【C++ STL】list

文章目录

  • list
    • [1. list的使用](#1. list的使用)
      • [1.1 增删查改](#1.1 增删查改)
      • [1.2 功能接口](#1.2 功能接口)
    • [2. list的模拟实现](#2. list的模拟实现)
    • [3. list对比vector](#3. list对比vector)

list

vector 相比,list 的好处就是每次插⼊或删除 ⼀个 元素 就 配置或释放 ⼀个 空间,而且 原有 的 迭代器 也 不会 失 效。list 是 ⼀个 双向链表,普通 指针 已经 不能 满足 list 迭代器 的 需求,因为 list 的 存储 空间 是 不 连续 的。list 的 迭代器 必需 具备 前移 和 后退 功能,所以 list 提供 的 是 BidirectionalIteratorlist 的 数据 结构 中 只要 ⼀个 指向 node 节点 的 指针 就 可以 了。

list (cplusplus.com)

cpp 复制代码
template < 
	class T, //模板参数T
	class Alloc = allocator<T> //空间配置器
         > 
class list; //类模板

关于链表,数据结构处已经讨论过,不再赘述。

1. list的使用

1.1 增删查改

默认成员函数 说明
list () 默认构造
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) 填充构造
list (InputIter first, InputIter last) 范围构造
list (const list& li) 拷贝构造
list& operator= (const list& x) 赋值重载
访问接口 说明
reference front() 取头元素
reference back() 取尾元素
容量接口 说明
bool empty() const 判空
size_type size() const 元素个数
void resize (size_type n, value_type val = value_type()) 修改元素个数
修改接口 说明
void push_front (const value_type& val) 头插
void pop_front() 头删
void push_back (const value_type& val) 尾插
void pop_back() 尾删
iterator insert (iterator position, const value_type& val) 迭代器插入
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val) 迭代器插入
void insert (iterator position, InputIter first, InputIter last) 迭代器插入
iterator erase (iterator position) 迭代器删除
iterator erase (iterator first, iterator last) 迭代器删除
void assign (InputIter first, InputIter last) 重置链表
void assign (size_type n, const value_type& val) 重置链表
void clear() 清空链表

1.2 功能接口

功能接口 说明
void reverse() 逆置链表
void sort(Compare comp = cmp) 排序链表
void unique() 链表去重
void remove (const value_type& val) 删除所有指定元素
void merge (list& x, Compare comp = cmp 归并两个链表
void splice (iterator position, list& x) 接合整个链表
void splice (iterator position, list& x, iterator i) 接合单个元素
void splice (iterator position, list& x, iterator first, iterator last) 接合一段区间
cpp 复制代码
lt.sort();

list 不支持随机访问,所以不支持算法库中的 sort。

单独内置一个 sort 接口,使用的是归并排序,但效率不高。当需要对数据进行排序的时候,不要选择链表。

cpp 复制代码
lt.sort();
lt.unique();

去重接口可以去掉链表中的重复元素,但前提是需先将链表排成有序状态

cpp 复制代码
lt.remove(1);

删除链表中所有指定值的元素,不是指定下标位置的元素。

cpp 复制代码
lt.splice(pos, list);              // 转移整个链表
lt.splice(pos, list, i);           // 转移单个节点
lt.splice(pos, list, first, last); // 转移一段区间

接合函数能将一个链表中的一个或多个节点,转移到另一个链表中的指定迭代器位置。可转移整个链表,可转移链表内的一个元素,转移一个迭代器区间。

splice 的功能是转移不是拷贝,原链表中的该节点将不复存在。

list 不支持随机访问,实际中用的不多。list 的重点在于模拟实现。

2. list的模拟实现

2.1 list的定义

cpp 复制代码
// listnode
template<class T>
struct __list_node
{
    __list_node<T>* _prev;
    __list_node<T>* _next;
    T _data;

    __list_node<T>(const T& t = T())
        : _data(t), _prev(nullptr), _next(nullptr)
    {}
};

// list
template <class T>
class list 
{ 
public:
    typedef __list_node<T> Node;
    list() {
        empty_init();
    }
private:
    Node* _head;
}

