的情况,例如,表示一个具有多个属性的对象。

union通常用于在不同的时间点存储不同类型的数据,但只使用其中一种类型的场景,例如,根据不同的情况使用不同的数据表示方法。

0x4 成员访问:

struct的成员可以独立访问,互不干扰。

union的成员虽然可以独立访问,但要注意访问的是最后存储的成员的数据,这可能会导致数据不一致的问题。

0x5 内存对齐:

struct可能会受到内存对齐的影响,导致实际占用的内存比成员总和稍大。

union的内存对齐通常取决于最大成员的对齐要求,但由于只存储一个成员,对齐的影响通常不会增加联合体的总大小。

相关推荐
naruto_lnq4 小时前
分布式系统安全通信
开发语言·c++·算法
CSDN_RTKLIB6 小时前
【四个场景测试】源文件编码UTF-8 BOM
c++
肉包_5117 小时前
两个数据库互锁,用全局变量互锁会偶发软件卡死
开发语言·数据库·c++
Trouvaille ~8 小时前
【Linux】UDP Socket编程实战(一):Echo Server从零到一
linux·运维·服务器·网络·c++·websocket·udp
HellowAmy8 小时前
我的C++规范 - 线程池
开发语言·c++·代码规范
czy87874758 小时前
const 在 C/C++ 中的全面用法(C/C++ 差异+核心场景+实战示例)
c语言·开发语言·c++
十五年专注C++开发8 小时前
MinHook:Windows 平台下轻量级、高性能的钩子库
c++·windows·钩子技术·minhook
一只小小的芙厨9 小时前
寒假集训笔记·树上背包
c++·笔记·算法·动态规划
以卿a9 小时前
C++(继承)
开发语言·c++·算法
czxyvX9 小时前
017-AVL树(C++实现)
开发语言·数据结构·c++