__list_node 是链表节点类,list 是链表类,他的成员是 __list_node 类型的指针,作链表的带头节点。

一般供他人使用的类,都用 struct 定义,因为 struct 定义的类成员默认都是公有的。

2.2 默认成员函数

cpp 复制代码
/* default constructor */
void empty_init()
{
	_head = new Node(x);
    _head->_prev = _head;
    _head->_next = _head;
}

list()
{
    empty_init();
}
cpp 复制代码
/* copy constructor */  
//传统写法
list<T>(const list<T>& lt)
{
    empty_init();
    for (auto e : lt)
        push_back(e);
}
//现代写法
list<T>(const list<T>& lt)
{
	empty_init();
	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
    swap(_head, tmp._head);
}
cpp 复制代码
/* = operator */
//传统写法
list<T>& operator=(const list<T>& lt)
{	
    if (this != &lt) {
        clear();
        for (auto e : lt)
            push_back(e);
    }
    return *this;
}
//现代写法
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
    swap(_head, lt._head);
    return *this;
}
cpp 复制代码
/* deconstructor */
void clear()
{
    iterator it = begin();
    while (it != end())
    {
        it = erase(it);
    }
}

~list<T>()
{
    clear();
    delete _head;
}

2.3 迭代器

迭代器模拟指针,意图像指针一样遍历容器。

list 的底层实现并不是 vector 一样的连续空间,而是通过节点地址链接前后,故 list 实现上述操作就需要自行实现一个迭代器类再重载这些运算符。

正向迭代器
cpp 复制代码
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
    typedef __list_node<T> list_node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

    __list_iterator(list_node* n) : _node(n)
    {}

    Ref operator*() {
        return _node->_data;
    }
    Ptr operator->() {
        return &_node->_data;
    }

    self& operator++() {
        _node = _node->_next;
        return *this;
    }
    self& operator--() {
        _node = _node->_prev;
        return *this;
    }

    bool operator!=(const self& s) {
        return _node != s._node;
    }

    list_node* _node;
};

list 容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问,没有重载+,+=,-,-=

迭代器的拷贝构造、赋值重载都只需要浅拷贝指针。析构函数无需释放任何资源,节点交由链表进行管理。所以这些编译器默认生成就可以。

解引用箭头
cpp 复制代码
template <class T, class Ref, class Ptr> // 交由list类控制
struct __list_iterator 
{
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
    Ref operator* () { return  _node->_data; }
    Ptr operator->() { return &_node->_data; }
    //...
};

class list
{
public:
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;                   // 传入普通类型
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; // 传入常量类型
}

可以给迭代器类增加引用和指针类型的模版参数,分别给*->重载函数返回值使用。

相当于把具体的元素引用和指针类型交给外界控制。就不需要单独实现一个常量迭代器了。

当元素是自定义类型时,箭头操作符可以让迭代器直接访问到自定义类型的内部成员。如:

cpp 复制代码
struct AA
{
    AA(int a1 = 0, int a2 = 0) : _a1(a1), _a2(a2) {}
    int _a1;
    int _a2;
};

void test_list()
{
    list<AA> lt;
    lt.push_back(AA(1, 1));
    lt.push_back(AA(2, 2));

    list<AA>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
        cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << " "; // ->直接访问AA内部成员
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

it->AA()->_a1,省略了一个->

反向迭代器

反向迭代器同样是个适配器,所以它被单独实现在一个文件中。

cpp 复制代码
template <class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct reverse_iterator
{
    Iterator _it;
    typedef reverse_iterator self;

    reverse_iterator(Iterator it) // 利用正向迭代器构造出反向迭代器
        :_it(it) 
    {}
    
    self& operator++() // 反向迭代器++,就是正向迭代器--
    {
        --_it;
        return *this;
    }

    self& operator--() // 反向迭代器--,就是正向迭代器++
    {
        ++_it;
        return *this;
    }

    bool operator!=(const self& it) // 反向迭代器是否相等,就是正向迭代器是否相等
    {
        return _it != it._it;
    }
    
    Ref operator*() 
    {
        Iterator tmp = _it;
        return *--tmp;       // 前一个位置的迭代器
    }
    Ptr operator->()
    {
        Iterator tmp = _it;
        return &*--tmp;
    }
};

反向迭代器是对正向迭代器的封装。源码实现使用类型萃取难度较高,我们不使用。

反向迭代器解引用和箭头不是访问当前位置,而是前一个位置

cpp 复制代码
//list源码
iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }
iterator end() { return node; }

reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }

const_iterator begin() const { return (link_type)((*node).next); }
const_iterator end() const { return node; }

const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(end()); }
const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(begin()); }

所有容器的迭代器begin/end()rbegin/rend()指向的位置正好对应相反。目的是设计出对称形式,因此解引用时返回的是上一个位置的数据。

反向迭代器遍历:

cpp 复制代码
list<int>::reverse_iterator rit = it.rbegin();
while (rit != it.rend()) {
    // 这里可以访问rit指向的元素,比如输出元素的值
    cout << *rit << " ";
    // 向前移动迭代器
    ++rit;
}
迭代器接口
cpp 复制代码
template<class T>
class list 
{
public:
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
    typedef reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
    typedef reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

    iterator begin() { return iterator(_head->_next); }
    iterator end()   { return iterator(_head); }
    
    const_iterator begin() const { return const_iterator(_head->_next); }
    const_iterator end()   const { return const_iterator(_head); }

    reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
    reverse_iterator rend()   { return reverse_iterator(begin()); }

    const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(end()); }
    const_reverse_iterator rend()   const { return const_reverse_iterator(begin()); }
};


2.4 基本功能

cpp 复制代码
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
    Node* newNode = new Node(x);
    Node* prev = pos._node->_prev;
    Node* cur = pos._node;
    
    // prev - newNode - cur
    prev->_next = newNode;
    newNode->_prev = prev;
    
    cur ->_prev = newNode;
    newNode->_next =  cur;
    
    return iterator(newNode); //返回迭代器
}
iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos != end());
    
    Node* prev = pos._node->_prev;
    Node* next = pos._node->_next;
    
    delete pos._node;
    
    // prev - pos - after
    prev->_next = next;
    next->_prev = prev;
    
    return iterator(next);
}
  • list 的插入操作迭代器不会失效,因为迭代器 pos 的值不会改变,始终指向原来的节点。
  • list 的删除操作迭代器一定失效,因为节点已经被释放了,应修正为 pos 下一个位置。
cpp 复制代码
void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }
void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }

void pop_back() { erase(--end()); }
void pop_front() { erase(begin()); }

3. list对比vector

vector数据结构:
vector数组 类似,拥有一段 连续 的 内存空间,并且 起始地址 不变。因此 能 高效 的 进行 随机存取 ,时间复杂度 为 O(1) ;但 因为 内存空间 是 连续 的,所以 在 进行 插入 和 删除 操作时,会 造成 内存块 的 拷贝,时间复杂度 为 O(n) 。它 与 数组 最大 的 区别 就是 vector 不需 程序员 自己 去 考虑 容量问题 ,库 里面 本身 已经 实现 了 容量动态增长 ,而 数组 需要 程序员 手动 写入 扩容函数 进形 扩容。

list数据结构
list 是 由 双向链表 实现 的,因此 内存空间 是 不 连续 的。只能 通过 指针 访问 数据,所以 list随机存取 非常 没有效率,时间复杂度 为 O(n) ;但 由于 链表 的 特点,能 高效 地 进行 插入删除非连续存储结构list 是 一个 双链表 结构,支持 对 链表 的 双向遍历 。每个 节点 包括 三个 信息:元素本身 ,指向 前一个元素节点prev )和 指向 下一个元素节点next )。因此 list 可以 高效率 地 对 数据元素 任意位置 进行 访问插入删除操作 。由于 涉及 对 额外指针维护 ,所以 开销 比较 大。

区别如下

  1. vector随机访问 效率 ,但 在 插入删除 时(不包括 尾部 ) 需要 挪动数据不易操作
  2. list访问遍历整个链表 ,它 的 随机访问 效率 。但 对 数据插入删除 操作 等 都 比较 方便改变 指针指向 即可。
  3. 遍历 上 来 说,list单向 的,vector双向 的。
  4. vector 中 的 迭代器使用后失效 了,而 list迭代器使用 之后 还 可以 继续使用
容器 vector list
底层结构 连续物理空间 空间不连续
随机访问 支持随机访问 不支持随机访问
插入删除 非尾部插入删除要移动数据,效率低 O ( n ) O(n) O(n) 任意位置的插入删除效率高 O ( 1 ) O(1) O(1)
空间利用率 增容代价大,倍数扩容存在一定的空间浪费 按需申请空间,不存在浪费
迭代器 原生指针支持随机访问 迭代器类模拟指针行为,支持双向访问
适用场景 高效存储,随机访问,不关心增删效率 频繁使用插入删除,不关心随机访问

vector与list两种容器各有优劣,实际上vector用的更多些。因为vector支持随机访问,其次空间浪费也不是太严重的问题。

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